15 mängu nagu Skyrim, mida peate mängima



Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Kui tegelesite Skyrimi mängimisega sama palju kui mina, tundsite viimase lugupõhise ülesande täitmisel tõenäoliselt, et see on maailmalõpp. Skyrim on massiivne avatud maailmas tegutsev rollimängude videomäng, mille on välja töötanud Bethesda mängustuudiod . Mäng on viies osamakse aastal Vanem kerib sari, frantsiis, mis tegi mind hõivatud nii kaua kui ma mäletan.



Skyrim ilmus algselt 2011. aastal, kuid inimesed mängivad seda endiselt hullumeelselt. Kui mängite arvutis, hoiab Skyrimi taga asuv tohutu modifikatsioonide kogukond teid uute mängurežiimidega. Juhul kui teile kuulub järgmise põlvkonna konsool, võtke kindlasti Skyrimi remasterdatud versioon välja, kui te seda veel ei teinud - sellel on täiustatud graafika, parem kaadrisagedus ja 4k tugi.



Ärge saage valesti aru, Skyrimil on palju kordusväärtust. Olin šokeeritud, kui palju asju ma oma teise läbimängu ajal vahele jäin. Kuid teil on lõpuks igav olla Dragonborn ja karjuda iga võimaluse korral 'Fus Ro Dah'. Kui ihkate maastiku muutmist, ilma et teeksite võõrasse mängumehaanikasse, olete jõudnud õigesse kohta. Oleme koostanud nimekirja 15 RPG-st, nagu Skyrim, millel on sarnased mängulised aspektid. Jätke oma vaba ajaga hüvasti!



1. Nõid 3: Metsik jaht

  • Arendaja: CD Projekt RED
  • Kirjastaja: CD Projekt
  • Žanr: Avatud maailma tegevuse RPG (kolmanda isiku vaatenurk)
  • Väljalaske kuupäev: 19. mai 2015
  • Platvormid: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Ma ei ürita paadunud Skyrimi fänne kokku korjata, kuid CD Project Redi inimesed väidavad, et viimasel Witcheri osamaksel on Skyrimiga võrreldes 20% suurem kaart. Nüüd, kui olen alustanud uut fännisõda, vaatame, kas mõni Witcheri mäng suudab täita Skyrimi jäetud tühimiku.

Kuna olen mänginud kõiki populaarseimaid RPG-sid, võin kinnitada, et nende kahe mängu vahel kohtate palju sarnaseid kontseptsioone. Alustuseks on mõlemas mängus imeline avatud maailma keskkond, kus fantaasia õhkkond on umbes sama. Täpselt nagu Skyrimis, on teil palju erinevaid kohandamisvõimalusi ja saate samale ülesandele läheneda mitmel erineval viisil. Teil on ka piisavalt palju mängija valikuid, mis käivitavad teatud tulemused ja mõjutavad mängu lõppu.

Skyrimiga võrreldes Witcher 3 pole nii palju tähemärkide loomise võimalusi. Gerald, peategelane kasutab kahte mõõka - hõbedast mõõka koletiste vastu võitlemiseks ja raudmõõku väikeste inimeste jaoks. Sarnaselt Skyrimiga on teil ka piisavalt võluvõtteid, kuid mitte midagi nii meeldejäävat kui “Fus Ro Dah”. Positiivne on see, et Witcher 3-s on Geraldil „Revolutsiooniline dünaamiline habemekasvu süsteem“ - see kõik on lihtsalt uhked sõnad selle eest, et peate oma tegelase viima juuksurisalongi umbes iga nelja ülesande järel.



Kui otsustate sukelduda nõia imelisse maailma, peaksite teadma, et frantsiis koosneb kolmest erinevast osast. Kui soovite saada täielikku pilti, kaaluge esimese mänguga alustamist ja liikuge üles Nõid 3: Metsik jaht .

