Kuidas G Sync lubada ja prioriseerida



Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Lasen teid Nvidia pideva domineerimise suurde saladusse. Iga natukese aja tagant vabastab see tehnoloogia, mis muudab drastiliselt kogu mängukogemust. Selle ehe näide on G-Sync. 2013. aastal kasutusele võetud see võimaldab kirglikel mängijatel saavutada oma platvormidel pisaravaba ja väga reageerivat kogemust.



Esiteks, kui teil on Nvidia graafikakaart koos G-Sync-toega monitoriga, pole põhjust, miks te ei tahaks ekraani rebenemist kõrvaldada. See muudab kogu kogemuse sujuvamaks ja palju realistlikumaks.



Nvidia G-Sync on patenteeritud tehnoloogia, mis paneb GPU ja monitorid tegema tihedat koostööd, et saavutada parim võimalik pisaravaba kaadrisagedus. Kuid enne, kui jõuame G-Synci seadistamiseni, mõistkem, mida see tehnoloogia endast kujutab.



G-Sync selgitas

Niikaua kui ma mäletan, on ekraani rebimine alati olnud probleem, eriti arvutimängude puhul. Enamik taskukohaseid kuvareid suudavad näidata maksimaalselt 60 kaadrit sekundis. Veelgi enam, kui teil pole tippklassi graafikakaarti, on tõenäoline, et teie seade suudab uusimate graafikamahukate mängude korral toota ainult 50 kaadrit sekundis.

GPU ja monitori kaadrite erinevuse tõttu märkate artefakte. Need on tuntud ka kui ekraanipisarad. Ilma abistava tarkvarata ei sobi kaadrid kahe komponendi vahel peaaegu kunagi kokku.



Enne G-Synci tulekut oli lahendus lubamine Vertikaalne sünkroonimine mängitud mängu seest. See välistas ekraani rebenemise, saates iga kaadri hoolikalt graafikaprotsessorilt monitorile täpselt kellaajal. Kuid Vertical Sync pole kaugeltki täiuslik. Peamine probleem on see, et see töötab ainult kaadritega, mida saab jagada monitori värskendussageduseks. Näiteks kui teil on monitor, mille tipp on sagedusel 60 Hz, lõigatakse GPU poolt välja antud ülim kaader kaadrisagedus 60 kaadrit.

Võite mõelda: 'Kuule, mulle piisab 60 kaadrist'. Olen täiesti nõus, kuid juhul, kui GPU toodetud kaader langeb alla 60, lõikab Vsync selle automaatselt 30 kaadrini. Ja 30 kaadrit pole tõsiseltvõetavale mängurile kuidagi võimalik oma mänge mängida.

Siin saab G-Sync särada. Kõigil G-Sync kuvaritel on kohanduv värskendussagedus. See töötab täielikus vastuolus V-Synci toimimisega. G-Syncil pole vaja ühtegi kaadrit jagada, nagu seda teeb V-Sync. Seega, kui teie graafikakaart väljastab kaadri kaadri, kuvab G-Sync monitor seda kohe, olenemata sellest, mitu kaadrit sekundis saavutate. Sellega saate lahti kõikidest pisaratest ja jõhkratest kaadritest.

Kuid seal on ainult üks probleem. Peate ostma monitori, millel on G-Synci tugi, kuna see on Nvidia patenteeritud tehnoloogia, mis kasutab monitori integreeritud kiipi.

Kuidas lubada G-Sync arvutis

Lõpuks, kui olete veendunud, et teil on G-Synci toetamiseks vajalik riistvara, peate selle siiski lubama. Kuigi esialgne seadistamine on lihtne, saate suure osa G-Synci funktsioonist hõlpsasti lõpetada. Et säästa teid ebamugavustest, lõime täieliku juhendi kogu protsessi kohta. Järgige seda hoolikalt:

  1. Paremklõpsake oma töölaual ja klõpsake nuppu Nvidia juhtpaneel .
  2. Nüüd otsige Seadistage G-Synci kirje ja klõpsake sellel laiendamiseks. See peaks asuma kusagil Kuva jaotises.
  3. Veenduge, et kast kõrval oleks Luba G-Sync on kontrollitud. Samuti oleks hea valida Luba G-Sync akendega ja täisekraanrežiimil ”. Nagu te ilmselt teate, töötavad mõned mängud ääristeta või aknarežiimis ja see tagab, et ka nende jaoks on G-Sync lubatud.
  4. Nüüd tee oma tee 3D-seadete haldamine . See asub all 3D seaded .
  5. Under Globaalsed seaded , veenduge Monitori tehnoloogia on seatud väärtusele G-Sync . Juhul, kui see on seatud Fikseeritud värskendussagedus , lülitage see ümber G-Sync .
  6. Nüüd kerige rakenduses lõpuni alla Globaalsed seaded . Märkate kirjet nimega Vertikaalne sünkroonimine . Veenduge, et määraksite selle Väljas . Nagu me juba eespool arutlesime, on Vertical Sync sellest väga madalam G-Sync sest see põhjustab palju sisutut viivitust sisendis. Kui saate kasutada G-Sync kuvaril veenduge Vertikaalne sünkroonimine pole valik.

G-Sync'i loomine on esmatähtis

Kui järgisite ülaltoodud juhiseid, peaks teie G-Sync olema paigas. Mõnes mängus on sisseehitatud funktsioonid, mis takistavad G-Syncit, piirates värskendussagedust madalamal tasemel, kui teie monitor suudab.

Rusikareeglina soovite veenduda, et iga mängitav mäng on seatud maksimaalsele värskendussagedusele, mida teie monitor suudab. Kui teil on 144Hz monitor, peaksid mängusisesed seaded seda täpselt kajastama.

Alustuseks peaksite veenduma, et teie Windows on tegelikult seatud maksimaalsele värskendussagedusele, mida teie monitor toetab. Windows 10-s saate seda lihtsalt teha, minnes aadressile Seaded> Süsteem> Ekraan> Täpsemad ekraani seaded ja klõpsates nuppu Kuva adapteri atribuudid . Sealt soovite klõpsata nuppu Monitor sakk ja valige maksimaalne Ekraani värskendussagedus nimekirjast ja vajuta Okei .

Kui olete veendunud, et Windowsile on öeldud, millist värskendussagedust kasutada, on aeg oma mängud sama teha. Käivitage mäng, mida soovite mängida, kui G-Sync on lubatud, ja minge graafikale Seaded. Esimene asi, mida soovite teha, on veenduda Vertikaalne sünkroonimine on keelatud. G-Synci lubasime juba Nvidia rakendusest.

Mõnes mängus on ka Piirake FPS-i valik. Kui näete, et selline seade on lubatud, keelake see kohe. Lisaks sellele võib selle sätte leida ka nime all Kaadrisageduse piiraja .

Järeldus

Nüüd peaks teil olema täielikult töötav G-Sync monitor. Kui te ei näe ekraani rebenemist, tähendab see, et see töötab korralikult. Kui aga satute ootamatutesse kaadrisagedustesse, tehke kindlasti mõned uuringud. Alustuseks kontrollige mängu sisseehitatud seademenüüd ja veenduge, et V-Sync ja FPS Limiter pole lubatud. Seda öeldes leppige tagasi ja nautige oma pisaravabasid mänguseansse.

4 minutit loetud