Tagasivaade Galaxy S4-le ja miks jääb õhužest trikk ilma tugeva tarkvaratoeta

Android / Tagasivaade Galaxy S4-le ja miks jääb õhužest trikk ilma tugeva tarkvaratoeta 5 minutit loetud

Google'i projekti sool



Täna näeme mobiiltelefonide maailmas palju täiustusi ja edusamme. Võib-olla on need võrreldes 2010. aasta alguse päritoluga hüppeliselt ees. See ei tähenda, et neid seadmeid tootvad ettevõtted hakkasid kasutama mõnda tulnukate tehnoloogiat. Ei, just tänu erinevatele arendustsüklitele näeme tooteid, mida täna teeme.

Näeme nii palju funktsioone, mis on arenenud nende algsest ideest. Võtame näiteks Quick Charge. Kiire laadimise idee võeti korralikult kasutusele juba 2013. aastal Quick Charge 1.0 abil. See tehnoloogia on nüüdseks arenenud uusimaks kiirlaadimiseks 4+ (või selle muud ettevõtted), et telefonid saaksid mahla kuni 50% umbes 30 minutiga või vähem. Pane tähele; keskmine aku suurus on täna umbes 2800-3000 mAh. Ehkki paljud sel ajal kasutusele võetud funktsioonid on nüüd seadmeteni jõudnud, ei suutnud mõned kahjuks kärpida. Üheks selliseks näiteks on liikumisžestid.



Paar aastakümmet tagasi vaadates oli maailma tulevikuidee arvutite ja masinate juhtimine žestidega. Seda võis näha sellistes filmides nagu Tähesõjad ja Star Trek. Kiire edasisaatmine aastasse 2010 ja Xbox viis unistuse Kinectiga täide. Kaks aastat hiljem toodi see idee Samsungiga mobiiltelefonidesse.



Samsung Galaxy S4: sissejuhatus mobiiltelefonide liikumis- / õhuliigutustesse

Samsung tutvustas oma Galaxy Note 3-d paljude funktsioonidega, mis on pakitud klanitud ja futuristlikku korpusesse. Nutitelefonil oli 'tohutu' 5,7-tolline ekraan, see raputas uusimat kiibistikku ja uhkustas funktsioonidega nagu keegi teine. Nende funktsioonide hulgas oli ka Samsungi liikumisžestide versioon, mida nimetatakse õhuliigutusteks. Ettevõte oli sisse seadnud mõned nutikad funktsioonid, mis võimaldasid kasutajatel oma seadmetega suhelda ilma ekraani üldse puudutamata.



Õhužestid Samsung Galaxy S4-l

Samsung oli Samsungi logo lähedale paigaldanud anduri, mis võimaldas tal käte liigutusi ära tunda ja seejärel telefoni vastavalt käskida. Komplekti kuuluvad funktsioonid

  • Kiire pilk: kasutajad said märguannete vaatamiseks oma peopesa sensori kohal (telefon toetub pinnale)
  • Õhuhüpe: kasutajad said ekraani vastavalt liigutamiseks oma e-posti või brauseri rakenduses käsi üles ja alla liigutada
  • Lennukõne aktsepteerimine: kasutajad võiksid kõnede vastuvõtmiseks ja tagasilükkamiseks kasutada käeliigutusi vasakult paremale

Samuti oli rohkem funktsioone, mis toimisid samamoodi. Kuigi need funktsioonid olid üsna uuenduslikud, olid nende tegelikud rakendused üsna piiratud. Peale kohalike rakenduste rakenduste ei olnud neid funktsioone palju kasutatud. Kasutajate seisukohalt ei olnud kontseptsioon midagi muud kui trikk. Nad näitaksid seda oma sõpradele üks või kaks korda ja see oli kõik. Võib-olla oli see vaid üks neist funktsioonidest, mida arendajad ei suutnud oma rakendustes nende integreerimiseks kasutada.



Kuigi paar kuud hiljem edastas Samsung need funktsioonid Galaxy S4-le, kuid see oli ka kõik. Pärast S4-dikteeris ehk kasutaja vastus, et Air Gesture ei olnud midagi sellist, mida inimesed tegelikult tahtsid, ja ettevõte võiks minna oma seadmetele täiendavat andurit lisamata. Täpselt nii leidis uuenduslik funktsioon oma enneaegse surma.

Õhužestid täna

Kuigi funktsioon suri välja, näeme täna selle rakendamist mõnes seadmes. Nimelt LG G8 ThinQ ja uusim Google Pixel 4 seeria.

LG tutvustas G8 ThinQ-s Air Motion'i

Kõigepealt LG-st rääkides tutvustas ettevõte seda funktsiooni Air Motioni nime all. Peamiselt pakkus see sama funktsionaalsust nagu Samsung. Kasutaja võib hõljutada oma kätt kaamerasensori kohal ja tal on võimalus kas rakenduste vahel vahetada või oma muusikat juhtida pinnale toetuva telefoniga. Kuigi jällegi kõlab idee ahvatlevalt, on teostus üsna veider. Telefon kasutab oma Z-kaamerat kasutaja käeliigutuste digitaalseks kaardistamiseks ja sisenditeks muutmiseks. Kasutaja peab oma käega tegema imeliku küünisesarnase žesti, et see tööle hakkaks.

