Apex Legends neljandal hooajal langeb, saate teada, mis on uut

Mängud / Apex Legends neljandal hooajal langeb, saate teada, mis on uut 10 minutit loetud Apex Legends

Apex Legends



Apex Legends loobus just neljandast hooajast ja iga muu hooajalise värskendusega on vaja palju katta. Esmalt kaardile jõudes on World’s Edge suuresti ümber tehtud. Kasutusele on võetud uusi alasid ja paljud neist on ümber töötatud.

Relvade juurde tulles on kasutusele võetud uus täpsuspüss. Sentinel on vintpüss, mis on dünaamiliselt sarnane pikakaarega, kuid millel on suuremad kahjustused ja aeglasem tulistamiskiirus. Relva tasakaal on samuti selle värskenduse suur osa ja sel hooajal on palju muudatusi. Pühendumus on vahetanud L-Tähega kohti, kui ta on kastirelv, kusjuures viimane saab buffi paremini juhitava tagasilöögi kujul ja tal pole enam vajadust uuesti laadida. G7-Scout on viidud klassi 'Rünnakpüss' ja seega ei saa Sniperi skoope enam varustada, ka tulekahju on veidi vähendatud. Base Havoc on näinud buffi, kuna Respawn eemaldab sel hooajal turbolaaduri, relval on nüüd paremini juhitav tagasilöögimuster. Hemlock on ka sel hooajal elujõulisem, ühe lasu tulesagedust on suurendatud 5,6-lt 6,4-le, see on tegelikult väga märgatav muutus.



Legendid on selle uue värskendusega enamasti puutumata ja see on hea, kuna olen innukas mängija, tunnen, et meta on praegu heas kohas. Sellegipoolest on peenhäälestamise viisis olevad väikesed buffid ja nohikud alati teretulnud. Bloodhoundi põhivõrgud näevad huvitavat täiendust nende 'Beast of the Hunt' võimele. Nüüd pikendatakse mängijat iga kord, kui mängija maha panete, 5 sekundi võrra.



Arendajad on käsitlenud ka oskustega seotud vastete leidmise küsimust, väites, et see on Apex Legendsis olemas olnud alates käivitamisest. Selle uue värskendusega teevad nad selles muudatusi, mida mõnes piirkonnas testiti.



See peaks hõlmama enamikku olulistest muudatustest, kuid võite kogu selle hooaja uue sisu kohta lugeda allpool olevaid plaastrimärkusi.

Patch Notes

UUS LEGEND: TULJU Viha tarbitud ja kättemaksuhimuline Revenant kasutab ebaloomulikke võimeid vaenlaste kummitamiseks ja surma trotsimiseks. Vaadake tema elulugu.

PASSIIVNE



STALKER - Kükitate kõndides kiiremini ja saate seintest kõrgemale ronida.

TAKTILINE

VAIK - visake seade, mis tekitab kahju ja keelab vaenlase võimed 10 sekundiks.

LÕPP

SURMA TOTEM - visake maha totem, mis kaitseb kasutajaid surma eest. Tapmise või allakäigu asemel pöördute tagasi totemi juurde [1 tervisega]

MADAL PROFIIL: Revenant kahjustab + 5%.

UUS RELV: SENTINEL-TIPPPIDU

Sentinel on poldiga snaiperpüss, mis on efektiivne keskmises või kauges kauguses. Kui mängija vajutab „tulevalikut“ varustatud kilpakuga, kulutab Sentinel teie varudest kilpaku ja lülitub ajutiselt pingestatud olekusse. Pinge ajal laseb Sentinel mürske, mis kahjustavad kilpe. Mürskudes kasutatakse erinevaid VFX radasid ja on ainulaadne pingestatud heli, nii et kõik läheduses olevad mängijad teavad, et Sentinel laseb neid suurema kahjustusega mürske.

