Väidetavalt kaalub Sony mängude hinnatõusu üle 70 dollari

Mängud / Väidetavalt kaalub Sony mängude hinnatõusu üle 70 dollari 1 minut loetud

PS5 avakuva



Kuna Xbox Series X / S on vabas looduses ja PS5 ilmub homme, on järgmise põlvkonna konsoolid lõpuks kohal. Erinevalt viimase põlvkonna konsoolidest pakivad nii XSX / S kui ka PS5 toorenergiat võrreldes enamiku tipptasemel arvutitega. Järgmise põlvkonnaga kaasnes paratamatu mängude hinnatõus. See on esimene kord umbes viieteistkümne aasta jooksul, kui näeme mängude arendajate ja kirjastajate seas üksmeelt mängude hindade tõstmisel.

Xbox 360 ja PS3 ajastu tõi kaasa 10-dollarise hinnatõusu (50-lt 60-le), mis püsis (?) Kuni jooksva aastani. Paljud kolmandate osapoolte arendajad, näiteks CDPR ja Ubisoft, hoiavad oma mängude juures kinni 60-dollarise hinnasildi. Sellegipoolest on arendajad nagu 2K ning kirjastajad nagu Sony ja Activision juba kõrgema hinnasildiga pardale läinud. Sony eelseisvad esimese osapoole tiitlid nagu Demon’s Souls Remastered ja Sackboy: Suur seiklus maksab 70 dollarit; Activision CoD: külm sõda maksab ka sama palju. Siin on probleemiks see, et me ei tea, kas kirjastajad otsustavad hindade edasist tõstmist.



Aasta aruande kohaselt Bloomberg , väidavad paljud Sony juhid, et hind tõuseb üle 70 dollari. Pole teada, kui suure hüppe üle arutleti. Juhid väidavad ka, et parem on valida hind mängude kaupa, madala siduvusega, 50 dollarit. Oleme seda juba näinud SpiderManiga: Miles Morales, iseseisev DLC, mis maksab 50 dollarit. Kõige olulisem argument, mida kirjastajad kasutavad, on Inflation. Take-Two tegevjuht Strauss Zelnick kaitses hinnatõusu, öeldes: Meil puudub hinnastrateegia. Me küsime palju, palju vähem kui meie pakutav väärtus. See on meie hinnastrateegia, kui meil seda on . '



Kokkuvõtteks võib öelda, et ainult aeg näitab, kas uus 70 dollari norm jääb kindlaks või mitte. Regulaarselt 80–100 dollarit maksvate mängude lisatasu ja lõplike väljaannete nõudluse suurenemisega võivad väljaandjad varsti enam küsida.



Sildid sony