Nvidia uus Gamescomi mänguvalmis draiveri värskendus toob saagiga palju uusi funktsioone

Tarkvara / Nvidia uus Gamescomi mänguvalmis draiveri värskendus toob saagiga palju uusi funktsioone 2 minutit loetud

Nvidia RTX



Gamescom on hoogsalt käimas, Google esitleb juba teenuse uusi funktsioone ja pealkirju Etapid . Nüüd jõudis Nvidia lavale ja teatas oma kuu jooksul kõige olulisemast GeForce draiveri värskendusest. ' Gamescomi mänguvalmis draiver ” on varustatud märkimisväärsete jõudlusparandustega valitud mängudes, madala latentsusrežiimi, täisarvude skaala ja uue Freestyle'i teritusfiltriga. Peale draiveri värskenduse paljastasid nad hulga mängude loomuliku kiirte jälgimise toe. Nvidia väidab, et kasutajad saavad valitud mängudes jõudlust parandada kuni 23%, sõltuvalt nende riistvarast.

Tulemusdiagramm



Väärib märkimist, et Nvidia soovib GeForce Experience'i paremaks muuta, kuna sobiv riistvara nõuab alati tõhusat toimimist tagaküljel õiget tarkvaralahendust. Draiveri värskendus on allalaadimiseks saadaval siin ja ilmub peagi GeForce Experience'is.



Kõige põnevam funktsioon, millest nad selles värskenduses teatasid, oli ülimadal latentsusrežiim. Nvidia sõnul aitab see märkimisväärselt riistvaralageduse tühistamist, millega mängijad suure värskendussageduse / FPS juures kokku puutuvad. Sellel on kolm erinevat alamrežiimi, mis võimaldavad mängijal kasutada neile sobivat valikut. Väljalülitatud režiim ei piira mängu; see võimaldab mängudel olla 1-3 kaadrit GPU järjekorras. Sisselülitatud režiim lubab real kasutada ainult ühte kaadrit. Lõpuks ei võimalda režiim „ülimadal” järjekorda ja seega saadetakse kaadrid renderdamise eesmärgil otse GPU-le. Seetõttu aitab see latentsust vähendada. Nvidia väidab, et ülimadal latentsusrežiim aitab vähendada mahajäämust peaaegu 33%.



ülimadal latentsus

Paar aastat naudib Nvidia tipp-GPU turul minimaalset või madalat konkurentsi. See võimaldas neil turustruktuuri vastavalt oma tahtele muuta. Kiirte jälgimise sundimist nii varajases staadiumis võib pidada selle parimaks näiteks. Uue värskendusega avaldas Nvidia kauaoodatud funktsiooni Integer scaling. See aitab muuta pikslite kujunduse kõrglahutusega ekraanidel paremaks, kuvades täiuslikult mastaapitud pilti, et säilitada teravus, selle asemel, et valida traditsiooniliselt kasutatud lineaarse interpoleerimise tehnika.

Tuleb märkida, et Nvidia oleks võinud selle funktsiooni juba varem kasutusele võtta, kuna AMD on seda juba pikka aega kasutanud. Inteli graafikakaardid toetavad seda ka päriselt. Indie-, piksel- või vanamängude austajatele on soola sees veel see, et see funktsioon on mõeldud ainult Turingi arhitektuuril põhinevatele graafikakaartidele. See tähendab, et Nvidia kasutab lihtsalt seda funktsiooni, et müüa üha rohkem Turingi GPU-sid.



Uus Freestyle'i teritusfilter võimaldab kasutajatel teha mängudest kvaliteetseid ekraanipilte, leevendades samal ajal jõudlust. Freestyle'i 30-bitine värvitugi võib osutuda GPU maksustavaks ülesandeks, nii et Nvidia sai sellest mööda ja andis võimaluse Freestyle-filtriks.

Freestyle teritusfilter

Kokkuvõttes on värskendus „Gamescom Game Ready Driver“ Nvidia poolt teretulnud žest, kuna nad üritavad parandada lõppkasutaja kogemust. Kuid selliseid funktsioone nagu Integer skaala oleks võinud pakkuda kogu graafikakaartide koosseisus, kuid nad otsustasid selle ka välja maksta.

Sildid Geforce nvidia