Sentinelil on piiratud kogus energiat, mis aja jooksul aeglaselt laguneb ja kaotab iga ampsu jaoks suure tükikese mahla. Kui energia saab otsa, siis pingestatud olek lõpeb.

KAARDI UUENDAMINE

Meie peamine eesmärk kaardikauenduse jaoks on kujunduse poolel panna mängijad uusi otsuseid tegema.

Hooaja lõpuks on teil tõenäoliselt oma lemmik koht või kohad maandumiseks. Võib-olla eelistaksite oma kukkumiskohast välja pöörata kindlas suunas, mis omakorda muudab paljud teie mängud hooaja edenedes sarnaseks.

Meie kui disainerite eesmärk on pakkuda teile uusi võimalusi mängule ja sel juhul kaardile lähenemiseks, nii et iga kukkumine, pööramine ja püssilahing oleks võimalikult värske. Siin on mõned asjad, mida me 4. hooajal teeme, et loodetavasti aidata seda saavutada.

Muudatuste täielikku teavet saate lugeda meie ajaveebist siin ja tutvuda allpool toodud esiletõstudega:

PLANEETI HARVESTER Suure mitmetasandilise disainiga Planet Harvester ei erine millestki muust World’s Edge'ist ja toob mängu uusi põnevaid mänguvõimalusi.

Pealinna linn jaguneb kaheks Capitol City oli 3. hooaja suurim HP, saades laevast kõige rohkem tegevusi. Saates pilu otse läbi Capitol City ja luues vahele surnud ruumi (neelates alla ka ühe ehitushoone), jagasime selle ala sisuliselt kaheks eraldi tsooniks, kuhu mängijad maanduda ja rüüstata said: Fragment East ja Fragment West.

UUENDUSED Kui hüppate lõhesse, mis läbib Capitol City, viiakse teid aeglaselt kuumutatud rõhu all olevast õhust tagasi üles ja lastakse üle ranniku kalduda ja teisel pool maanduda. Seda tasakaalustavad kaks asja. Kõigepealt võtate 25 hõljumist tugevast kuumusest ja sees hõljuvatest süttest. See on püsiv summa kahju iga kord, kui tagasi langete. Teiseks, te reisite väga aeglaselt, kolmandas isikus, liikudes samal ajal üleslaadimisel.

UURINGU LAager See on uus, väike HP Epicentri ja Skyhooki vahelistel lumistel väljadel.

RELVARÄNNID Need on garanteeritud relvad, mis on paigutatud Survey Campi väikehoonete riiulitele. Tunnete nad ära koolitusest või lasketiirust. See peaks mängijatele, kes eelistavad hea relva esmatähtsale languskohale, uue otsuse teha.

ASETATUD SEERIA 3

Kogu teave selle kohta, mis 3. seeria puhul muutub vaadake meie ajaveebi . Esiletõstud allpool:

Hooajani jagamine, ~ 6 nädalat järjestatud mängu enne lähtestamist

Kui lisada Master Tier, saab Apex Predatorist platvormi järgi 500 mängijat.

Pehme lähtestamine ja hinded on samad, kuid pehme lähtestamine on iga jagamine.

Sukeldumisrajad viiakse hooajalise preemiamudeli juurde, kuid 1. ja 2. seeria mängijad on vanaisaks.

Värskendus selle kohta, kuidas 3. seerias väravasööte jagatakse, kehtib ka Revenanti vaikuse võime kohta.

AASTAPÄEVA SISSELOGIMISE KINGITUS

4. hooaja - Assimilatsioon (4. veebruar 2020 - 11. veebruar 2020) esimesel nädalal saavad kõik selle aja jooksul sisse loginud aastapäevakingituse, mis sisaldab järgmist:

1. aasta origami flaieri võlu (kui teil on puuvilla jaoks ideid, andke meile teada)

1. aasta lojaalsusmärk

10k XP teie päeva esimeseks mänguks (saadaval iga päev)

Lojaalsusmärgil on 3 erinevat maitset, sõltuvalt sellest, millal te oma esimese hüppe langetamislaevalt tegite, nii et painutage julgelt kõiki oma hilinejaid sõpru.

