Millal saab Warzone FOV Slideri PS4, PS5, Xbox One ja Xbox Series X|S jaoks?



Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

FOV-liugurid on funktsioon, mida Warzone'i fännid konsoolidel on juba pikka aega taotlenud. FOV liugur võimaldab mängijal valida vaatevälja vastavalt oma eelistustele ja mängustiilile. Praegu pakub mäng PC-mängijatele FOV-liugurit, kuid see funktsioon pole konsoolimängijatele saadaval. Enne 5. hooaja käivitamist levisid kuulujutud uue funktsiooni väljalaskmisest, kuid see osutus valeuudiseks. Õnneks on meil seekord konkreetsemaid tõendeid PS5 ja Xbox Series X|S FOV-liuguri väljalaskekuupäeva kohta.



Mis on FOV liugur ja kas see on mängu muutev eelis?

Kuigi see on väga nõutud funktsioon, ei anna FOV-liugur mängus osalejatele (enamik mängijaid) edu. Kogenud mängijatele, kes saavad FOV-i oma täpse mängustiili järgi kohandada, võib see olla kasulik. Kõrge FOV vs madala valimisel on oma plussid ja miinused. Siin on see, mida peate FOV-i kohta üldiselt teadma.



  1. Madal FOV piirab ala nähtavust, kuna ekraan on teravustatud ühte piirkonda. See on suurepärane sihtmärkide sihtimiseks ja välja võtmiseks, kuna märk on suurem.
  2. Kõrge FOV-ga näete laia ala, kuid sihtmärgid on väiksemad, mis muudab märgi tabamise raskemaks.

Liiga kõrgel või liiga madalal FOV-il on ilmselged puudused. Enamiku mängijate jaoks on vaikimisi FOV või midagi, mis balansseerib kõrge ja madala vahel, suurepärane. Väga madal FOV on alati ebasoovitav, eriti Battle Royale'i mängus, kus teil on lähedalt kiiresti liikuvad sihtmärgid. Kui FOV on seatud liiga madalaks, ei saa te sihtmärki jälgida, kui see teie ümber liigub.



FOV Slider Vanguard

Teisest küljest, kui FOV on seatud liiga kõrgele, on sihtmärk mahavõtmiseks liiga väike. Te ei saa tabamust ja peapilte on peaaegu võimatu. Kui FOV on mängu kaasatud, testige seda, et leida oma ideaalsed seaded. Kõik sõltub eelistustest ja erinevate mängijate jaoks töötavad erinevad seaded. Seega pole konsoolil Warzone'i jaoks parimaid FOV-sätteid.

PlayStationi ja Xboxi Warzone'i vaatevälja (FOV) liugurite ETA

Konsooli Warzone'i mängijad on FOV-liugurit kerjanud juba pikka aega, peaaegu mängu esmakordsest ilmumisest. Meile teadaolevalt on peamine põhjus, miks arendajad kõhklevad selle funktsiooni Warzone'i toomisel, tingitud jõudlusega seotud probleemidest. Kuigi madalal FOV-il pole mängudele suurt mõju, võib selle kõrgele seadmine langetada FPS-i ja põhjustada selliseid probleeme nagu kogelemine.

Meil ei ole teavet konkreetselt Warzone'i FOV-liugurite kohta, kuid Sledgehammeri vanem arendusdirektor Adam Iscove on maininud, et konsoolide FOV-liugurid on funktsioon, mis tuleks välja koos COD: Vanguardi käivitamisega. Kuna need kaks mängu jagavad palju asju, võib igaüks arvata, et sama funktsiooni võidakse kasutusele võtta ka Warzone'is.



Nagu näete ülaltoodud pildil, on FOV-liugur PS4 ja PS5 jaoks Vanguardis. Kui see funktsioon PlayStationi jaoks välja tuleb, oleks mõttekas Xboxi kasutajad sellest eemal hoida.