Pixel 4 otsmiku andurid, mis aitavad Google'i Motion Sense'i

Asjade Google'i poolele üle minnes ja eelmise nädala alguses teatas Google oma lipulaevadest aastateks 2019-20. Need olid Pixel 4 ja Pixel 4 XL. Kuigi telefonides olid uued ideed (rääkimata kahe kaamera seadistamisest), pakuti neile uut funktsiooni “Motion Sense”. See on Google'i viis Air Motioni rakendada ja kuigi seda on lihtsam kasutada kui LG valikut, annab see samasuguse kontrolli. Nagu eespool mainitud, võimaldab telefon kasutajatel häireid ja märguandeid käepidemega lükata ning võimaldab neil isegi oma muusikat juhtida. Üks asi läheb Google'i kasuks, kuigi fakt on see, et Google'i rakendus on nutikam. Sensor mitte ainult ei kasuta ennast selleks, et ennast nägu avada, kui kasutaja oma seadme kätte võtab, vaid õpib, muutes selle aja jooksul kiiremaks. Google lisas laval ka selle funktsiooni tutvustamise koos Pokémon Appiga, mis annab meile vihje funktsiooni laiendamiseks teistele rakendustele. Igal juhul trumpab Google'i rakendus Samsungi ja LG-d kaugelt.

Kas õhuliigutusel on tulevikku? Kokkuvõtvad mõtted

Pärast õhuliigutuse ajakava arutamist kerkib ülaltoodud küsimus. Kus näeb tulevikus õhužesti? Minu arvates on sellel küsimusel kaks aspekti. Esiteks peame keskenduma sellele, mida ja kuidas ettevõte funktsiooni rakendab. Teiseks, kas on olemas muid asendajaid, mis selle täielikult trumpavad.

Esimesest aspektist rääkides näeme eespool, et Google rakendas seda funktsiooni palju paremini kui varem. Jah, tehnoloogiline areng mängib selles tõusu, aga ka Google'i integreerimine ja tehisintellekt. Funktsiooni kättesaadavaks tegemine ja töötamine on üks asi, kuid nutikaks muutmine on see, kui funktsioon on tegelikult midagi väärt. Google on just seda teinud. Kuigi see pole midagi suurt, on näo avamise vahelise viivituse vähendamine selle näite suurepärane näide. Võib isegi väita, et seadme kiirendusmõõtur ja güroskoop võivad olla sarnase kogemuse saamiseks integreeritud. Võib-olla on see tõsi ja see on ka punkt, mis võimaldab meil minna üle küsimuse teisele aspektile.

Me näeme, et lisaks sellele, et peame neid käes hoidma, on mobiiltelefonidega suhtlemiseks mitmeid viise. Häälkäsklused on selle näite hea näide. Need ei võimalda mitte ainult kasutajal lasta oma märguandeid neile lugeda, vaid võimaldavad ka muusika juhtimist ja isegi tekstsõnumite saatmist või kellelegi helistamist, ilma et peaksite oma telefoni välja tõmbama. Neid funktsioone rakendatakse ka nutikellades ja näeme, et neid kasutatakse nutitelefoni ümber töötamiseks nii lihtsalt. Nende võimaluste vahel ei osuta õhužestid tegelikult suurt mõtet.

Ülaltoodud argumentide põhjal võib järeldada, et jah, Air Gesture on funktsioon, mis avab huvitavate rakenduste jaoks palju uksi. Google on meile seda näidanud. Kuid samal ajal näeme paljusid inimesi, kes on juba teiste seadmetega hääleabiliste ja muude alternatiividega suhtlemisel rahul. Rääkimata sellest, õhuliigutused on jätkuvalt tõrked ja nõuavad täpsust, mis võtab võrrandist praktilisuse välja. Me näeme seda LG G8 ThinQ rakenduses üsna selgelt. Võib-olla näeme aja jooksul, kuidas Google oma uutes nutitelefonides seda funktsiooni arendab. Selle ekstra alati aktiivse anduri poolt aku kasutusaega pikendav koormus on ka riputatud. Nagu paljudest veebis avaldatud arvustustest ja paarist praktilisest näitamisest nähtub, pole Google Pixel 4 akude osakonnas eriti suur meister. Uue 90Hz ekraani tõttu (kui see on alati aktiivne) on seadme keskmiselt umbes 4 tundi ekraani õigeaegselt. Võib-olla oleks selle Motion Sense anduri puudumisel võinud seadmel olla parem aku kasutusaeg.

Kui see idee, mis piirdub alarmi edasilükkamise ja lugude vahel ümberlülitamise paari žestiga, stagneerub nagu eelmistes kordustes, näiteks Samsungis, muutuks üsna selgeks, et Air Gesture on surev funktsioon, mis pole kunagi praktilisust lubanud. polnud midagi muud kui lihtsalt trikk või peotrikk.

Sildid google LG samsung