Parandage Mana Unreal Engine D3D seadme kaduma läinud/kontroller ei tööta prooviversioonid



Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Katsetused Mana Unreal Engine D3D seadmest kadunud/kontroller ei tööta

Kasutajad, kes mängivad Trails of Mana, 1995. aasta mängu Seiken Densetsu 3 uusversiooni, kogevad mitmesuguseid tõrkeid, mis tulenevad käivitamisel kokkujooksmisest, Unreal Engine D3D Device Lost veast ja konsoolimängijate jaoks mittetöötavast kontrollerist. Need probleemid pole aga uued. Mängu eelmistes osades on neid vigu esinenud. Õnneks aitab see meil soovitada mõnda tõestatud lahendust nende probleemide lahendamiseks. Siin on lahendus, mida saate ülaltoodud vigade puhul proovida.



Parandage Mana Unreal Engine D3D-seadme kaotatud vea katsed

Mana Unreal Engine D3D Device Lost Error katsed võivad ilmneda juhuslikult igal ajal, kui mängite mängu. Selle vea põhjuseks on GPU ülekiirendamine või vana GPU kasutamine. Kui olete GPU-d ülekiirendanud ja tõrge hakkas ilmnema, on see teie esimene vihje naasta. Viga võib tekkida ka siis, kui graafikakaardi sätted on tehases ülekiirendatud.



Esimene asi, mida peaksite tõrke ilmnemisel tegema, on graafikaprotsessori kiirendamise või alarõhu taastamine. Alakiirendamine vähendab jõudlust, kuid muudab graafikakaardi stabiilsemaks ja teadaolevalt parandab see ebareaalse mootori D3D seadme kaotatud vea.



Kui kasutate mängu vanal GPU-l ja kohandate kella kiirust liiga valulikuks protsessiks või te lihtsalt ei taha seda teha, saate FPS-i vähendada või piirata. Kaadrisageduse piiramist saab saavutada Nvidia juhtpaneelil. Siin on juhised, mida saate järgida.

  1. Paremklõpsake töölaual ja valige Nvidia juhtpaneel
  2. Avage 3D-seadete haldamine
  3. Globaalseid sätteid saate kasutada kõikide programmide kaadrisageduse määramiseks või konkreetsete mängude jaoks programmi sätteid.
  4. Jaotises Globaalsed sätted leidke Max Frame Rate ja määrake selle väärtuseks 60
  5. Või klõpsake nuppu Programmi sätted ja toimige 1. Valige programmide loendist Trials of Mana
  6. 2. samm, valige Suure jõudlusega NVIDIA protsessor
  7. Valige Max Frame Rate ja valige Sees ning määrake selle väärtuseks 60.

Kui mängus esineb ikka viga, proovige langetada FPS alla 60. Seadke see 40-le ja proovige mängu mängida. See lahendaks tõrke Mana Unreal Engine D3D Device Lost katsetustes.

Parandage katsed, kui Mana kontroller ei tööta

Kontrolleri mittetöötamine on laialt levinud probleem nii konsoolimängijate kui ka arvutimängijate jaoks, kellel pole mitte ainult Trials of Mana, vaid ka mitmeid teisi mänge. Parandus on aga üsna lihtne ja arusaadav.



Kui kasutate mängu mängimiseks Steami. Avage Steami klient > Teek > Mana prooviversioonid > Atribuudid > Steami mängusisesed sisendi sätted (nõuab mängu taaskäivitamist) > sunnitud sisse lülitamine. Salvestage ja taaskäivitage mäng, nüüd peaks teie kontroller mänguga hästi töötama.

Kui probleem püsib, klõpsake Steami kliendis > paremas ülanurgas Steam > Seaded > Kontroller > Kontrolleri üldsätted > Kontrollige Xboxi konfiguratsioonitugi või PlayStationi konfiguratsioonitugi, kui kasutate Dualshock 4.

Salvestage muudatused ja proovige mängu mängida, see peaks töötama. Ülaltoodud parandused peaksid lahendama Mana Unreal Engine D3D Device Lost või Controller ei tööta prooviversioonid.