PUBG Patch 4.3 Varsti testima tulek toob kaasa ellujäämise meisterlikkuse haru

Mängud / PUBG Patch 4.3 Varsti testima tulek toob kaasa ellujäämise meisterlikkuse haru 7 minutit loetud PUBG

PUBG



PUBG on aastate jooksul palju paranenud ja PUBG Corporationi arendajad on mängu uue sisu loomisel kõvasti tööd teinud. PUBG 4. hooaeg tõi uue pääsme koos Erangeli ümbertöödeldud versiooniga ja nüüd on mängijad seatud saama veel ühe värskenduse. Patch 4.3 tutvustab Survival Mastery süsteemi, kus saate arendada oma PUBG-mängude ellujäämise aspekti.

Uus funktsioon: ellujäämismeisterlikkus

'Arendage oma mitte nii tapjainstinkte.'



Meil on hea meel tutvustada Survival Mastery süsteemi, kus mängijad saavad arendada oma vähem kui surmavaid PUBG-mängude aspekte. See Weapon Mastery kaaslane süsteem, mis võimaldab mängijatel oma oskusi relvamängus edasi arendada, tutvustab mängijatele ka uusi võimalusi oma isiksuse väljendamiseks lahinguväljal uute hüvede ja PUBG ID abil.



  • Ellujäämismeisterlikkus on uus progresseerumissüsteem, kus mängijad suurendavad taset, omandades XP mängijate ellujäämismustri põhjal.
  • Süsteem töötab kogu aeg ilma aastaaegadest mõjutamata. Ellujäämise meisterlikkuse ülempiir on 500.
  • Mängijad saavad XP teenida järgmistes olukordades:
    • Rüüstamine
    • Esemete kasutamine lahingu ajal
    • Lahing
    • Meeskonnakaaslase taaselustamine

Mängu kokkuvõtte ajaskaala



  • Matši kokkuvõtlik ajaskaala koondab kõik matšis tehtud ellujäämistoimingud
  • Mängijad saavad ajaskaalal kontrollida eelmises mängus sooritatud ellujäämistoiminguid vahekaardilt Meisterlikkus> Viimane matš
  • Allpool olevad tegevused kuvatakse ajaskaalal koos muude XP teenimistegevustega.
    • Maandumispunkt
    • Koht, kus mängijad teatud toiminguid teevad
    • Kahju jagati ja saadi
    • Kaugus, mille mängija sõidab sõidukitega
    • Sinise tsooni säilinud faasid

Ellujäämisstiil, mis näitab mängijate mängustiili

  • Vahekaardil Meisterlikkus> Ellujäämine saavad mängijad kõigi mängijate andmete analüüsist kontrollida oma hiljutist ellujäämisstiili.
  • Ellujäämisstiil jälgib teie hiljutist mängustiili, analüüsides kõigi PUBG-i mänginud mängijate andmeid. See sisaldab järgmist teavet:
    • Keskmine kaasamise pikkus
    • Keskmine kaasamiskaugus
    • Mängus rüüstatud esemed
    • Läbitud vahemaa mängu kohta
    • Kuuma langemise määr
    • Mängu kohta tekitatud kahju
  • Kuvatakse neist 3 kõige silmapaistvamat tunnust

Mängijad saavad end väljendada oma PUBG ID kaudu

Ellujäämise meisterlikkus - PUBG ID

  • Uus süsteem, kus mängijad saavad ennast väljendada, näidates samal ajal oma edusamme ja ellujäämismeisterlikkuse preemiaid
  • PUBG ID sisaldab ellujäämise meisterlikkuse taset, mängija ID, embleemi, tausta ja poose
    • Kokkuvõte või üksikasjalik kokkuvõte on saadaval
  • Mängijad saavad vaadata ja muuta vahekaardil Meisterlikkus> Ellujäämine.
  • Mängijad saavad järgmisel mängijal vaadata teise mängija PUBG ID-d
    • Meeskonnakaaslane eelmisest kohtumisest
    • Mängija, kelle tapsite, ja mängija, kes tappis teid

