Vaadates tagasi sel aastal mänguettevõtete suurimatele PR-katastroofidele

Mängud / Vaadates tagasi sel aastal mänguettevõtete suurimatele PR-katastroofidele 2 minutit loetud Võlvepoiss

Võlvepoiss



2018. aasta on mängude jaoks olnud suurepärane ja aastalõpp tõepoolest tõi selle RDR2 väljaandmisega tõepoolest. Kuid see on olnud ka PR-katastroofide aasta nii mängukirjastajate kui ka arendajate poolt. Vaatame tipphetki.

EA „Ära osta mängu”

Lahinguvälja 5

Lahinguvälja 5



Battlefield on üks armastatumaid mitme mängijaga frantsiise. Kuid Battlefield 5 turundus jättis palju soovida. Mängu esialgne treiler tutvustas ebareaalseid lahinguid ja naistegelasi. See ei sobinud mõnede mängijatega, kes kurtsid, et naiste roll II maailmasõjas oli väga piiratud.



See ei olnud eriti kehtiv argument, kuna lahinguvälja mängud ei ole kunagi realismi sihtinud. Kuid EA tollase disainijuhi vastus Patrick Soderlund tõepoolest pani kogukonna teele. Ta ütles: Need on harimatud inimesed - nad ei saa aru, et see on usutav stsenaarium, ja kuulake: see on mäng. 'Lisades' Ja me ei võta ühtegi helbet. Me seisame põhjuse eest, sest ma arvan, et need inimesed, kes sellest aru ei saa, on teil kaks valikut: kas aktsepteerida või mängu mitte osta. Mul on kumbagi või. See pole lihtsalt ok ”.



See sai kogukonnalt tugeva tagasilöögi ja paljud inimesed lubasid mängu vahele jätta. See oli tõesti kahetsusväärne, kuna Battlefield 5 lõpuleviimine oli suurepärane.

Blizzardi teos 'Kas teil pole telefone?'

Diablo surematud

Blizzard teeb suurepäraseid mänge ja see ilmneb Diablo seeriast. Paljud inimesed, sealhulgas ka mina, kasvasid üles mängides Diablo 1 ja 2. Diablo 3 erines veidi tavapärasest valemist, kuid sellegipoolest oli see suurepärane mäng.



Ootused olid täis ja paljud inimesed ootasid, et Blizzard kuulutab Blizzconis sel aastal välja uue Diablo mängu. Blizzard kuulutas küll välja uue Diablo mängu, kuid see oli ainult mobiilne. See tekitas tohutu vastureaktsiooni raevunud fännidelt, kes süüdistasid Blizzardit selles, et ta proovis mobiilse mängulaine pealt raha sisse teha. Hiljem saime teada, et plaanis oli Diablo põhimäng ja ausalt, kogu selle episoodi oleks saanud vältida, kui Blizzard kuulutas esmalt põhimängu ja tutvustas hiljem mobiilimängu Diablo Immortals.

Bethesda Fallout 76

Fallout 76

Fallout 76

Fallout on veel üks väga armastatud sari. Kõik seeria mängud on väga hinnatud. Kuid mingil põhjusel tahtis Bethesda teha MMO-mängu ja nad tulid välja Fallout 76-ga. Fallout on alati olnud seotud ühe mängijaga RPG-kogemusega, nii et see üllatas fänne tõeliselt.

Kahjuks oli käivitamine katastroof ja mäng oli vaevu mängitav, täis vigu ja tõrkeid. Hulk Bethesda-nimelisi veebisaite on mängu käivitamiseks selles olekus, kus Mashable ütleb artiklis: Las ma olen kohe alguses: ma arvan, et see mäng on halb. Kriitiline konsensus, et 76 on ebaõnnestunud katse fikseerimatute probleemide mäega, on selline, millega olen laias laastus nõus. '

Järelikult soovisid paljud mängijad raha tagasi maksta ja Bethesda isegi tunnistas seda. Kuigi pärast tohutu hulga tagasimaksetaotluste nägemist läksid nad tagasi oma sõna juurde ja keelasid kõigil tagasimaksed. Ilmselgelt ei sobinud see kogukonnaga hästi ja Bethesda pidi palju kriitikat tundma. Seal on isegi advokaadibüroo, kes uurib Bethesda vastu kollektiivse hagi võimalust, viidates eksitavale reklaamile.

Sildid Lahinguväljal Fallout 76