Windows 10 Xboxi seeria X SSD kiirendi hankimiseks andmete laadimise ja arvutimängu jõudluse parandamiseks lubab Microsoft

Riistvara / Windows 10 Xboxi seeria X SSD kiirendi hankimiseks andmete laadimise ja arvutimängu jõudluse parandamiseks lubab Microsoft 3 minutit loetud

Xboxi mängupass



Windows 10 muutub peagi veelgi mängusõbralikumaks, lisades funktsiooni, mis oli eksklusiivne ainult tipptasemel spetsiaalsele mängukonsoolile Microsoft Xbox Series X. Tundub, et Microsoft on lubanud Windowsile üle võtta Xbox Series X SSD Acceleratori tehnoloogia 10 andmete laadimise ja mängude jõudluse parandamiseks töölaua operatsioonisüsteemis.

Windows 10 operatsioonisüsteemi jõudlus, eriti mängude areenil, peaks oluliselt paranema. Microsoft on näidanud, et väljatöötamisel on uus Windows 10 API nimega “DirectStorage”. API oli kuni viimase ajani eksklusiivne ainult Xboxi seeria X jaoks ja see sobib hästi eriti uuema põlvkonna tahkisdraivide, nagu SSD-kettad ja NVMe-draivid.



Microsoft integreerib DirectStorage API Windows 10-sse mängude ja arvuti jõudluse parandamiseks:

Microsoft tegeleb praegu Windows 10 jaoks mõeldud DirectStorage API väljatöötamise ja viimistlemisega. Ettevõte väidab, et töötab koos oma tööstuspartneritega, eriti mängude segmendis, et saada tagasisidet Xbox Series X funktsiooni Windows 10 parimal võimalikul rakendamisel. Eeldatakse, et arendajad saavad järgmisel aastal varakult juurdepääsu API-le.



DirectStorage on Windows 10 personaalarvutite API, mis väidetavalt toob klassi toetatud riistvara IO-tehnoloogia. API on mõeldud NVMe draividega arvutitele. Teisisõnu, arvutid tuleb installida nende miniatuursete müüdud olekudraividega ja Windows 10 OS peab algama samast. Kuigi enamikku NVMe SSD-sid kasutatakse esmase operatsioonisüsteemi käivitamiseks, kasutatakse neid suurte andmekandjatena harva.



Juhul, kui Windows 10-ga töötavatel arvutitel pole ühtegi NVMe SSD-d installitud ja töötab, töötab OS uue DirectStorage API-ga tavapäraselt. Pole vaja lisada, et algselt töötati API välja spetsiaalse mängukonsooli mängude laadimisaja parandamiseks.

Microsoft on kinnitanud, et mängijad, kes on oma arvuteid uuemate NVMe SSD-dega täiendanud, peaksid pärast DirectStorage API saabumist funktsioonivärskenduse osana jõudlust parandama. Lisaks võimaldab uus API mängudel pakkuda üksikasjalikumat mängimist kui kunagi varem.

Windows 10 OS piiras uuema salvestusruumi ja alglaadimiskeskkonna jõudlust?

Tahkis-draivid, eriti uuemad NVMe-draivid, on palju kiiremad kui enamik traditsioonilisi püsivaid andmekandjaid. Kuid nende SSD-de väljapaistvaid võimalusi kasutab Windows 10 vaid piiratud määral. On üsna tõenäoline, et Microsoft kindlustas ühilduvuse mitut tüüpi andmekandjate vahel ja polnud seetõttu keskendunud jõudluse parandamisele.

Alles hiljuti lahendamata probleem oli üldkulude osas, millega tuleb andmekandjatega töötades tegeleda. Salvestatud teavet loetakse ja edastatakse endiselt meetoditega, mis on juurdunud süsteemidesse väga pikka aega. Ütlematagi selge, et need töötavad hästi aeglasemate andmekandjatega, nagu traditsioonilised mehaanilised kõvakettad.

Näiteks uue Xboxi seeria X NVMe mälu on nii kiire, et metaandmete piisavalt kiireks töötlemiseks kuluks ära mitu protsessori südamikku. Uus DirectStorage API vähendab või vähendab oluliselt mängukonsooli koormust murdosa südamiku mahust. Ja lähitulevikus peaksid ka arvutimängijad kasu saama tehnoloogiast, mis lühendab oluliselt laadimisaega. Nii Windows 10-s mängimine kui ka spetsiaalsed mängukonsoolid peavad tänapäevastes mängudes tegelema tohutu hulga andmetega ja uus API peaks oluliselt aitama. Muuseas, lisaks mängudele peaksid sellest kasu saama ka teised rakendused, kuid nende arendajad peavad tagama, et API-d toetatakse otse.

Muide, selleks, et DirectStorage API hästi töötaks, peab Microsoft sama tihedalt integreerima DirectX 12 Ultimate'iga. Seega teeb ettevõte väidetavalt tihedat koostööd partneritega, et tagada uue API integreerimine Windows 10-sse korralikult.

Sildid Microsoft Xbox