LOOT

UUS LOOT: SNIPER AMMO [10 lasku pikapi kohta]

Kujundaja märkused: meie eesmärk on siin luua sügavam, tasakaalustatum pikamaa meta. Kuna snaiprid jagasid SMG-de ja LMG-dega laskemoonatüüpe, ei olnud suurepärane viis snaipripüssidele laskemoona puudust panna, ilma et oleks tegelikult karistatud rohkem laskemoona näljaseid relvi, mis kasutasid sama laskemoona tüüpi. Nii lisasime 4. hooaja jaoks uue laskemoonuklassi, mis kehtib ainult snaiprirelvade kohta. Loodetavasti on mängijatel ettevaatlik nende sooritatud laskude suhtes ja piiratakse, kui kaua nad saavad sihtmärke suruda, enne kui nad ümber paigutavad.

Kõik snaiprid võtavad nüüd uut tüüpi laskemoona:

Sentinel

Longbow DMR

TripleTake

Laadimispüss [kasutab nüüd 1 lasku laskemoona lasu kohta. Ajakiri mahutab 4 võtet]

Uus manus: laiendatud ajakiri snaiperi laskemoona jaoks.

ENERGIA AMMO : Nüüd annab 20 laskemoona 20 asemel 20 laskemoona. Enamik laskemoona mängijaid tuleb pakkidest, mis kudevad maas olevate energiarelvade kõrval. Nüüd, kui Apexis on ainult 2 energiamoona relva, pidime lisama telliskivi kohta laskemoona, et hoida energiamoona liiga vähe.

EEMALDATUD LOOT : Järgmised üksused on mängust eemaldatud: Turboülelaaduri hop-up Laiendatud energiaallikad [see muudatus ilmus varem kui eelmises värskenduses kavatseti ja peaks selle plaastri muude muudatustega mõistlik olema, kuid tahtsime selle siia lisada hästi 4. hooajale naasvatele mängijatele, kes polnud sellest teadlikud].

KULLANE RÕIVAKOTT : Kasutajaliidese värskendus, et seda mängijale paremini edastada, kui nad lisatasu abil kasutavad või seda taaselustatakse.

RELVAD

Disaineri märkused: tahame vahetada üles, millised relvad on kõige tugevamad. Samuti on meie eesmärk vähendada mõnede liiga tugevate relvade võimsust ja anda väike hoog mõnele relvale, mis pole olnud nii hea kui soovime.

VÄRSKENDAMINE Rauasisalduse täpsusele Apex-relvad liiguvad ADS-i ajal peenelt ringi - nad pöörlevad ja kõiguvad teie eesmärki liigutades, nad liiguvad liikudes üles-alla ja küljelt küljele jne.

Meil on spetsiaalne tehnoloogia, mis tagab, et optika võrk jääb keskele ka siis, kui püss natuke ringi liigub. Kuid kuni 4. hooajani polnud relvade üle vaadates seda tehnikat. See tähendas, et iroonilised võrgud võiksid relvaga ringi liikuda ja oleksid tegelikult veidi ebatäpsed - nad ei osutaks ekraani keskele, kuhu järgmine lask tulistas. 4. hooajaga oleme värskendanud enamikku relvade mõistatusi, et nüüd õigesti keskmes püsida. Kõiki rauakaupu pole veel täiendatud, kuid selle hooaja edenedes täiendame ülejäänud relvi. 4. hooaja jaoks värskendatavad relvad on:

Longbow DMR

TripleTake

Laadimispüss

Sentineli snaiprirelv

Laastamine

R-301

Lamejoon

Spitfire LMG

R-99

Generaator

Mosambiik

Mastif

RE-45

Tiibimees

G7 KOKKUVÕTE

Kolis “Snaiperist” klassi “Rünnakpüss”.

