DualShock 4 liikumisnuppe saab Androidis varsti toetada

Android / DualShock 4 liikumisnuppe saab Androidis varsti toetada 2 minutit loetud

DualShock 4



Telefonides mängimine on muutunud populaarsemaks kui kunagi varem. Telefonitootjad on hakanud valmistama isegi spetsiaalseid mängulisi telefone, nagu Razeri telefon, Red Magic, Black Shark, Honor Play. Androidi esmakordsel väljaandmisel ei olnud sellel piisavalt mängude optimeerimise funktsioone, kuna mängude areng areneb Androidis, nii ka Androidis endas.

Dualshock 4 integreerimine Androidi

Android Pie väljaandega nägime rakenduse rakendamist natiivvõtmete kaardistamise tugi Sony PlayStation 4 DualShock 4 kontrolleri jaoks. Uute aruannete kohaselt võib DualShock 4 kontrolleril olla rohkem Androidi tuge. A pühenduma postitati Androidi avatud kaste projekt pealkirjaga 'Lisage evdev-põhised dünaamilised andurid.' Pühendumine toetab DualShock 4-s olevate liikumisjuhtimisseadmete töötamist Android-seadmes.



Dualshock 4 kontrolleril on sisseehitatud güroskoop ja kiirendusmõõtur, mis aitab tuvastada erinevat tüüpi liikumisi. See on uskumatult kasulik mängudes, kus liikumine on loomulik reaktsioon. Kuuldavasti rakendatakse kohustust Android Q-s tänu sellele, et seda on viimase aasta jooksul mitu korda värskendatud, kuid Google'i insener Brian Duddie on öelnud teisiti.



Android Q



Brian Duddie teatas, et seda funktsiooni pole kahjuks Android Q jaoks heaks kiidetud. Kuid Sony lisas Android Q jaoks mitu funktsiooni, näiteks „Bluetoothi ​​parandused, kerneli draiver, sisendnupu / pulga kaardistamine”.

Sensori raamistik või Evdev?

PlayStationi riist- ja süsteemitehnika direktor

PlayStationi riist- ja süsteemitehnika direktor Roderick Colenbrander on selles küsimuses ka oma sõna öelnud. Colenbrander väidab, et Dualshock 4 kontrolleri andurid on dünaamilised, mistõttu rakendused saavad vajaliku teabe hankida funktsioonide getName () ja getVendor () kaudu. Colenbrander kinnitab, et seadmesse sisendi edastamiseks on kaks lahendust. Esimene neist on Anduri raamistik , mis on Androidis juba algupäraselt saadaval. See võimaldab arendajatel hankida andurite toorandmeid selliste liideste abil nagu SensorEvent, SensorManager ja palju muud. Teine võimalus on kasutada evdev (event device), mis on Linuxi tuuma liides ja mille eesmärk on sisendsündmuste lugemine ja kirjutamine.



Edasi ütles Colenbrander, et pärast Mountain View'is korraldatud kohtumist on nad esimese osapoole toetuse tõttu otsustanud kasutada Sensor Framework meetodit. Veelgi enam, ta teatas ka, et Sony avaldab sel aastal PlayStationi rakendusi.

Kas need rakendused võiksid olla mõeldud PlayStationi voogesitamiseks teie telefonis? Me teame juba, et Google'il ja Microsoftil on plaanid oma mängu voogedastusteenuste osas. Kas PlayStation võiks töötada oma mängu voogedastusteenuse kallal? ainult aeg saab öelda, mis PlayStationil nende rakenduste jaoks on varuks.

Sildid android Mängukeskus