UNYQ ja IKEA käivitavad 3D-printimisega mängude lisandmoodulid

Tech / UNYQ ja IKEA käivitavad 3D-printimisega mängude lisandmoodulid 2 minutit loetud

Üks IKEA ja UNYQ erinevatest mängutarvikutest



Kodu taastamisel on IKEA seadnud üsna standardi. Rootsi ettevõttel oli alati oskus luua võimatute nimedega kasulikke tooteid. Jah, isiklikust kogemusest rääkides on nimed üsna suupärased ja hääldused käivad ümberringi. Teisalt on UNYQ ettevõte, mis toodab meditsiinilisi tarvikuid. Valmistades meditsiinilisi abivahendeid 3D-tehnoloogia abil, toob UNYQ meditsiinisektorile tuleviku. Mis juhtub, kui ühendate Rootsi hiiglased ja innovaatilised futuristid? Mõlemad ettevõtted toovad välja midagi üsna huvitavat. 3D toodetud mängutarvikud.

Teadaolevalt uurib UNYQ inimesi kohandatud meditsiinitarvikute tootmiseks. Nendega koostööd tehes annab IKEA klientidele just seda. Skaneerides inimeste käsi ja randmeid, suudavad nad luua kohandatud klahvistikke ja randmetuge. See tähendab, et inimesed saaksid hea ligipääsetavuse just neile valmistatud toodetega. Klahvistikud annavad rohkem haarduvust, randmetugi aga aitab randmepingeid ära hoida. Nad on UNYQi Youtube'i lehel loonud video, mis annab tootest lühikese pildi.





Mis selles erilist on?

Ehkki see pole midagi uut, on see üldsusele üsna uuenduslik. Ei tohiks unustada, et rahvusvahelistel võistlustel osalevad kõrgetasemelised e-spordi mängijad kasutavad juba 3D-prinditud lisandmooduleid. Kuigi see on tõsi, on need alati spektri kallis pool.



IKEA-ga saab UNYQ neid müüa madalama hinnaga, eesmärgiga laiem mängurühm. See mitte ainult ei paranda keskmise mängija kogemusi, vaid on ka selle spordi jaoks kutsuv funktsioon. Selle hõlbustamiseks, erinevalt teistest IKEA toodetest, oleksid need saadaval ainult veebipõhises rakenduses / poes. Need on saadaval nii IKEA kui ka UNYQi platvormidel.

See on hea samm mõlemale ettevõttele. UNYQi jaoks pakuks see neile üsna palju kokkupuudet IKEA turuosa tasemega. Mis puutub IKEAsse, siis nad on töötanud oma mööbli 3D-lisandmoodulite kallal ja see avaks neile uusi läbipääsukohti. Üldiselt hea käik. Mis puudutab mängutööstust, siis an artikkel Area Academy tegevjuht Engadget ütles: 'See on tegelikult hämmastav, kui uurimata on see mängutööstuse osa ..'. Nii et põhimõtteliselt on see e-spordi maailmas märkimisväärne hüpe edasiliikumiseks.

Sildid sport