Amaluri kuningriigid: Broken Crown Questi uuesti arvestamine – kuidas siseneda suure raamatukogu piiratud alale



Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Alates Fatesworni väljalaskmisest, mis on Kingdoms of Amalur: Re-Reckoningi laienduspakett, on fännid innukalt uurinud, mis mängus uut on. DLC sisaldab veel kuus tundi täiendavat sisu koos uute seadmete, esemete ja materjalidega. Mithrose maade hulgas puutuvad mängijad kokku ülesandega, mille nimi on The Broken Crown. See juhend näitab teile, kuidas siseneda ülesande jaoks piirangualasse.



Kuidas siseneda suure raamatukogu piirangualasse

Kui teete otsingut Broken Crown, teate, et see ülesanne järgib The Sins of The Father süžee otsingut. Peate rääkima Wynn Ashmaniga ja ta räägib teile Suure Raamatukogu keelatud virnast ja sellest, kuidas ta ei saa teid ise aidata. Lõpetate selle vestluse väljaspool Suurt raamatukogu ennast.



Seejärel saate siseneda raamatukogu peasaali, kus elab kuus valvurit ja mõned külalised. Saali otsas on värav, mida patrullivad kaks valvurit. Ükskõik, mida te neile ütlete, on see üsna mõttetu, kuna nad ei liigu. Sisse pääsemiseks vajate juurdepääsu piiratud võtmele.



Võite valida lihtsama tee ja tappa valvurid otse ja võtta ühelt surnukehalt võtmed, kuid siis olete halastuse meelevallas. Teine ohutum marsruut võtab veidi aega, kuid ei põhjusta teile mingeid tagajärgi.

Peate tagasi minema peasaali kuue valvuri juurde. Ühel neist on võtmed. Valvur, keda otsite, seisab väravast vasakul, raamaturiiuli ees. Teda on lihtne märgata, kuna ta on ainus, kellel pole patrullimustrit ja kes seisab paigal.

Rünnaku alustamiseks sisenege raamaturiiuli lõpus hiilimisrežiimi. Märkate, et NPC-de kohal on silmaikoon. Olge ettevaatlik, kui see hakkab muutuma oranžist punaseks, kuna see tähendab, et NPC-d hoiatavad teie kohaloleku tõttu. Sel juhul peate ootama, kuni see väheneb, oodates raamaturiiuli otsa lähedal.



Nüüd saate valvurile aeglaselt tagant läheneda, kui ülejäänud kaks valvurit on patrullima läinud. Peate oma ajastuse õigesti määrama, nii et enne võtme varastamise katset salvestage mäng kindlasti. Kui teil veab, kuvatakse teile võtme võtmiseks nupuviipa. Näete ka kõike muud, mis tema valduses on. Asjade kõrval on ka protsentuaalne arv, mis näitab, kui riskantne on seda võtta. Võtme saamiseks peate protsendi hoidma alla 50%. Teadlikkuse tase ruumis mõjutab vahelejäämise ohtu. Kui jääte vahele, laadige oma viimane salvestus uuesti.

Kui olete võtme edukalt toonud, saate nüüd siseneda Suure raamatukogu piiratud alale, ilma et teil oleks mingeid tasusid.

See on kõik! Peate lihtsalt hoidma teadlikkuse taset võimalikult madalal ja vältima iga hinna eest vahelejäämist.