Nüüd aktsepteerib ainult AR-optikat ja manuseid (sealhulgas tünnistabilisaatorid ja põhivarustus).

Aktsepteerib endiselt Double Tapi hüppe.

Aitab kaasa AR-i statistika edasiminekule / väljakutsetele.

Vähendatud tulekiirus 4,5 -> 4,0

Kaadrite vahelise aja pikenemine topeltpuudutamise korral 0,425 -> 0,475

Parandatud viga, kus G7-l oli 0 ADS-i õhku levinud, muutes selle ainsaks relvaks, mis oli täppisjoonel jne

L-STAR L-STAR pole enam kastirelv ja selle võib nüüd leida kaardi ümbrusest.

Kasutab energiamoona.

Ümberlaadimine on eemaldatud ja L-STAR kuumeneb pärast püsivat tulekahju üle, nii et kõige parem on tulistada lühikeste pursketena, et hallata ülekuumenemist ja tagasilööki.

Kahjustusi vähendati löögi kohta 19 -> 18

Tulekiirus vähenes 12 -> 10

Relva tulistades vähem horisontaalset vaatenurka.

ARENG

Kujundaja märkused: pühendumus valiti kasti minemiseks paaril põhjusel. Peamiselt 1) see on energiamoon LMG ja nii on ka L-STAR ja 2) andmed näitavad meile, et täielikult komplektiga Devotion on tegelikult üks mängu kõige tugevamaid relvi ja võiks töötada kasti võimsustasemel. Eemaldatud tavalisest rüüstabasseinist ja on nüüd kastirelv.

Ajakirja suurus: 54

Laskemoonavarud kokku: 162

Turbolaaduri funktsionaalsus.

HAVOC

Disainer märgib: Turboülelaaduri eemaldamisega tahtsime puhastada aluse kaost. Eelkõige vähendame horisontaalset tagasilööki ja hõlbustame juhtimist.

Enam ei aktsepteerita turbolaaduri hüpikakut [turbolaadur on mängust eemaldatud], kuid suudab siiski Select Fire'i varustada.

Kaadrite vahelise aja vähenemine, kui kasutate funktsiooni Select Fire hop-up .77 -> .56

R-99

Vähendatud kahjud löögi kohta 12 -> 11

Suurendatud ajakirja suurus esimese kolme taseme jaoks:

Alus: 18 -> 20

Sage: 20 -> 22

Harv: 23 -> 24

Eepos: 27 -> 27

PROWLER Suurenenud kahju löögi kohta 14 -> 15

HEMLOK Suurenenud ühe lasu kiirus 5,6 -> 6,4

WINGMAN

Kohandatud ajakirja suurused:

Alus: 4 -> 5

Sage: 6 -> 6

Harv: 8 -> 7

Eepos: 10 -> 8

EVA-8

Topeltpuudutusega hüppamine: vähendas sarivõtete vahelist viivitust: 0,85 -> 0,80

MASTIFF

Parandati ekspluateerimine, mille mängijad avastasid ja teatasid, kus saaksite mastifi kiiresti vallandada.

KULLA RELVAD UUENDATAKSE Järgmine on 4. hooaja uus kuldrelvade komplekt:

Laastamine

P2020

Sentinel

Prowler

R-301

LEGENDID

VERETOOT Downing (mitte tapmine) mängijad lisavad Beast of Hunt taimerile 5 sekundit. Alustamisaega on võimalik järjestikuste tapmistega ületada.

KRÜPTO

EMP ei hävita enam sõbralikke Gibraltari kuplikilpe.

Dome Shields ei saa enam Crypto’s Drone'ist kinni pidada.

VIGA FIKSID

Parandatud viga, mis põhjustas kontotasemele 500 jõudnud mängijate krahhi või juurdepääsu oma varudele või poodidele.

Parandatud viga, kus mängija tasemel tekst ilmus taseme 100 märkidele, kui seda ei tohtinud.

