Parandus: Monster Hunteri maailma veakood 50382-MW1



Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Paljud Monster Hunter: Maailmamängijaid takistab nende sõpradega liitumine Veakood 50382 mw1 . See konkreetne veakood kõigil platvormidel (PlayStation 4, Xbox One ja Microsoft Windows). Enim mõjutatud kasutajad teatavad, et probleem ilmneb enamasti siis, kui nad üritavad koos ühe või mitme sõbraga lugu otsida.



Veakood 50382 mw1

Veakood 50382 mw1



Mis põhjustab tõrke koodi 50382 mw1?



Pärast probleemi uurimist ja erinevate kasutajaaruannete uurimist õnnestus tuvastada paar stsenaariumi, mis tunduvad vallandavat veakood 50382 mw1 . Siin on koos nendega lühike nimekiri koos kiire selgitusega:

  • Ruuter ei toeta UPnP-d - Isegi kui mäng on konfigureeritud kasutamiseks UPnP (universaalne pistikprogramm) , kui teil on vana ruuter, peate võib-olla avama mõned Monster Hunteri kasutatavad pordid käsitsi.
  • WiFi-ühendus destabiliseerib võrguühendust - Teatatakse, et see viga esineb sageli sülearvutites, millel on korraga ühendatud nii võrgukaabel kui ka WiFi-võrk. Mitmed kasutajad on teatanud, et probleem lahenes kohe, kui nad WiFi-ühenduse keelasid.
  • Capcomi serverid tuleb kohandada teie võrguga - PC-s peate võib-olla lisakäivitusparameetrid lisama, et tagada ühismängu stabiilsus.
  • Mängusisese serveri brauseri maksimaalne ping on liiga kõrge - Erinevate kasutajaaruannete kohaselt peaks see viga ilmnema siis, kui teie võrguühendus pole piisavalt stabiilne, et toetada Steami vaikeseadeid 5000 pinki / min.

Kui proovite praegu seda konkreetset probleemi lahendada, pakub see artikkel teile mitmeid tõrkeotsingu toiminguid. Allpool on teile kogutud meetodeid, mida teised sarnases olukorras olevad Monster Hunter: Maailma mängijad on probleemi lahendamiseks kasutanud.

Pidage meeles, et mõned alltoodud meetodid ei ole teie olukorras rakendatavad, olenevalt platvormist, kus te probleemiga kokku puutute. Parimate tulemuste saavutamiseks järgige alltoodud meetodeid nende esitamise järjekorras, kuni ilmub sobiv lahendus, mis õnnestub probleemi lahendada. Alustagem!



1. meetod: eraldage WiFi-võrk (ainult PC)

Kui ilmneb tõrge sülearvutis, mis kasutab nii traadiga kui ka traadita võrguühendust, võiksite keelata WiFi komponendi. Mitmel sarnases olukorras oleval kasutajal on õnnestunud probleem lahendada, keelates WiFi-ühenduse.

Kui sama stsenaarium kehtib ka teie enda kohta, keelake oma WiFi-ühendus ja vaadake, kas saate oma sõpradega liituda Monster Hunter: maailm ilma Veakood 50382 mw1.

Kui näete sama tõrketeate kordumist, minge allpool järgmise meetodi juurde.

2. meetod: Steam Network otsetee loomine parameetriga -nofriendsui (ainult PC)

Mitmed kasutajad, kes Steamis (PC) selle probleemiga kokku puutusid, on teatanud, et probleem lahendati pärast seda, kui nad olid loonud aurumängu töölaua otsetee ja kasutasid rida käivitamisparameetreid.

Kui te ei tea, mida need parameetrid teevad - sunnivad nad Steami klienti uue WebSocket'i asemel kasutama vana Friends UI ja UDP / TCP protokolli.

See hoiab väidetavalt mööda probleemist, mis Capcomil oma serveritega on, ja võib lõpuks selle lahendada Veakood 50382 mw1. Siin on kiire juhend selle kohta, kuidas saate luua Monster Hunteri töölauaikooni ja lisada selle käivitamisfaasi kaks nofriendsui parameetrit:

  1. Avage aur, paremklõpsake nuppu Monster Hunter: maailm ja valige Loo töölaua otsetee .
    Märge: Kui te pole Monster Hunter: Worldi auru kaudu kaasa võtnud (kasutate füüsilist koopiat), jätke see samm üldse vahele.
  2. Paremklõpsake töölaua otseteel ja valige Atribuudid.
  3. Järgmisena minge lehele Otsetee sakk, kus hakkame sisestama parameetreid kirjele Target. Selleks lisage ‘- nofriendsui -udp ’ lõpus Sihtmärk ja klõpsake nuppu Rakenda.