2. Fallout 4

  • Arendaja: Bethesda mängustuudiod
  • Kirjastaja: Bethesda Softworks
  • Žanr: Avatud maailma tegevuse RPG (kolmanda ja esimese isiku perspektiiv)
  • Väljalaske kuupäev: 10. november 2015
  • Platvormid: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

Ärge laske end segada post-apokalüptilisest seadistusest, see mäng tuletab teile Skyrimi meelde igal sammul. Fallout 4 lõid Skyrimi taga olevad arendajad, seega on mõistlik, et paljud mängumehaanikud on selle apokalüptilise post-RPG-le sisse pääsenud. Nagu Skyrim, on ka Fallout 4 väga muudetav, nii et kui otsustate seda arvutist mängida, on teil juurdepääs suurele osalejate loodud sisule.

Kui teile meeldis Skyrimi nivelleerimisprotsess, meeldib teile ka Fallout 4 protsess. Peamine erinevus on see, et mõõkade ja võlurite kasutamise asemel kasutate kogemuspunktide saamiseks minipüsse ja lasereid. Fallouti postapokalüptiline maastik on enamasti hall ja pruun, pole kaugeltki nii ilus kui Skyrimi maailm. Kuid kui teid ei häiri lõputud rusuhunnikud ja terasemäed, sukeldute kindlasti Fallout 4 põnevasse maailma.

Pean tunnistama, et keegi ei tee seda paremini kui Bethesda, kui ta laseb mängijal oma teed nikerdada ja Fallouti sari pole sellest erinev. Fallout 4 hoiab sind oma tegelaskuju otsimas, uurimas ja kasvatamas sama palju kui seda tegi Skyrim. Kui te pole sarja veel mänginud, soovitan teil sellega kohe jätkata.

3. Keskmaa: Mordori vari

  • Arendaja: Monolith Productions
  • Kirjastaja: Interaktiivne meelelahutus Warner Bros
  • Žanr: Avatud maailma seiklus-RPG (kolmanda isiku vaatenurk)
  • Väljalaske kuupäev: 30. september 2014
  • Platvormid: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows, Linux, OS X

Ma tean, et mõned teist ei pea Shadow of Mordorit RPG-ks ja teil võib olla õigus. Lõppude lõpuks on Skyrim sügav lääne RPG, mida võite mängida paarsada tundi, mitte kunagi lõpetada põhilugu ja kõndida siiski ülimalt rahulolevana. Isegi kui Shadow of Mordor on peamiselt tegelaskujul põhinev, kaasaegne põnevusmäng, sisaldab see siiski palju keerukate RPG-de tehnilisi aspekte.

Mäng toimub Sõrmuste isanda universumis, mis vaikimisi lisab sellele pealkirjale palju rohkem atraktiivsust. Kuid Mordori vari ei tähenda ainult lugematute orkide tapmist. Ehkki lugu pole Skyrimiga võrreldes nii kaasahaarav, mängivad peaaegu kõik teie tegevused oma osa selles, milline lõpp välja näeb.

Mordori varjus on lahingusüsteem aga palju parem kui Skyrimis. Võitlus sujub nii kenasti kokku, eriti mängu viimastes etappides, kui saate vaenlased lihtsalt üle surutud loitsude abil hävitada. Võite väita, et mäng on natuke korduv ja ma saan aru, miks. Kuid peate arvestama, et mängu edenemine põhineb võimete avamisel. Igatahes võite oodata, et naudite 40 + tundi intensiivset tegevust, enne kui olete sellega valmis.

4. Draakoni aeg: inkvisitsioon

  • Arendaja: BioWare Edmonton
  • Kirjastaja: Elektrooniline kunst
  • Žanr: Action RPG (kolmanda isiku vaatenurk)
  • Väljalaske kuupäev: 18. november 2014
  • Platvormid: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows

Draakoni ajastul pole avatud maailma seadeid. Mäng on jagatud mitmeks erinevaks osaks, mida saate vabalt uurima minna. Iga piirkond näeb välja uimastamist ja võite oodata kõike, alates kõrbest kuni mägede ja soodeni.