Parandatud viga mõnel juhul, kui mängijad ei suutnud relvi hoolduspakettidest varustada, kui nad üritasid seda olemasoleva relvaga vahetada.

Parandused World’s Edge'i mõnele halvale kohale, kus mängijad jäid kinni või jõudsid kohtadesse, kuhu nad ei peaks - aitäh kõigile, kes on neid probleeme tabanud ja neist teavitanud ning neid ka edaspidi jälgivad!

Parandatud viga, kus mõnikord, kui Jumpmaster ühenduse katkestab, hõljuvad nende meeskonna järgijad õhus ja ei saa enam jälgida.

Üldised stabiilsuse parandused.

ELUKVALITEET

Parandused juhtumite jaoks, kui ringi servale lähenemine muudaks mängijate ekraani peaaegu valgeks.

Värskete pimedate seadeid värskendati mängijate tagasiside põhjal.

Kogukonna taotlus: lisatud aJuhuslikud lemmikud valik lukustamata nahkadele, mille leiate menüüst Legendi kohandamine.

Näete võimalust lukustatud lukkude lemmikute lisamiseks [Y-nupp konsoolidel].

ValimineJuhuslik lemmik Nahkade menüü valik juhib teie valitud Legendi nahad juhuslikult mängude vahel.

Suurendas taimerit, kui pärast kahju tekitamist võidakse teile veel abi anda: 5 sekundit -> 7,5 sekundit.

Nerfed Loot droonilt alla kukkuv rull. Vähendatud kahjustused. Pritsmekahjustuste raadiuse vähenemine. Parema nähtavuse huvides värskendas visuaalset FX plahvatusele.

Valikud „Sihtkompensatsioon“ ja „Lähisihtmärgi kompenseerimine“ on viidud menüüsse „Täpsema ilme juhtnupud“.

KARISTUSED JA KAOTAMINE KAOTUSES

Kaotuse andestamisel on süsteemi muutmise vähendamiseks mõned muudatused. Andestuse kaotamine, kui meeskonnakaaslane lahkub või ei suuda ühendust luua, ei muutu ja töötab ettenähtud viisil. Piirame RP kaotuse andestamist, kui lahkute üks kord päevas. Kui ületate üks kord päevas rohkem kui kolm korda järjestatud seeria kohta, kaotate kogu ülejäänud sarja andestuse. Kui need piirid on saavutatud, ei saa mängijad enam matšist loobumisel RP kaotuse andestust, olenemata loobumise põhjusest. Jätkame viipade kuvamist, mis annavad teile teada, et lahkumine loeb, ja teavitame teid nüüd, kui kaotuste andestamise mängud hakkavad otsa saama. Karistuskaristused on samad mis eelmises sarjas.

DXGI_ERROR_DEVICE_HUNGiga krahhi mängijad Mõnes mängijas on probleem, kus Apex jookseb kokku tõrketeatega „DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG”. Teeme tihedat koostööd NVIDIA-ga, et aidata välja selgitada probleemi põhjus ja pakkuda mängijatele võimalikult kiiresti lahendus (uuendatud draiveri või mängulapi kaudu).

Kasulik teave aruandluse kohta: graafikakaardi müüja / mudel (st ASUS ROG STRIX RTX 2080) Draiveri versioon: (st: 441.66) Kas on mustrit, mida uuesti esitada? (konkreetne asukoht, teatud mängude kestus jne)

VASTAVUSE VÄRSKENDAMINE

Selle plaastri abil lükkame globaalsed muudatused välja vastutulelikkuse osas, mida oleme konkreetsetes piirkondades katsetanud. Me teame hästi, et see on olnud mängijate seas vaidlusalune teema ja seal on olnud valeinformatsiooni, et oleks lihtsalt selge: Apexis on alates turule tulekust olnud oskusepõhine vastetegevus ja jätkame selle täiustamist aja jooksul.

Sildid tipu legendid