Sony eesmärk on koguda andmeid üksikute mängude kohta, et optimeerida PS5 soojuslikku jõudlust

Riistvara / Sony eesmärk on koguda andmeid üksikute mängude kohta, et optimeerida PS5 soojuslikku jõudlust 1 minut loetud

120mm ventilaator



Järgmise põlvkonna konsoolid on nurga taga. Nii Microsoft kui Sony on oma turule toomise pealkirjad kinnitanud ja X-seeria lõplikud eelvaated on juba väljas. PlayStation 5 poolsed asjad on veidi aeglased, kuid Sony valab regulaarselt asjakohast teavet. Kaks nädalat tagasi andis Sony välja PS5 lõhkumine ja mõned päevad tagasi nägime esimest pilku uuele PS5 kasutajaliides .

PS5 lõhkumine näitas keerukat ja lihakat jahutuslahendust, mis vastutas enamasti PS5 kummalise, kuid elegantse disaini eest. Konsoolil oli tolmu ja prahi puhastamiseks kaks auku - turske ventilaator, mis suudab suunata õhku emaplaadi mõlemale küljele, vedel metall metallist APU ja hiiglasliku jahutusradiaatori vahel. Jahutav disain karjub, et disaini on palju mõeldud, et hoida termosid ja müra vaos.



Vastavalt hiljutisele Yasuhiro Ootori intervjuule 4Gamer.net , sõltub PS5 ventilaatori kiirus üksikute mängude loodud andmetest. Ta selgitas, et pardal on neli temperatuuriandurit, millest üks on APU sees. Need andurid koguvad andmeid ja ventilaatori kiiruse dikteerimiseks kasutatakse suurimat näitu. See tähendab, et fänn võib olla kohati vali, kuid ainult kõige nõudlikumate tiitlite puhul.



Lisaks jälgib Sony ka APU-d ja kogub asjakohaseid andmeid üksikute mängude kohta. Otori sõnul kasutatakse neid andmeid fännide kiiruse väljaselgitamiseks sõltuvalt mängudest. Asjakohased ventilaatori kiiruse värskendused on eeldatavasti osa püsivara värskendustest.



Lõpuks vastas Otori ka välise SSD jahutamisega seotud enim küsitud küsimustele. Ta ütles, et korpuse sees on ventilatsiooniavad, mis peatavad SSD-de ülekuumenemise.

Sildid PS5