Peale selle, et mõlemad mängud on RPG-d, saate varsti teada, et need on tegelikult väga erinevad mängud. Inkvisitsioonil on inimestevaheliste suhete tunne palju tugevam kui Skyrimil. Jutupõhised ülesanded tõmbavad teid kiiresti paremale, kuid võitlus on Skyrimiga võrreldes palju aeglasem. Teile meeldib olla juht inkvisiitor, kuid olge valmis tegema kogu ränka tööd. Lõpuks korjate lilli, kive ja kõike muud, mida teie pätid ei viitsi leida.

Võib väita, et kõrvalotsingud on mõnevõrra tüütud ja korduvad. Kui teil on lihtne igav, soovitan teil eirata rännakuid ja jääda lõbusate asjade juurde, näiteks lohe jahtima. Saate mängu lõpuleviimiseks piisavalt taset ja saate seda tehes mõnusalt aega veeta. Oh ja kui te pole draakoni ajastut: päritolu mänginud, soovitan teil see kätte võtta.

5. Risen 3: Titan Lords

  • Arendaja: Piranha Bytes
  • Kirjastaja: Sügav hõbe
  • Žanr: Action RPG (kolmanda isiku vaatenurk)
  • Väljalaske kuupäev: 12. august 2014
  • Platvormid: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows

Risen 3 pole sugugi kõige paremini täidetud RPG, mida sa kunagi mängid. Võite eeldada, et näete tüütuid vigu ja tõrkeid, mis panevad teid tagasi minema Elder Scrollsi maailma. Kuid sellel mängul on omapärane suurejooneline tunnetus, mis paneb teid eirama juhuslikku tõrkeid lihtsalt järgmise nägemise huvides.

Sa täidad nimetu seikleja kingad, reisides ühelt saarelt teisele ja elades hästi ühendatud piraadi elu. Sarnaselt Skyrimiga saate valida mitme erineva fraktsiooniga liitumise, mis aitab teil võimsamaks saada. Teil ei ole esimese inimese perspektiivi, kuid leiate palju tuttavaid mehaanikaelemente.

Kui soovite aga lahingusüsteemi, mis sarnaneks Skyrimi süsteemiga, pole Risen 3 teie jaoks mäng. Te ei pea keeruliste rünnakustrateegiate kallal nokitsema, sest peaaegu kõik vaenlased on kergesti ärakasutatavad. Kui otsite eksootilist RPG-kogemust või olete suur piraatide fänn, andke Risen 3-le võimalus. Kuid soovitan teil vanematest Riseni tiitlitest eemale hoida, kui te ei otsi rohkelt vigu ja tõrkeid.

6. Draakoni dogma: tume tõus

  • Arendaja: Capcom
  • Kirjastaja: Capcom
  • Žanr: Avatud maailma tegevuse RPG (kolmanda isiku vaatenurk)
  • Väljalaske kuupäev: 23. aprill 2013
  • Platvormid: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows

Draakoni dogma: Dark Arisen on taasavaldus niigi suurepärasele Draakoni dogmale. Uusim versioon sisaldab olulist uut sisu - esmane lisand on täiesti uus ala nimega Bitterblack Isle.

Olenditel, kellega selles mängus võidelda saate, on Skyrimi omadega võrreldes midagi erilist. Skyrimi draakonid näevad kõik välja umbes ühesugused, kuid Draakoni dogmas näeb iga boss välja täiesti erinev. Kahjuks pole võitlus nii hea, sest iga metsaline kipub oma positsiooni hoidma, mistõttu on neid lihtne ära kasutada.