Embleemid



  • Iga 10 taseme eest (5, 15, 25…) premeeritakse mängijaid embleemiga.
  • Mängijad saavad PUBG ID-l end erinevate embleemidega väljendada

Taustad

  • Iga 10 taseme (10, 20, 30 ...) eest premeeritakse mängijaid taustaga
  • Mängijad saavad PUBG ID-l oma identiteeti erineva taustaga väljendada

Poosid

  • Iga 100 taseme (100, 200, 300…) eest saavad mängijad poosi
  • Poosid on süsteemi suurim tasu ja mängijad saavad oma poosi muuta vahekaardi Ellujääja ja PUBG ID abil
  • Mängija poosid kasutavad mängija varustatud riideid
    • Teisi nahku, näiteks sõidukeid ja relvi, pooside jaoks praegu ei kasutata

BP preemiad

  • BP antakse tasemetele ilma muude hüvedeta

Uus relv: DBS

  • DBS on kahekordse toruga pumba-jahipüss, mida saab esialgu hankida ainult hoolduspakettidest.
  • DBS-l on kaks sisemist ajakirjatoru, mis võimaldavad kasutajal laadida kuni neliteist 12-mõõtmelist ringi.
    • Tänu neile kombineeritud laskemehaanikale suudab DBS lühikese aja jooksul tekitada suuri kahjustusi.
  • Püstoli ülemine rööp võimaldab holograafilist, punase punkti nägemist ja 2–6 korda reguleerimisala.
  • Maksimaalne efektiivne kaugus DBS-i kahjustuste kõrvaldamiseks on 100 m.

Mängimine

'Kaks ees, kaks taga ja me ei vaata tagasi.'

  • Parem püssi püsivus
    • Löögi tõenäosus suurenes, eriti keskmises haavlipüssis
    • Suurenes vahemaa kahjustuste langus
    • Minimaalne graanulikahjustus iga püssi efektiivses vahemikus tõusis 4-ni
      • Välja arvatud saetud-off, mis on 3
      • Kõik jahipüssid lasevad ühe ringi kohta kokku 9 graanulit
  • Kohandatud jahipüssi tasakaal
    • Kõik jahipüssi graanulid kasutavad nüüd realistlikumaid ballistilisi kõveraid (kiiruse langus aja jooksul)
    • Kõigi jahipüsside tagasilöögiefekte uuendati
    • Kahjukordaja muudatused
      • Peapööre: 1,5–1,2
      • Torso: 1,0 kuni 0,9
    • S686
      • Maksimaalseks efektiivseks vahemikuks on seatud 80 m
      • Suurenenud laadimiskiirus 20%
    • S1897
      • Maksimaalseks efektiivseks vahemikuks on seatud 80 m
      • Pumba töökiirus suurenes 20%
      • Pumba toiming ei eemalda enam pleieri ajutiselt ADS-i
    • Saetud
      • Maksimaalseks efektiivseks vahemikuks on seatud 80 m
      • Maksimaalne suurenenud tõenäosusvahemik on seatud 50 m-ni
      • Suurenenud lastud graanulite arv 9ni
      • Kahjustuse vähenemine graanuli kohta 22-lt 20-le
    • Pardilille kinnitus: graanulite leviku kordaja suurenes 0,8-lt 1,0-le
  • Uuendatud relva löögiefektid
    • Nii kleebised kui ka osakeste efektid on nüüd suunatumad, võimaldades mängijatel paremini mõista, millistest suundadest tulistatakse
    • Mõju suurus ja omadused sõltuvad nii löögipinnast kui ka tulistatava relva klassist
  • Kvaliteedi parandamine kõndimise ajal esemete tervendamiseks
    • Tervendavaid esemeid saab nüüd liikumise ajal aktiveerida ja teie mängija vähendatakse kõndimiskiiruseks ning jätkab eseme kasutamist, kui liigute kõndimistempos
      • Varem pidid tervenemise alustamiseks täielikult peatuma
  • Canted Sight võrgusilma tüüpi saab nüüd koos heledusega reguleerida sarnaselt punase punktiga