    Parameetrite -nofriendsui -UDP või -nofriendsui -tcp lisamine Monster Hunter: Worldi otseteele

    Parameetrite -nofriendsui -udp või -nofriendsui -tcp lisamine Monster Hunter: Worldi otseteele

  4. Käivitage Koletisejahi maailm loodud otsetee kaudu, mida näete ja kas viga on lahendatud. Kui teil on endiselt probleeme Veakood 50382 mw1 viga, korrake 3. sammu uuesti, kuid seekord lisage ‘-Nofriendsui -tcp’ parameeter ja vajuta Rakenda.
  5. Käivitage mäng uuesti ja vaadake, kas muutmine õnnestus. Kui see pole nii, liikuge allpool järgmise meetodi juurde.

3. meetod: Mängusisese mängude sirvimise pingi muutmine väärtusele 250

Mõned kasutajad on suutnud probleemi lõpmatuseni lahendada, muutes sisseehitatud auruseadet, mida nimetatakse Mängusisene serveri brauser: maksimaalne ping / minut . See võib lahendada Veakood 50382 mw1 neile, kes kasutavad ebastabiilset Interneti-ühendust, mis hõlbustab erinevate mänguserverite sirvimisel võrguprobleemide ilmnemist.

Siin on kiire juhend mängusisese sirvimise pingi muutmiseks väärtusele 250:

  1. Avage aur ja minge Steam> Seaded (paremal küljel), kasutades ülaosas asuvat linti.
  2. Parema paani kasutamine Seaded menüüst valige Mängusisene .
  3. Järgmisena minge lõpuni, kus on kirjas Mängusisene serveribrauser: Maksimaalne ping / min ja muutke vaikeseadeid (Automaatne (5000) kuni 250 .

    Mängusisese serveri brauseri muutmine: Mox pingutab minutis väärtusele 250

  4. Klõpsake nuppu Okei muudatuste salvestamiseks käivitage seejärel Monster Hunter: maailm uuesti, et näha, kas teil on võimalik oma sõbra seansiga liituda. Kui teil on endiselt sama probleem, minge allpool järgmise meetodi juurde.

4. meetod: ruuteri mõne pordi edastamine

Kui teil on ühenduvusprobleeme või ebastabiilsus, soovitab Capcom ametlikult edastada mõned Monster Hunter: Worldi kasutatavad pordid. Pidage meeles, et vanemad ruuterid ei olnud mõeldud sissetulevate võrgutaotluste lubamiseks. Seetõttu võib sissetuleva ühenduse edastamine ruuteri kaudu mängule võrgukogemuse palju paremaks muuta.

Nõutavate portide edastamise täpsed sammud sõltuvad suuresti teie ruuteri mudelist ja tootjast. Kuid võite järgida käesolevat juhendit ligikaudse näitajana sammude kohta, mida peate oma Monster Hunteri: Maailma sadamate edastamiseks tegema:

  1. Esiteks peate avastama ruuteri aadressi. Selleks on paar võimalust, kuid valime meetodi, mis on nii tasuta kui ka lihtne. Pop avage käsuviiba aken, vajutades Windowsi klahv + R , tippige cmd “Ja vajutage Sisenema .

    Käivita dialoog: cmd ja vajuta Enter

  2. Sisestage käsuviiba sisse “ ipconfig ”Ja tabas Sisenema saada Etherneti adapter ülevaade. Järgmisena kerige alla Vaikelüüs ühendatud Interneti-võrgu ja kopeerige see. See on teie ruuteri aadress.
  3. Avage oma brauser ja sisestage eelnevalt aadressiribale ruuteri IP-aadress ning vajutage Sisenema .

    Juurdepääs ruuteri seadetele

  4. Teil palutakse sisestada oma sisselogimisandmed (kasutajanimi + paroolid). Kui te pole neid ise muutnud, võib teil vedada selliste vaikeväärtuste abil nagu Kasutajanimi: admin ja Parool: admin või Kasutajanimi: admin ja Parool: 1234 .
    Märkus. Teie ruuteri mudelil võivad olla erinevad vaikemandaadid. Sel juhul tehke päringuga veebiotsing ”* Ruuteri mudel * + vaikimisi sisselogimisandmed” ja peaksite suutma avastada vaikeväärtused.
  5. Järgmisena peate avastama mängu käivitava arvuti või konsooli IP-aadressi. Windowsis saate seda hõlpsalt teha, järgides 1. sammu ja avastades IPv4-aadressi alt IP. Xbox One'is leiate IP-aadressi saidilt Seaded> Võrk> Täpsemad seaded . PS4-s minge lehele Seaded> Võrk> Ühenduse oleku kuvamine .

    Arvuti IP-aadressi leidmine jaotisest IPv4-aadress

  6. Nüüd, kui teil on Monster Hunterit käitava seadme IP-aadress, naaske ruuteri seadete juurde ja otsige a Sadama edastamine (või edastamine) seade.

Järgmisena avage ühenduspordid, mida Monster Hunter maailm nõuab. Siin on nimekiri mängude poolt kasutatavatest portidest vastavalt erinevatele platvormidele:

Arvuti

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

Playstation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox One

TCP: 3074 UDP: 88 500 300 3074 354 4500

Salvestage oma ruuteris tehtud muudatused, seejärel liikuge mängu käitavasse seadmesse, avage Monster Hunter: World ja vaadake, kas probleem on lahendatud.

5 minutit loetud