Dragon’s Dogma laenab aga DarkSoulsi sarjast palju julmust. Mäng võib panna teid 20 minutit ringi jooksma, et tappa koheselt ja naasta kaardi alguses uuesti. Üldiselt on Dragoni dogma Skyrimist keerulisem, peamiselt seetõttu, et mäng pole mõeldud kogu reisi vältel kätt hoidma.

Kuna lääne ja Jaapani RPG-d erinevad nii-öelda käigust, ei saa te neid kahte pealkirja õigesti võrrelda. Kuid kui otsite nõudlikku RPG-kogemust, peaksite kindlasti mängima draakoni dogmat: Dark Arisen.

7. Amaluri kuningriigid: reckoning

  • Arendaja: 38 stuudiot, suured tohutud mängud
  • Kirjastaja: 38 stuudiot, elektrooniline kunst
  • Žanr: Avatud maailma tegevuse RPG (kolmanda isiku vaatenurk)
  • Väljalaske kuupäev: 7. veebruar 2012
  • Platvormid: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

See on mäng, mida te tõenäoliselt ei mänginud. Kahjuks ei saanud Amaluri kuningriigid väärilist populaarsust. Tegelikult mäletan, et avastasin selle mängu pärast lugemist, et selle taga olev mängustuudio on esitanud pankroti. Mul on halb, et 38 stuudiot ei jõudnud kunagi Amaluri kuningriikidele järge teha.

Selgub, et see mäng on tohutu, keerukas RPG, millel on intrigeeriv lugu ja palju kõrvaltegevusi. Võitlus pole midagi sarnast Skyrimiga, kuid avastate hästi läbi viidud põhjaliku lahingu, mis kutsub teid mängimist jätkama. Lugu imeb sind kohe sisse ja taseme tõstmise mehaanika julgustab sind põhisüžee juurest eemale minema ja maailma avastama.

Kuid nii muljetavaldav kui Amalur on, näete palju rohkem vigu ja tõrkeid kui Skyrimis. Kahju, et mängu loojaid pole enam siin, et seda parandada. Kindom of Amalur on uskumatult jõuline mäng, mis annab hämmastavalt palju vabadust. Kui te pole seda veel mänginud (ja on tõenäoline, et pole), peaksite selle kindlasti üles võtma.

8. gooti 3

  • Arendaja: Piranha Bytes
  • Kirjastaja: JoWooD Productions, Deep Silver, Aspyr Media
  • Žanr: Avatud maailma tegevuse RPG (kolmanda isiku vaatenurk)
  • Väljalaske kuupäev: 13. oktoober 2006
  • Platvormid: Microsoft Windows

Kui olete vana RPG-fänn nagu mina, teate juba, et gooti seerial on ainulaadne roll avatud maailma RPG loomisel. Lihtsustatult öeldes on gooti keel Skyrimi meeletult keeruline versioon. Mäng on üsna vana, nii et kui teid ei häiri vananenud graafika, hakkate armastama Gothic 3 pakutavaid tegelasi ja ülesandeid.

Kui otsustate mängu Gothic 3 mängida, soovitan teil kogukonna plaastri viimane versioon alla laadida. Esimene versioon oli nii lollakas, mis muutis mängu peaaegu mängimatuks. Skyrimiga võrreldes on gooti stiilis 3 palju vähem käepidemeid. Te ei näe oma külalistele kompassi ja HUD ei näita, kui palju samme peate tegema, kuni jõuate sihtkohta. See on ainult teie, kaart ja mitmetähenduslik kirjeldus.

Kui tunnete nostalgiat selle üle, kui vanu RPG-sid tehti, näitab Ghotic 3 teile vanu viise.

9. Vere kaudu leviv

  • Arendaja: FromSoftware
  • Kirjastaja: Sony arvutimeelelahutus
  • Žanr: Action RPG (kolmanda isiku vaatenurk)
  • Väljalaske kuupäev: 24. märts 2015
  • Platvorm: Playstation 4

Bloodborne'i teevad samad tüübid, kes vastutavad sarja Dark Souls eest, nii et kui otsite juhuslikku RPG-d, vaadake Bloodborne'ist eemale. See mäng on andestamatu, kuid äärmiselt kasulik.

