Au eest rakendada lahingupasside süsteemi kontrollimise aastal: 4. aasta

Mängud / Au eest rakendada lahingupasside süsteemi kontrollimise aastal: 4. aasta 1 minut loetud

Au eest



For Honor on Action-seiklusmäng, mille on välja töötanud Ubisoft Montreal. See on üks 'Mäng kui teenus' tiitleid. 2017. aastal välja antud mäng oli üks Ubisofti vastuolulisi väljaandeid, kus nii fännide kui ka kriitikute vastuolulised arvustused olid. Inimesed hindasid keskaegset võitlusmõtet erinevate fraktsioonide vahel, kuid mäng oli paljude mängijate jaoks raske valida. Need, kes suutsid lahingusüsteemi keerukuse lahti mõtestada, said mängu täiel rinnal nautida.

Vastavalt Ubisoft , mäng on jõudmas oma Reckoningi aastasse: aasta 4. Nagu ka eelmised aastad, saab ka see aasta neli erinevat hooaega, millel on oma teemad, hüved ja tegevused. Ubisoft vabastab ka kaks uut märki, mida suurendada, et nimekirja veelgi tasakaalustada. Need uued tegelased ilmuvad vastavalt 2. ja 4. hooajal.



Järgides paljude Battle Royales'i vaguneid, kasutab Ubisoft ka For Honori lahingupasside süsteemi. Hüved olid saadaval ainult mängude järgsete juhuslike tilkade kaudu ja varasematel aastatel prügikastide kaudu. Kuid Reckoningi aasta toob lahingupassi kõigile. Mängijad teavad, millist tasu nad erinevatel tasanditel saavad.



Battle Pass on kahes vormis, tasuta ja Premium . Tasuta pääs on kõigile kättesaadav, mängijad ostaksid aga Premium-passi. Lisaks ei kinnita Ubisoft, et kõik peavad ostma Premium Battle Pass'i.



Tasuta Battle Pass avab terasest (mängusiseses vääringus), kaunistused, värvimallid ja reljeeftrükised. Teisest küljest avab Premium Pass ainulaadsed hüved nagu allkirjad, relvad, hukkamisefektid, välja arvatud preemiad, mis on juba olemas tasuta passis. Samuti teatas Ubisoft, et arendajad jätkavad testimisplatside kasutamist ka röstija tasakaalustusvahendina, millel on aasta lõpus 28 kangelast.

4. aasta jätkab rohujuure taseme turniiride toetamist nagu eelmisel aastal ning see toetab ka uusi kõikvõimalike juurdepääsuga võistlusprogramme. Lõpuks teeb For Honori meeskond koostööd tunnustatud kunstnikega, nagu AJ Frena, ainulaadsete piltide ja kunstiteoste loomiseks, et tänada For Honori kogukonda.

Sildid ubisoft 4. aasta