Microsoft Project xCloud koduse mängukonsooli voogesituse lubamiseks nutitelefonidesse ja tahvelarvutitesse

Microsoft / Microsoft Project xCloud koduse mängukonsooli voogesituse lubamiseks nutitelefonidesse ja tahvelarvutitesse 2 minutit loetud

Microsoft on mängude ees aktiivselt töötanud. Kuigi uusim Xbox Scarletti mängukonsool on endiselt riiulitele jõudmas, on ettevõte juba märkinud mitut moodi kaugmängu voogesitust. Näib, et ettevõte on selgelt pühendunud kvaliteetsete konsoolitasemel mängude voogedastusele ja mängimisele kaasaskantavates seadmetes, näiteks nutitelefonides ja tahvelarvutites. Huvitav on see, et mängijad saavad mobiiliseadmetes konsoolikvaliteediga mängude mängimiseks loota mitte ainult Microsofti võimsatele serverifarmidele, vaid saavad kasutada ka enda kodus istuvaid mängukonsoole.



Microsoft avaldas just E3 2019 konverentsil oma viimase mängukonsooli Xbox Scarlett. 8K UHD graafika, 120FPS, SSD, kiirtejälgimise ja muude järgmise põlvkonna tehnoloogiate toel on Microsofti uusim spetsiaalne hardcore-mängukonsool kuni neli korda võimsam kui Xbox One X ja töötab AMD kiibiga. Ütlematagi selge, et Microsoft on selgelt näidanud, et mängukonsooli peamine ja peamine funktsioon peaks olema geniaalne mängimine. Sama huvitav on aga asjaolu, et Microsoft lubab mängijatel ka oma pühendunud mängukonsoolidelt eemalduda ja endiselt oma mobiilseadmetes kvaliteetset konsoolimängu mängida.

Microsofti projekt xCloud on välja töötatud juba mõnda aega. Arvestades aga võimekate konkurentide, nagu Google, konkurentsivõimeliste mängude voogedastusteenuste kiiret juurutamist, on Microsoft kiirendanud Project xCloudi juurutamist. Lisaks võimaldab see mängijatel ka kaugmängude jaoks oma mängukonsoole kasutada. Microsofti eelseisev videomängude voogedastusteenus Project xCloud alustab sel aastal avalikke teste. Projektis xCloud tutvustatud postituses mainis Microsoft järgmist: „Me arendame projekti xCloud välja mitte mängukonsoolide asendajana, vaid viisina pakkuda sama valikut ja mitmekülgsust, mida muusika ja video täna naudivad. Samuti usume mängijate volitamisse otsustama, millal ja kuidas mängida. ”



Microsoft on seda lihtsalt maininud projekti xCloud avalik beetatestimine algab sel aastal hiljem, ilmselt oktoobris. Ettevõte pole pakkunud selle jaoks ühtegi kinnitatud kuupäeva. Võib-olla ootab see Google Stadia, otsinguhiiglase enda konkureerivate mängude voogesituse ja kaugmängude platvormi käivitamist. Sellegipoolest peab Microsoft investeerima palju aega latentsuse, sisendi mahajäämuse, voogesitusest tingitud graafika halvenemise ja artefaktide levinumate probleemide väljatöötamisse, mis on kõige ebameeldivam visuaalne segaja, mida ükski mängija ei taluks.

Huvitaval kombel levivad kuulujutud Microsofti partnerlusest Nintendoga. Ehkki selles etapis on puhtad spekulatsioonid, võib Microsofti konsoolikvaliteediga mänge peagi mängida ettevõtte uusimas ja ülipopulaarses kaasaskantavas mängukonsoolis Nintendo Switch. Lisaks loodetakse, et Microsoft toetub sujuvalt ja katkestusteta mängude pakkumiseks suuresti tehisintellektile, masinõppele ning muudele pildi- ja videotöötluse täiustatud algoritmidele.

Sildid Microsoft Xcloud