Vastuseid otsite Yharnamist, mis on tänava kaudu leviva kummalise epideemia tõttu tekkinud linna kummardus. Võite relvastada ennast kõigest, alates relvadest kuni lõikuriteni, kuid teie mõistus on kõige võimsam relv.

Bloodborne'is pole minimaalsel kaardil ühtegi ülesande kohta, nii et ärge oodake vähimatki käepidet. Sa oled täiesti omaette ja sured palju. Bloodborne on väga tasuv mängida, kuid teie kannatlikkus pannakse tugevalt proovile.

10. Fable III

  • Arendaja: Lionheadi stuudiod
  • Kirjastaja: Microsofti mängude stuudiod
  • Žanr: Avatud maailma tegevuse RPG (kolmanda isiku vaatenurk)
  • Väljalaske kuupäev: 26. oktoober 2010
  • Platvorm: Microsoft Windows, Xbox 360

Fable III julgeb kukutada türann Albioni kuninga, moodustades liite ja luues revolutsioonile tuge. Mulle isiklikult meeldib Fable-sari ja arvan juhtumisi, et selle taga olev mängude kujundaja Pete Molyneux on üks selle tööstuse parimatest.

Kui me võrdleksime seda Skyrimiga, tundub Fable III esialgu palju juhuslikum RPG. Isegi kui olete RPG uustulnuk, pole teil probleeme, mida teha, mida peate tegema. Karakteri loomine on tõeliselt sujuv ja jutuvestmine lööb su meele.

Mõned elemendid on tõeliselt ainulaadsed ja neid leidub ainult Fable-sarjas. Kuid lasen teil neid ise avastada.

11. Vanem kerib IV: unustus

  • Arendaja: Bethesda mängustuudiod
  • Kirjastaja: Bethesda Softworks
  • Žanr: Avatud maailma tegevuse RPG (kolmanda ja esimese isiku perspektiiv)
  • Väljalaske kuupäev: 20. märts 2006
  • Platvormid: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows

Muidugi, Skyrimil on palju graafikat ja mehaanilisi täiustusi, kuid paljud TES-i fännid usuvad, et Oblivion teeb seda rollimängu osas paremini. Skyrim sai Oblivionilt päranduseks palju mänguelemente.

Isegi kui see on üle kümne aasta vana, on Oblivionil endiselt aktiivne modifikatsioonide kogukond. Kui otsustate seda mängu mängida, saate kohe aru, kuidas Skyrim nii hea sai. Muidugi peate vananenud graafikast mööda minema. Kuid kui hoiate ringi piisavalt kaua, et lugu teid köidaks, ei tohiks see probleem olla.

Oh ja ärge unustage, et Oblivion sai tehtud RPG-de kuldsetel päevadel, ajastul, mil hooaja möödumist ei olnud olemas. Oodake Oblivioni põhiversioonist üle 200 tunni mängimist. Selle mängu sügavus lööb teie meelt. Kui otsustate seda modifitseerida, saate lisada veel mõned sajad mängutunnid.

12. Vanem kerib võrgus

  • Arendaja: ZeniMaxi veebistuudiod
  • Kirjastaja: Bethesda Softworks
  • Žanr: Massiivne mitme mängijaga veebipõhine RPG (kolmanda ja esimese isiku perspektiiv)
  • Väljalaske kuupäev: 4. aprill 2014
  • Platvormid: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, OS X

Paljud mängijad nimetavad Elder Scrolls Online'i Skyrim Online'iks, kuid minu arvates on see pealkiri veidi eksitav. Need kaks mängu töötavad sarnastel põhimõtetel, kus on palju ühesugust mängumehaanikat.