Heli

  • Vähendas punase tsooni helitugevust
  • Sammude helide helitugevus ja sumbumine on uuesti tasakaalustatud
  • Sammude helid vähenevad drastilisemalt, kui mängijad liiguvad sammu kuuldava ala välispiirini
  • Kukkumisest maandumisel mängitakse erinevaid heliefekte, sõltuvalt pinnamaterjali tüübist
  • Tehti täiustusi ääre haaramise heliefektidele
  • Heli parendamise plaanide kohta lisateabe saamiseks minge järgmisele lingile: Dev Letter: heli parandamise plaan
  • Lisas plaadimängijale uue loo
    • Uus lugu asendab eelmise loo

Ellujäänute pass: tagajärjed

  • Nii Survivor Pass kui ka Survivor Title Systemi praegune hooaeg lõpeb 16. oktoobril KST
  • Survivor Pass: Alates 2. oktoobrist, kaks nädalat enne Aftermathi lõppperioodi, kuvatakse fuajees Survivor Pass bänneril ekraanil kuvatav teade, hüpikaken ja loend, et teavitada mängijaid pääsete lõppemise ajastamisest
    • Kasutajatele, kes ostavad Premium Pass- ja Level-up-esemeid, kuvatakse kuvatav hüpikaken, mis hoiatab neid pääsme lõpuni jäänud ajast
  • Premium Pass ja Level-up tooteid saab osta kuni Pass perioodi lõpuni

UI / UX

  • Lisatud tausta hägususefektid, et duo / meeskonna meeskonna kasutajaliides oleks paremini loetav
  • Parandatud nähtavus tulerežiimi indikaatoril HUD-l, et veelgi eristada tulerežiime
  • Seadmete ikoonide heleduse vähenemine
  • Lisati kõrvaklappide ikoon tervise HUD-i kasutajaliidese paremale, et näidata, kui kiire helitugevuse vähendaja (F7) on lubatud
    • Selle funktsiooni aktiveerimisel / deaktiveerimisel on lisatud ka ekraani allservas olev süsteemiteade

Performance

  • Väikesed jõudluse optimeerimised, mis parandavad FPS-i piirkondades, kus paljud mängijad asuvad üksteise lähedal
  • Varjude visuaalsed täiustused ja renderdamise jõudluse parandamine
  • Prooviserveris kasutusele võetud esialgne muudatus, mis leevendab probleemi, mis põhjustab rüüstamise hilinemise, peamiselt pärast langevarjult maandumist.
    • Arendaja märkus: Kuna see muudatus suurendab serveri koormust, jälgime tähelepanelikult kõiki võimalikke negatiivseid mõjusid mängijate kogemustele. Kavatseme selle muudatuse rakendada selle värskendusega reaalserveritele, kui mängijate tagasiside on positiivne ja serveri üldine mõju on tühine. Kõigist selle plaani muudatustest teavitatakse plaastermärkmete kaudu. Proovige testiserverites tehtud muudatusi ise ja jagage tagasisidet.

Kohandatud vaste

Täiustatud zombie režiim

Aeglaste ja nõrkade zombide päevad on möödas! Kohandatud mängu Zombie režiimid saavad järgmised täiustused:

