Ärge näljutage hilise mängu tegelasi



Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Woodie

Woodie on 6thmängu avamatu iseloom. Ta vabastatakse, saavutades 1600 eksemplari või elades üle 80 päeva mängus. Woodiel on 150 tervist, 150 nälga ja 200 tervet mõistust.





Woodiel on spetsiaalne kirves Lucy the Axe, kes räägib Woodie'ga ja motiveerib teda puid hakkima ning hoiatab teda ka 'needuse' eest, kui ta hakkib liiga palju. Lucy on lõpmatu vastupidavusega ja hakkib puid kiiremini kui tavaline kirves, kuid kahjustab vähem.



Kui Woodie hakkib lühikese aja jooksul liiga palju puid või kui on täiskuuöö, transformeerub ta Liblikaks.

Woodie Werebeaveri kujul

Sellele vormile sisestamisel viskab Woodie oma inventari kõik esemed, sealhulgas varustatud esemed, näiteks seljakotid ja jalgpallikiivrid.



Selle vormi ajal saab Woodie puid, taimi ja puidust esemeid väga kiiresti hävitada ning tema põhistatistika asendatakse “kopterimõõturiga”. See arvesti ammendub, kui mängija jääb Werebeaveri vormi või kahjustab seda ja seda saab taimi ja palke süües uuesti täita. Kui see arv jõuab 0-ni, väljub Woodie Werebeaveri režiimist ja ärkab järgmisel päeval 50 tervise, 37,5 nälja ja 50 mõistusega.

Näpunäited

Parim viis Woodie needuse kasutamiseks, mille ma leidsin, on minna metsas Werebeaveri režiimi ja langetada palju puid, et varuda palju puitu. Teine nipp on sundida ennast Werebeaveri vormi, kui teie tervis ja meelerikkus on alla 50 ja nälg alla 37,5. See tähendab, et kui lahkute wasbeaveri vormist, on teie statistika tegelikult ülalnimetatud väärtusteni tõusnud.

Wes

Wes on üks kahest tähemärgist, mis avatakse seiklusrežiimi mängides. Ta saab avada, kui ta seiklusrežiimis üles leiab ja päästab. Wes on prantsuse miim, kes ei räägi. Tal on vaieldamatult kõige kehvem statistika ja ta on mängu kõige raskem tegelane. Wesil on 113 tervist ja nälga ning 150 mõistust. Ta kaotab nälja 25% kiiremini ja teeb 25% vähem kahju.

Tema eriline võime on õhupallid, mida saab täispuhutada hinnaga 5 mõistust õhupalli kohta. Neid õhupalle saab kasutada rahvahulkade meelitamiseks või peibutuseks. Kui õhupalli rünnatakse, tekitab see 5 hävitanud jõukule 5 kahju.

Ärge mängige Wesi, kui te pole kogenud mängija, kellele väljakutse meeldib.

Maxwell

Maxwell on teine ​​tegelane, kelle saab avada ainult seiklusrežiimi kaudu. Tema avamiseks peate läbima seiklusrežiimi.

Maxwellil on 75 tervist, 150 nälga ja 200 mõistust. Ta alustab tumeda mõõga, öise raudrüü, purpurpärli ja 4 õudusunenäoga.

Maxwelli loomulik mõistuse taastumise kiirus on 20 minutis. Tal on spetsiaalne raamat nimega Codex Umbra, mis lugedes kutsub kokku varjunukke hinnaga 15 tervist, 2 õudusunenägu kütust ja 55 tervet mõistust. Maxwell võib kokku kutsuda kuni 3 varjunukku, mis kestavad umbes 2,5 päeva. Need nukud abistavad mängijat võitluses, kaevandamisel ja puidu hakkimisel. Kui nukk on surnud, taastub Maxwelli mõistlikkus 55 punkti võrra.

Varjunukk

Näpunäited

Tema loomuliku mõistlikkuse taastamise tõttu võib õudusunenägu kütuse jaoks varjatud koletiste kasvatamine osutuda keeruliseks, kuna peate mõistlikkuse hoidma teatud piirist allpool. Trikk, mida ma kasutan, on kutsuda kokku 3 Shadow Puppetit, nii et teie maksimaalne mõistlikkus väheneb 35-le, siis võite võidelda varjukoletistega, lisavarustuseks on teie varjunukkude võitlusabi.

2 minutit loetud