See on TES-sarja esimene mitme mängijaga mäng. Teist saab Lohesünd ja suudate hinged imada, et saada võimsamaks. Kõlab tuttavalt? Elder Scrolls Online'i sündmused toimuvad 1000 aastat varem kui Skyrimis toimuvad. Mõelge ESO-st kui Skyrimi lõputust eelloogast.

Kui te ei saa Elder Scrollsi maailmast küllalt, on kohe pärast Skyrimi lõpetamist sellesse MMORPG-sse hüppamine mõistlik.

13. Morrowind

  • Arendaja: Bethesda mängustuudiod
  • Kirjastaja: Bethesda Softworks
  • Žanr: Avatud maailma tegevuse RPG (kolmanda ja esimese isiku perspektiiv)
  • Väljalaske kuupäev: 1. mai 2002
  • Platvormid: Microsoft Windows, Xbox

Kui te lihtsalt ei jäta TES-i universumit rahule, võite sama hästi minna tagasi Morrowindini. See mäng muutis RPG-de valmistamise viisi. See oli üks esimesi vabas vormis mängustiiliga RPG-sid.

Sel ajajärgul olid RPG-d väga keskendunud põhitegevusele, kusjuures tegemist oli väga vähese muuga. Pärast seda, kui Morrowind tuli välja ja võitis hulga auhindu, sealhulgas GOTY, hakkas enamik RPG arendajaid keskenduma oma mängude jaoks alternatiivsematele süžeedele koos erinevate külgedega.

Kui te varem Morrowindit ei mänginud ja teil on võimalik vanast graafikast mööda minna, võite seda proovida. Lihtsalt veenduge, et suudaksite sellesse valada vähemalt 100 tundi mängimist.

14. Jumalikkus: pärispatt II

  • Arendaja: Larian Studios
  • Kirjastaja: Larian Studios
  • Žanr: RPG (kolmanda isiku perspektiiv)
  • Väljalaske kuupäev: 14. september 2017
  • Platvormid: Microsoft Windows

Divinity sarjal on kõik kindla RPG põhielemendid. Sarnaselt Skyrimiga saate valida oma tegelase statistika, rassi ja päritolu loo. Kogu mängu vältel võite kaasa võtta kuni kolm kaaslast, mis aitavad teil vaenlastest üle saada.

Mul pole veel võimalust mängu mängida, kuid mulle meeldib see, et saate keskkonda enda kasuks manipuleerida. Teil on ka kattesüsteem, mis võib päästa teie elu, kui võitlete karmide vastastega.

Divinity: Original Sin II-l on ka mitme mängijaga komponent. Kui otsustate seda proovida, jagatakse teie ja teised mängijad erinevateks meeskondadeks ning seatakse areenikaardil üksteise vastu.

15. Saak

  • Arendaja: Arkane Studios
  • Kirjastaja: Bethesda Softworks
  • Žanr: Esimese isiku laskur RPG elementidega (esimese isiku perspektiiv)
  • Väljalaske kuupäev: 5. mai 2017
  • Platvormid: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Olen selle viimase jaoks kokku hoidnud, sest Prey on tegelikult tulistaja. Põhjus, miks otsustasin seda mängu näidata, on see, et selles on palju RPG elemente ja selle on avaldanud ettevõte Skyrimi taga. Te kontrollite Morgan You'i ja uurite kuu ümber tiirlevat kosmoseuuringute jaama Talos I. Põhipunktide ja võimete omandamise kaudu pääsete juurde erinevatele aladele. Need võimaldavad teil lõpuks vabas maailmas jaama vabalt uurida.

Saak on System Shocki vaimne järg ja sellel on iga eesmärgi saavutamiseks mitu erinevat viisi. Mängu on välja andnud Bethesda, seega on ütlematagi selge, et kohtate palju rollimängu ja vargsi. Kui soovid kohutavat tulistajat / RPG-d, siis ära vaata Prey'st kaugemale.

13 minutit loetud