Loop Hero – kombineeritud plaadid ja taktikad



Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Selle Loop Hero juhendi eesmärk on pakkuda teile kõiki võimalikke Loop Hero kombineeritud klotse ja taktikaid, mida saate mängus kasutada. Algse postituse tegi Steamis Uncy .



Kaardikombinatsioonid

1. Kivid



  • 3 × 3 kivid (sellele saate lisada mägesid, kuid üldiselt tuleks mäekaardid salvestada, et neid mäetipule kulutamata kasutada) saab mäetipu. See annab tohutu HP tõuke, kuid sünnitab ka harpiaid
  • iga 10 kivi või mäe järel koeb Goblini eelpost

2. Niidud



  • Millegi kõrvale asetatud heinamaad = Blooming Meadow, mis tervendab iga päev 2 asemel 3 hj, see annab ka rohkem ressursse

3. Küla

  • Küla + Vampiiri mõis = Röövitud küla – kudeb 4 Ghouli iga tsükli jaoks 3 tsükli jaoks, misjärel muutub krahvimaaks, taastades rohkem HP-d ja pakkudes teile ülesannete eest paremaid tasusid

4. Raba

  • Raba + Goblini eelpost = Goblini vaatluspost, nad lisavad eelposti lähedal toimuvatesse võitlustesse goblini vibulaskja, teda ei saa tappa, kuna ta on tugiüksus.
  • Kaartide sünergia – Soo paigutamine Vampire Mansioni lähedale muudab Vampiiride paranemise eluvargusest kahjustuseks, muutes nende tapmise lihtsamaks.

5. Riigikassa



  • Riigikassa loob juhuslikke ressursse pärast plaadi asetamist selle kõrvale, ümbritseb see plaatidega, et avada varakamber ja saada kena ressursside paki. Olge siiski ettevaatlik, kuna tühi riigikassa loob gargoyles

6. Lahinguväli

  • 2 kõrvuti asetsevat lahinguvälja tekitavad verise tee, see hakkab kudema verehüübeid

7. Grove

  • Asetage Blood Grove Grove'i kõrvale, seejärel kasutage funktsiooni Oblivion on a Grove, et luua Hungry Grove plaat – see tapab vaenlasi, kellel on alles 20% hj, kuid mõnikord ründab kangelast 17 hj eest.
  • Asetage vampiiriküla Grove'i kõrvale, et alustada veregolemide kudemist

8. Jõgi

  • Looge selle kõrvale lahinguväli, et luua laevahukk – see tekitab kaste ja sireene
  • Asetage selle kõrvale tee, et luua pilliroogu, need tekitavad kalamehi
  • Nende täiustamiseks asetage need liivaluidete kõrvale

9. Mets

  • Kui asetate Tormitempli alla, siis Metsa või tihniku ​​Tormitempli teele, muutub see põlenud metsaks, millest igaüks annab teile 0,5 maagilist kahju.

10. Küla?

  • 10 metsa/tihnikut sünnitab küla? mis hakkab kudema treeningmannekeenid.
  • Asetage nisupõllud küla kõrvale? ülekasvanud väljade loomiseks.

Värskendame postitust, kui meil on teile rohkem kombinatsioone.