Google'i uus viktoriin „Aasta mäng“ testib teie teadmisi 2018. aasta tipptrendidest

Mängud / Google'i uus viktoriin „Aasta mäng“ testib teie teadmisi 2018. aasta tipptrendidest 1 minut loetud

Aasta mäng



Aasta lõppedes on ettevõtted kogu maailmas hakanud oma 2018. aasta pidustusi välja andma. Google Play 2018. aasta parimad ja selle aasta Youtube Rewind on mõned näited, kuidas ettevõtted jäädvustavad selle aasta tipphetki. Täna andis Google välja uue minimängu „Aasta mäng“, mis paneb proovile teie teadmised 2018. aasta tipptrendidest.

Aasta mäng

The Minimäng ‘Aasta mäng’ laseb kasutajal vastata 20 randomiseeritud küsimusele, millest igaüks põhineb selle aasta sündmustel ja tipptrendidel. Mängu alguses võib kasutaja sisestada oma nime ja kohandada jutustaja helikõrgust ja kõnekiirust.



Kui ring algab, on mängijal ekraanil kuvatud küsimusele vastamiseks 10 sekundit. Mängija saab valida ekraani ülaosast langevate ringide vahel olevate võimalike vastuste vahel. Õige vastuse valimisel premeeritakse mängijat müntidega ja vale valimisel lahutatakse üks kolmest esialgsest elust. Teenitud müntide summa on vooru lõpus teie lõplik tulemus. Mäng lõpeb, kui vastate edukalt kõigile 20 küsimusele või kui teie elud saavad otsa.



Küsimused valitakse juhuslikult ja enamasti küsitakse aasta kõige otsitavate terminite kohta. Küsimustega edasi liikudes muutub see järk-järgult üha keerulisemaks, esitades teile ühe küsimuse kohta rohkem võimalikke vastuseid. Viktoriinimäng sisaldab ka ‘boonusringi’, mille jooksul on teil 10 sekundit aega valida võimalikult palju õigeid vastuseid. Kaardil vasakule pühkimine tähendab, et 2018. aastal trendis seda vähem kui aasta varem ja vastupidi.



Boonusring

Boonusring

Sildid google