Evolve dev arutab paljusid probleeme, mis selle lagunemiseni viisid

Mängud / Evolve dev arutab paljusid probleeme, mis selle lagunemiseni viisid 2 minutit loetud

Hiljuti teatas kirjastaja 2K Games, et Evolve spetsiaalsed serverid suletakse. Pärast seda, kui Turtle Rock Studios mängu arendamise lõpetas, anti Evolve üle 2K Gamesile. Paljud mängu funktsioonid pole pärast finaali saadaval serveri seiskamine septembris . Evolve'i arendaja Matt Colville andis oma ülevaate selle kaudu Reddit miks Evolve ei suutnud edu saavutada.



Colville usub, et mäng oli paljude probleemide ohver, mille põhjustas peamiselt mängu põhimehaanik: 4v1. Ta ütles, et see põhjustas 'rohkem probleeme, mida me kunagi ette kujutasime, ja meil polnud tegelikult võistkonda, kes oleks võistluslaskjaks.' Need probleemid algasid juba siis, kui Evolve avaldaja juurde viidi. Mängu olemuse tõttu oli kirjastajatele meeltmööda väga raske. 'Sellel peab olema midagi, mida nad saavad kasti tagaküljele panna, mis eraldab teie mängu kõigist teistest mängudest.'

Kuigi meeskond uskus Evolve'i 100%, seisis Colville'i sõnul kirjastuse leidmise ees raske aeg. 'Keegi ei maksaks meile selle mängu tegemise eest.'



'Noh, 4v1 oli vinge. See kõlas vinge, kõik armastasid seda, me tegime selle prototüübi ja see töötas. Mingis mõttes. Üks mu sõber ütles väga varakult ja ma arvan, et tal oli õigus, „põhjus on selles, et me oleme kõik rollimäng mängides Evolve. ' Teisisõnu, me kõik teadsime, kuidas me soovime, et mäng toimiks, ja nii me seda mängisime. '



Pärast turule toomist seisid arendajad mängu toetades silmitsi veelgi suuremate probleemidega. Sisuvärskendusi oli mitmel põhjusel keeruline juurutada. 'See tähendas, et kogu uus sisu oli tohutu piin, mida rakendada, tasakaal unustada, lihtsalt ellu viia. Võtke see kangelase või koletise jaoks lihtsalt lahe idee ja viige see ellu. Üli raske. Sest alati oli mõni muu kangelane või koletisvõime, mis teie asju ajas. '



Teine probleem, mida võib Evolve ebaõnnestumises süüdistada, oli meeletu turule laskmise hind 60 dollarit. Colville selgitab, et sõpradega mängides on Evolve parim kogemus, kuna koostöö teie meeskonnaga on ellujäämiseks hädavajalik. 'Sest panna oma sõbrad kulutama mängule kokku 240 dollarit (ja te olete juba 60 dollarit mäletanud), on raske **** müüa.'

Kõiki neid probleeme silmas pidades on üsna ilmne, miks Evolve ebaõnnestus. Sellegipoolest ostsid paljud mängijad mängu ja liitusid kokku, moodustades üsna suure kogukonna. Colville on Redditis väga üksikasjalikult arutanud ja selgitanud paljusid mängu probleeme.