DeathGarden autor Behavior Digital

Mängud / DeathGarden autor Behavior Digital

DeathGarden, nimi annab juba aimu, et see asub aiataolisel väikesel areenil. See on tegelikult aiataoline koht, kus mõlemad meeskonnad saavad võimaluse oma oskusi tõestada.



Kontseptsioon, mis eraldab DeathGarden'i teistest mängudest, seisneb selles, et üks meeskond koosneb ühest üksikust sõdalasest (keda nimetatakse põhiliselt jahimeheks), kes on tugevalt soomustatud kutt, kelle kotipakendis on mõned suured perserelvad ja varustus. Teises meeskonnas on kokku 5 mängijat, kellel pole tegelikult mingit relva, et rünnakupositsioonile pääseda. Ainulaadne aspekt, mida gameplay juures tuleb mainida, on see, et Hunter mängib 1-sstisik režiimis, kui jooksjad mängivad 3rdinimese režiim. Jooksjatele on see tõepoolest kasulik laiema vaatenurgaga ümbruse jälgimisel.

Nad peavad jooksma, ronima ja komistama üle aia, et kindlustada vähemalt kaks kontrollpunkti kolmest võiduks. Teiselt poolt kuulutatakse jahimees võitjaks, kui tal õnnestub viiest jooksjast vähemalt kolm maha võtta. Jooksjatel on suurem kiirus, väledus ja võime sulanduda tumedasse ümbrusse. Neil on jahimees korraks aeglustamiseks põik, kuid see ei tekita tegelikult palju kahju. Jooksjatel on piiratud vastupidavus, kuid nad saavad siiski jahimehest üle sõita, kui keskkonda tõhusalt kasutada.



Beetaversioon pakub mängijatele (nii Jooksjatele kui ka Jahimehele) erinevaid võimalusi, et end varustada. Näiteks võib jahimees valida kas suurema laadimiskiiruse või suurema ajakirja. Siin on link ametlikule treilerile: