343 tööstust: Halo Infinite on pooleliolev kunstistiil, mis on mõjutatud algsest triloogiast

Mängud / 343 tööstust: Halo Infinite on pooleliolev kunstistiil, mis on mõjutatud algsest triloogiast

Gameplay Demo ei tähenda kavandatud graafilist truudust

2 minutit loetud

Halo lõpmatu



Mõni päev tagasi võõrustas Microsoft seda Xboxi mängude tutvustus üritusel, kus ettevõte tutvustas mänge, millega Xbox Game Studios tütarettevõtted on viimastel aastatel tegelenud. Ootuspäraselt tõmbas Microsoft kõigepealt suure püssi välja ja alustas Halo Infinite'iga. See on pikaajaline seeria järgmine osamakse ja seda peetakse Microsofti üheks olulisemaks pealkirjaks.

Haaratsikonksuga nakatunud mängimine näitas potentsiaali ja enamik vaatajaid hindas tõsiasja, et 343 tööstust üritab jäljendada Bungie väljatöötatud kunstistiili, viies mängu tagasi juurte juurde. Seevastu Xboxi kõrge eelarvega esimese järgmise põlvkonna pealkiri ei olnud graafikaosakonnas nii muljetavaldav kui Sony pakkumised mõne nädala eest ilmutasid. Inimesed kasutasid internetti ja me kõik nägime meemeid Craigist, kes oli üks tegelastest, keda otseülekandes näidati.





Kunsti stiil

Halo Infinite Developers 343 tööstusharust on püüdnud lahendada Halo Waypointis fännide ja tehniliste ekspertide tõstatatud probleeme. Alustades kunstistiilist, kinnitavad nad, et Halo Infinite'is järgitud kunstistiil võtab Bungie originaalloomingu järgimise asemel nende enda Halo 4-s sisse viidud kunstistiili. See tähendab, et nad kasutavad müra vähendamiseks erksat värvipaletti koos üksikasjalike piltidega .



Graafiline truudus

Nii vaatajate kui ka ekspertide kõige olulisem mure oli mängu graafiline truudus. Mängu avatud alad tundusid otseülekande ajal suurepärased, kuid mõned tegelased tundusid igavad ja elutud (nt Craig). Arendajad kordasid, et mäng on pooleliolev töö. Eelvaate koostamine näitas tegelikult mitme nädala taguseid edusamme, mis tähendab, et nad ootasid kriitikat ja töötavad juba selle paremaks muutmise nimel. Lisaks on tagasiside toonud uusi võimalusi ja kaalutlusi, mida edasisel ajal uurida.

Mikrotehingud ja multiplayer beeta

Nad on rõhutanud, et mikrotehingud on osa Halo Infinite kogemusest, kuid need ei sisalda pärisraha rüüstakaste. Siiani pole kindel, kuidas nad seda ellu viivad, kuid kahjuks see seal on. Lõpuks mõjutab COVID-19 Halo mitme mängija beetaprogrammi plaane ja näib, et nad võivad selle üldse vahele jätta.

Sildid 343 tööstust Halo lõpmatu