Kõrvaklappide lahingud: mängud vs stuudio

Välisseadmed / Kõrvaklappide lahingud: mängud vs stuudio 4 minutit loetud

Kuna olen kõrvaklappide tundja, saan testida palju hämmastavaid kõrvaklappe. Hea on see, et enamik kõrvaklappe on hämmastavad, kuid alati on selliseid, mis jäävad nagu haavatav pöial. Üks asi, mis mind enamasti häirib, on asjaolu, et enamik kaasaegseid ettevõtteid üritavad oma kõrvaklappe müüa, turustades neid mängukõrvaklappidena.



Pärast testimist parimad stuudiokõrvaklapid , võib see olla katsumus proovida mängukõrvaklappe ja neid kasutada. Kuid siin Appuals'is usume erapooletutesse arvamustesse ja seetõttu olen võtnud enda kanda stuudiokõrvaklappide ja mängukõrvaklappide üksikasjaliku võrdluse kirjutamise, et lihtsalt näha, kumb neist esikohale tuleb.

Vaatame neid kõrvaklappe erinevast vaatenurgast, nagu hinna ja kvaliteedi suhe, heli, mugavus, disain, funktsioonid ja hind, et näha, kuidas neil üksteise vastu läheb.





Helikvaliteet

Ei saa eitada, et heade kõrvaklappide puhul on helikvaliteet sageli see, mis paneb meid valima kõrvaklappide paari või mis paneb meid selle ostmise ideest loobuma. See on üks olulisemaid otsustavaid tegureid, mida peaksite nende kõrvaklappide puhul meeles pidama.



Mis puutub helikvaliteeti, siis mängukõrvaklapid pakuvad, nagu nimigi ütleb, helikvaliteeti, mis on mängude jaoks üldiselt häälestatud. Neil on hea eraldatus ja selle efekti jaoks on enamasti varustatud virtuaalse heli ruumiga, mis võimaldab teil ka kauguses olevaid asju kuulda. Kuid väljaspool seda pole neil palju pakkuda. Draiverid on häälestatud sinnamaani, et isegi asjatundlik audiofiil ei saa heliallkirja muutmiseks muude vajaduste rahuldamiseks palju ära teha ja tarkvaraprofiilid ei tööta tegelikult nii, nagu nad peaksid.

Teiselt poolt pakuvad stuudiokõrvaklapid, isegi odavamad, palju paremat ja laagerdunud helikvaliteeti. Ma tean, et see võib paljudele tunduda liialdusena, kuid tegelikult töötab see nii stuudio- kui ka mängukõrvaklappide võrdlemisel.

Võitja: Studio kõrvaklapid.



Mugavus

Ükskõik, kas mängite pikki tunde, kuulate pikki tunde muusikat või toodate lihtsalt pikki tunde, on mugavus midagi, milles te tegelikult kompromisse teha ei saa, vähemalt tean, et ma ei saa.

Kui vaatate mängukõrvaklappide mugavust, oli aeg, et see ei olnud nii. Ent kui HyperX ja Logitechi sarnased ettevõtted on sammu astunud, on rohkem jälgi läinud. Tänapäeval pakuvad enamus hea kvaliteediga mängukõrvaklappidest suurepärast mugavust ning piisavalt pehmendavat ja hingavat kangast. Ütlematagi selge, et teie kogemus nende kõrvaklappidega saab olema mugavuse osas suurepärane.

Teiselt poolt on ka stuudiokõrvaklappidel suurepärane mugavuse tase. Need on loodud pikkadeks seanssideks, seetõttu pööravad ettevõtted erilist tähelepanu üldisele mugavustasemele.

Võitja: Mõlemad.

Kujundus

Disain on veel üks oluline tegur, mis paneb meid mõtlema, kas meile meeldivad kõrvaklapid või mitte. Muidugi, see ei pruugi enamuse jaoks oluline, kuid see on midagi, mida inimesed ei kipu nii sageli ignoreerima.

Nagu nimest võib järeldada, on mängukõrvaklappidel mängukavade jaoks mõeldud disainikeel ja seetõttu on see mängurite jaoks meeldivam. Sellel disainikeelel pole midagi halba, kuna see näeb ette täiesti erinevat rahvahulka. Mõni mängukõrvaklapp näeb tegelikult ka väga hea välja.

Teiselt poolt on stuudiokõrvaklappidel veidi tööstuslikum ja mõnikord ka tagasihoidlik välimus ja disainikeel. Jällegi funktsioon, mis sobib spetsiaalselt ka teise rahvahulga jaoks.

Lihtsamalt öeldes ei ole siin disaini osas võitja valimine võimalik, sest nagu me oleme juba varem maininud, on nad oma olemuselt disainilt erinevad, mis näitab, et nad ei ole neil põhjustel võimelised omavahel konkureerima.

Võitja: Mõlemad.

Funktsioonid

Tavaliselt otsite kõrvaklappide ostmisel funktsioone, sest need võivad kogemuse heaks muuta. Kuid mitte paljud inimesed pole funktsioonidega seotud. Paljud soovivad lihtsalt head kuulamiskogemust ja mugavust.

Siin on lõhe mängu- ja stuudiokõrvaklappide vahel. Näete, mängukõrvaklappidel on igasuguseid funktsioone, nagu sisseehitatud mikrofon, RGB-valgustus ja virtuaalne heli. Nii et mänguri jaoks on see üsna piisav.

Mis puudutab stuudiokõrvaklappe, siis need ei paku ühtegi ülaltoodut, kuid pakutava heli tõttu on nad siiski väärtuse poolest paremad.

Nii et kokkuvõtteks oleks aus anda neile mõlemale auhind üle, sest mis puutub funktsioonidesse, siis mõlemad on head, isegi kui nad teenivad täiesti erinevat tarbijat.

Võitja: Mõlemad.

Hind

Viimane tegur, mida vaatame, on hind. Mis on ilmselgelt üks suurimaid otsustavaid tegureid, mis on seotud kõrvaklappide ostmisega; kas teete stuudiot või mängite.

Nüüd, mis puudutab mängukõrvaklappe, maksavad need küll palju raha, kuid usun, et kategooria ületab 250 dollarit või võib-olla 300 dollarit, kui tahame olla ohutus kohas. Stuudiokõrvaklappide osas pole aga peatust.

Stuudiokõrvaklappide jaoks saate tegelikult kulutada tuhandeid dollareid ja leiate ikkagi eelmisest paremad võimalused.

Lühidalt öeldes pole hindade võrdlemine mõttekas. Mõlemad tooted on mõeldud erinevatele turgudele ja seetõttu pole neil reaalset võrdlust.

Võitja: Mõlemad.

Järeldus

Kokkuvõtteks võib öelda, et üks asi, milles oleme kindlad, on see, et see peab olema üks kõige keerulisemaid võrdlusi, mida oleme teinud. Peamiselt seetõttu, et mõlemad kõrvaklappide tüübid on ühest ja teisest nii erinevad. Hea on aga see, et see andis meile siiski võimaluse turust ülevaate saada ja heita pilk sellele, kuidas asjad toimivad.