Outridersi olekuefektid – kuidas eemaldada kõik olekuefektid



Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Outrideri olekuefektid on sarnased debuffile või negatiivsele efektile, millega tegelast või vaenlast saab tekitada. Teades nende mängu erinevatest mõjudest ja tegevustest, mis võivad neid hajutada, saate vältida tegelase tõsist kahju ja surma. Outridersi olekuefektide eemaldamiseks on erinevaid viise. Mõningaid saab keelata lihtsalt liigutades, lähivõitlusrünnakut sooritades või kasutada üksuse modifikatsioone, mis annavad immuunsuse teatud efektide vastu. Selles Outridersi olekuefektide juhendis räägime teile kõigist olekuefektidest ja nende eemaldamisest.



Lehe sisu



Mida iga olekuefekt Outridersis teeb | Kuidas eemaldada olekuefekte

Seni on mängus teada 11 olekuefekti, mille saab jagada esmaseks ja teiseseks. Teisesed efektid sõltuvad tegelase oskustest ja on seotud konkreetse teega, mille olete tegelase jaoks valinud. Seal on 5 peamist mõju. Siin on lühiülevaade sellest, mida iga olekuefekt Outridersis teeb.



Peamised olekuefektid

Tuha oleku efekt

Tuhk ja külmutamine on kaks olekuefekti, mis võivad muuta teid liikumatuks. Ash Status Effectist lahkumiseks peate kasutama lähivõitlusrünnakut. Ashi baasefekti kestus on 2,5 sekundit. Seega, kui kasutate Ashi vaenlase peal, võib see neid 2,5 sekundiks peatada. Sõltuvalt vaenlastest võib tuha mõju varieeruda. Relvade modifikatsioonid, mis võimaldavad teil tuhka tekitada, on 1. astme tuhakuulid ja püromanceri oskused, nagu Feed the Flames, Ash Blast.

Verejooksu oleku efekt

See on kahju ületunnimõju ja selle vastu saab seistes kogu efekti. Relvade modifikatsioonid, mis võimaldavad teil vaenlastele verejooksu tekitada, on 1. astme veritsevad kuulid. Devastatori klassi oskused, nagu Impale ja Endless Mass, võivad samuti põhjustada verejooksu.

Põlemise oleku efekt

Sarnaselt Bleediga põhjustab põletuse olekuefekt ka ületunnikahjustusi. Efekti eemaldamiseks peate põiklema. Relvade modifikatsioonid, mis võimaldavad teil tekitada põletusefekti, on 1. astme põletavad kuulid ja kuum veri. Püromanceri klassi oskus, kuumalaine võib tekitada vaenlastele põletamise staatuse.



Külmutamise oleku efekt

Kui tuha olekuefekt immobiliseerib või peatab vaenlased rajal 2,5 sekundiks, siis Freeze Status Effect immobiliseerub 3,5 sekundiks. Kui see efekt teid tabab, saate lähivõitlusrünnaku abil vabaneda. Relvamodifikatsioonid, mis võimaldavad teil külmutamist tekitada, on 1. taseme lumetuisk ja 3. taseme ülim külmumiskuulid, kui need tulistatakse absoluutsest nullist.

Toksilise seisundi mõju

Mürgine on veel üks mõju, mis kahjustab ületunnitööd ja mida saab hajutada liitlaste või enda raviga. Relvarežiimid, mis võimaldavad teil efekti tekitada, on 1. astme mürgised kuulid ja 2. astme täiustatud mürgised kuulid. Mõned Technomanceri klassioskused võivad ka seda kahju tekitada.

Sekundaarsed olekuefektid

Me ei tea endiselt palju teisese staatuse mõjust. Kui oleme seda teinud, värskendame seda postitust. Kui teate midagi, millest oleme ilma jäänud, jagage seda meie lugejatele kommentaarides.