Xboxi, Nintendo ja PlayStationi võrgumänguruumi reguleerimiseks ühendage käed

Mängud / Xboxi, Nintendo ja PlayStationi võrgumänguruumi reguleerimiseks ühendage käed 1 minut loetud

Kõik kolm mängijat ühendavad käed: Xboxi traadi kaudu



Kuigi võrgumäng on laienenud kaugemale sellest, mida nägime paar aastat tagasi, toob see endaga kaasa varjukülje. Negatiivsed kommentaarid, pettumust valmistavad emotsioonid ja üksteisele heidetud laimud on vaid jäämäe tipp. Rääkimata sellest, on rassiline väärkohtlemine endiselt kosmoses osalevate inimeste probleemiallikas. Kuigi ettevõtted on nende ohjeldamise poole püüdnud, oleme viimastel aastatel näinud palju ristmänge. Sellised mängud nagu Fortnite ja PubG on võimaldanud inimestel hõlpsalt ka veebis mänge mängida. Seetõttu vastavalt artiklile Xboxi traat , kolm peamist mängijat: Xbox, PlayStation ja Nintendo ühendavad käed, et veenduda, et veebikogukond on kõigile parem koht.

Postituse kohaselt selgitab ettevõtte asepresident Dave McCarthy, kuidas veebiruumis on probleeme. Ta lisab, et turvaliseks ruumiks muutmiseks tuleb kindlasti midagi ette võtta. Ta väidab, et see ruum kuulub meile kõigile ja kõigil kaasatud ettevõtetel on sama eesmärk. Seetõttu teevad nad koostööd, et see just nii oleks.



“Mängu” plaan

Nad jagavad protsessi kolmeks põhiaspektiks: Ärahoidmine , Partnerlus ja Vastutus . Esiteks lisavad nad, et lisaksid nii mängijatele kui ka nende vanematele juhtelemendid, et veenduda nende laitmatus kogemuses. Lisaks oleks mängijatele selle eesmärgi saavutamiseks rohkem hoiatusi ja ranget järelevalvet.



Teiseks väidavad nad partnerluses, et see on nende ühine platvorm: veebiruum. Seetõttu astuksid kõik kolm osalejat sammud lõpptarbijaid abistavate vahendite uurimise ja väljatöötamise suunas. Reitinguagentuuridega jagataks ressursse ja muud partnerlust, et tagada kõigi tiitlite õige hindamine ja hea jälgimine. Lõpuks vaatleme vastutuse aspekti, mis näitab, kuidas oleme selle ruumi loonud ja sellest välja valguvat negatiivsust. Nüüd on tööstusel kohustus tagada, et nad leiaksid viisi selle reguleerimiseks ja ohutuks tsooniks muutmiseks. Veebimänguruum peaks olema tervitatav, mitte seal, kus inimesi kontrollitakse või ahistatakse status quo järgimata jätmise pärast.



Sildid Nintendo Mängukeskus Xbox