  • Zombidel on nüüd tugevamad füüsilised võimalused
    • Zombid saavad joosta kiiremini, hüpata kõrgemale ja rünnata palju kiiremini
      • Suurendas jooksukiirust 1,5 korda
      • Suurendas hüppekõrgust 2 korda
      • Suurendas rünnakute kiirust 1,5 korda
    • Zombidel on nüüd palju rohkem tervist ja tugevam tervendav jõud
      • Suurenenud tugevus rohkem kui 2 korda
      • Võivad taastada tervise automaatselt, kui nad ei tegele lahinguga
      • Kõrgetest kohtadest kukkumisel kukkumiskahjustusi pole
      • Saage relvadest vähem kahju, välja arvatud peapaugud
    • Zombid saavad nüüd sõidukeid juhtida
      • Zombid saavad nüüd liikuda sõidukitega, selle asemel et lihtsalt jalgsi joosta
  • Pealegi töötame välja viirusnakkuse funktsiooni, mis on PUBG Zombie (PUBZ) sisu üks põhielemente. Sisemised testid käivad erinevate funktsioonide osas, et muuta zombie režiim mitmekesisemaks ja põnevamaks. Ootame teie tagasisidet täiustatud zombirežiimi kohta

PUBG-i partneri ikoon

  • Kohandatud matšides kuvatakse PUBG Partneri hüüdnimede ees ikoon. Seda ikooni näidatakse ainult matši teabe jaotises ja ooteruumis.

Nahad ja esemed

Kui värskendus 4.3 on Live Serverile välja antud, leiate poest järgmised uued üksused:

  • Halloweeni teemalised esemed
    • Müügiperiood: 9/25 ~ 11/13
  • 12 uut Twitch Broadcast Royale toodet
    • Müügiperiood: 9/25 ~ 10/15
  • 3 panni nahka ja 1 komplekt, mis tähistab PUBG Classicut
    • Müügiperiood: 10/2 ~ 10/23
  • Uued BP ostetavad esemed
    • Beryli ja S12K BattleStati nahad
    • 2 Madsy kingi
  • Uus BattleStati nahk
    • SCAR-L BattleStati nahk
  • Vähendas juhusliku kasti ostmisel lukustatud kasti saamise tõenäosust 50%

Taasesita süsteem

  • Kordussüsteemi on uuendatud. Varasemate värskenduste taasesitusfailid pole nüüd saadaval

Veaparandused

  • Lahendatud on probleem, kus esemete nurkade tagurpidi kõndides pole märgisammud kuulda.
  • Lahendatud on probleem, kus suitsu kasutajaliidese taimer ei sünkrooni õigesti, kui kordus on taasesitusrežiimis vahele jäetud.
  • Lahendatud on probleem, kus Flare Gun tulistamise animatsioon on kõhuli olekus varjatud.
  • Lahendatud on probleem, kus haruldastes olukordades võis granaadikahjustusi saada esemete kaudu.
  • Lahendatud on probleem, kus lahti ühendatud mängija tapmisel näidati valet tapmiskaugust.
  • Lahendatud on probleem, mille korral tervendavad esemed tühistatakse, kui vajutate Sprinti ilma liikumata
  • Lahendatud on probleem, mille korral UAZ-rattad ei häviks pärast mitu korda löömist.
  • Lahendatud on probleem, kus kolju ikoone kuvatakse hiina lihtsustatud versioonis minikaardil valesti.
  • Lahendatud on probleem, mis põhjustas mootorrataste küljepeeglil liiga ereda valgusefekti.
  • Lahendatud on probleem, mille korral mängijad ei saanud kahjustada, kui teised mängijad neid sõidukitesse löövad.
  • Lahendatud oli probleem, kus langevarjusid ei kuvatud treeningrežiimis täielikult varustatud kotiga.
  • Lahendatud on probleem, kus mängijad eemaldatakse sundkoolitusrežiimist, kui nad üle teatud seina võlvivad.
  • Lahendatud on probleem, kus zombimängijad tunduvad zombirežiimis aeg-ajalt olevat inimesed.
  • Lahendatud on probleem, mille korral kopsumahu ikooni ei kuvata ujumise ajal hinge kinni hoides õigesti
  • Lahendatud on probleem, mis takistas teatud lompidest läbi joostes sammuhelide mängimist konkreetsetes olukordades

Saate lugeda täielikku muudatuste logi siin .

Sildid pubg