Psühhonautide psüühiliste võimete vahetamine 2



Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Mängus Psychonauts 2 läbite inimpsüühika sisemisi vandenõusid ning see on mänguväljak ühele Razputinile ja tema kaaslastele psühhonaudidele vaenlastega võitluses, kogudes samal ajal saladusi ja vihjeid, et asjad normaalsest korrast ära viia. See mäng võimaldab teil kasutada Razi psüühilisi võimeid, nagu telekinees ja pürokinees.



On mitmeid olukordi, kus peate kasutama Razi võimeid ja seetõttu on väga oluline selle mängu igas etapis tema võimeid hoolikalt läbi mõelda ja valida. Õpime Psychonauts 2-s selgeltnägijate võimeid vahetama.



Psühhonautide psüühiliste võimete vahetamine 2

Mängus Psychonauts 2 on teil korraga ainult 4 selgeltnägijat – telekinees, pürokinees, mõistuse kuulid ja selgeltnägemisoskus.



Alati, kui peate ümber lülituma, peate avama psüühiliste võimete menüü, klõpsates klaviatuuri kasutamisel tabeldusklahvi VÕI klõpsates juhtnupul, kui kasutate kontrollerit.

Nii avaneb selgeltnägijate võimete menüü ja saate seejärel valida mis tahes saadaolevatest võimetest. Mängus edenedes on teil aga aina rohkem jõudu.

Nüüd mõtlete kindlasti, kuidas toide välja vahetada. Selleks peate hõljutama kursorit kasutatava võimsuse kohal ja seejärel klõpsama vastavatel klahvidel või nuppudel, mida soovite määrata. Kui kasutate kontrollerit, on selleks mis tahes kaitserauad või päästikud ja kui kasutate klaviatuuri, siis on see Q, R, E või hiire parem nupp.



Siiski on oluline märkida, et selgeltnägijate võimete menüüsse sisenedes peate mängu peatama, et parandada vastavates klahvides või nuppudes nõutud volitused.