Interaktiivne käitumine – Dead By Daylighti arendaja taastas Dead by Daylightis veel üheks testimisvooruks funktsiooni Skill-Based Matchmaking (SBMM). See on midagi, mida nad tegid seda esimest korda paar kuud tagasi.
Test kestab paar päeva ja selle aja jooksul saavad mängijad mängudes kogeda kõrgemaid positsioone.
Siiski on nad oma ametlikul Tweeteri käepidemel teatanud, et süsteemis on probleem ja nende meeskond töötab selle kallal ning seetõttu ajastatakse testid ümber.
Kuid hiljuti on nad Twitteris:
Proovime veel korra. SBMM-süsteem on taas sisse lülitatud (seekord päriselt). https://t.co/qYfv9fyeiP https://t.co/SXC1ZFcVyM
- Daylighti poolt surnud (@DeadByBHVR) 11. august 2021
Siin on, mida kasutajad uuest SBMM-süsteemist arvavad.
Kas te ei saa ideest juba loobuda? Lisaks sellele, et keegi seda ei taha, on süsteemis kogu aeg luksumine ja seekord pole see teisiti. Raisasite sellele juba nii palju aega, et sundida juhuslikku mängu oskustepõhist sobitamist... Lõpetage, palun. Tunnistage, et see oli ebaõnnestumine, ja liikuge edasi.
— Aven Fallen (@Aven_Fallen) 9. august 2021
Palun ei. Kahe järjestikuse mängu võitmine toob kaasa inimeste vastu, kellel on nagu 7k ja kes toovad kõik, mis nende käsutuses on, ning tulemuseks on lõbusad ja masendavad matšid.
— Geek (@Geek2552) 9. august 2021
Kui läheme üle täiskohaga SBMM-ile, kasutatakse auastmeid igakuise preemiasüsteemina. Mida kõrgem on teie auaste igal kuul, seda rohkem Bloodpointe teenite.
— Daylighti poolt surnud (@DeadByBHVR) 9. august 2021
Arendaja teatas juba 9. augustil, et teine test on reaalajas serverites lubatud. Kui te ei ole SBMM-ist teadlik, andke meile teada, et see on teatud tüüpi süsteem, mida tavaliselt kasutavad mitmed võistlusmängud, nagu Call of Duty, kus nad sobitavad mängijaid sarnaste oskustega rivaalidega.
SBMM-i põhieesmärk on muuta mäng iga mängija jaoks õiglasemaks. See süsteem võimaldab mängijatel mängida omamoodi ja nad saavad mängida nende mängijate vastu, kellel on sarnased oskused.
Selle mängu arendajad määratlesid, et nad kasutavad korralike ja avatud meelega matšide algatamiseks pigem peidetud oskuste reitingut, mitte auastmeid. See reiting aga suureneb, kui mängija mängib hästi, ja väheneb ka siis, kui mängija sooritus väheneb.
SBMM rakenduses Dead By Daylight jääb serverisse reaalajas kuni 16. augustini. Probleemide avastamisel võivad nad siiski taganeda.