Tänane Apex Legends'i värskendus muudab olulisi elukvaliteedi muudatusi

Mängud / Tänane Apex Legends'i värskendus muudab olulisi elukvaliteedi muudatusi 2 minutit loetud

Apex Legends



Legendary Hunt, Apex Legendsi esimene piiratud aja režiim, on nüüdsest otseülekandes Apex Elite Queue kõrval. Tänane plaaster tutvustab palju uut ürituste jaoks piiratud kosmeetikat, kus lahingupassi omanikud saavad veel kaks legendaarset nahka. Koos uue kosmeetikavahendiga tutvustab patch 1.2 olulisi elukvaliteedi muutusi. Asjade väljanägemise põhjal näib, et need 'elukvaliteedi' muutused mõjutavad mängimist oluliselt.

Kaardi värskendus

Kings Canyon, Apex Legendsi esimene ja ainus kaart, on muutumas. Tehti väikseid muudatusi saakide paigutamisel Thunderdome'is, The Pitis, Repulsoris ja Shattered Forestis.



Elukvaliteet muutub

Pikkade vigade paranduste loendi juurde liikumine ja elukvaliteet muutuvad. Seal on palju üle minna, kuid käsitleme ainult kõige huvitavamaid.



Parandamise ajal ei saa enam teha 'Jänku hüppamist' - liikumistrikki, mis võimaldas mängijatel kiiremini ringi liikuda. See kinnitab, et Respawn ei pea jänku hüppamist ebaõiglaseks, kuid nad ei taha, et inimesed seda tehes paraneksid.



Järgmine on veaparandus, mille eest olen kõige tänulikum: surmakasti rüüstamisel ilmunud esemete viivitust on vähendatud . Ma ei saa teile öelda, mitu korda olen meeletult rüüstanud surmkasti kehakilbi jaoks, kuid ei saanud seda viga tõttu näha. Selle avalduse sõnastus paneb mind arvama, et „viivitamine” on tahtlik, kuid mõlemal juhul on mul hea meel, et sellega tegeletakse.

Lisaks ei saa mängijad enam konkurentsieelise saamiseks mängude faile muuta.

'Meie eesmärk on takistada sellist kasutamist nagu koonu välgu eemaldamine, valgustuse keelamine ja muud muudatused, mis annavad mängijatele ebaõiglase konkurentsieelise,' kirjutab Respawn .



Tasakaalustamine

Lisaks elukvaliteedi muutustele tänases värskenduses on ka väikesi tasakaalustavaid muudatusi. Mirage, Caustic, Rajaleidja ja ziplines üldiselt on näinud väikseid muudatusi.

Parandatud viga, kus varjatud Mirage oli liiga märgatav. Mirage’s ultimate võtab hunniku peibutisi ja võimaldab tal varjatud ajal kiiresti põgeneda. Tegelikult on tõelist miraaži üsna lihtne märgata, kuna ta on väga märgatav. Nagu selgub, oli põhjus, miks teda oli nii lihtne tuvastada, vea tõttu.

Nüüd võivad sõbralikud meeskonnakaaslased vallandada või keelata seebitünnid. Arvestades, et Caustic pole just kõige tugevam legend, pole ma kindel, miks Respawn tundis vajadust seda muudatust teha. Olenemata sellest kujutaksin ette, et Caustici mängijad pole selle üle liiga õnnelikud.

Pathfinder’s Grapple'il on nüüd sinine ristmikunäidik, mis ilmub siis, kui Grapple asub objektide vahemikus, millega saab ühendust luua. See on elukvaliteedi muutus, mida Pathfinderi mängijad on mängu algusest peale nõudnud.

Respawn on nüüd kasutusele võtnud 0,5-sekundise jahutusaja, enne kui saate viimast zipline'i kasutada. Lisaks tõmbab nüüd tõmblukuga maadlemine mängijaid „Pigem allpool zipline kui ülal. See muudab nii, et mängijad ühendavad suurema tõenäosusega zipline'i, selle asemel, et sellest üle lennata.

Veaparandusi ja elukvaliteeti on veel palju, vaadake täielikku plaastermärkmete loendit siin .

Sildid tipu legendid