PubG kasutab Indias mängude levitamiseks kohalikku väljaannet
India oli hiljuti põhjapiiril teatud pinge all. Selle põhjuseks oli Hiina põhjapoolne surve, et ka India sõjavägi muutus selles piirkonnas üsna aktiivseks. See avaldas mõju ka tehnikamaailmale. Me teame, et India turul tegutseb palju Hiina kaubamärke. Nende hulka kuuluvad ka Hiina rakenduste tootjad. Selliseid rakendusi nagu TikTok, WeChat ja isegi PubG tuleb mainida. Pinge tagajärjel otsustas India valitsus nimetatud rakendused blokeerida. See põhjustas ilmselgelt probleemi peamise ettevõttega, kuna suur liiklus pärineb India turult.
Nüüd, kui Ishan Agarwal säutsub ettevõtte ametlikku avaldust:
PUBG Corporation ütleb, et võtab endale kõik Tencenti Indiast pärit PUBG Mobile & PUBG Mobile Lite avaldamiskohustused.
Rahustab, et PUBGMi omab ja arendab Lõuna-Korea Gaming. #PUBG #PUBGM #PUBGMobile pic.twitter.com/0qeHCexrH7
- Ishan Agarwal (@ ishanagarwal24) 8. september 2020
Nüüd, kui pikast avaldusest võib lugeda, on see ettevõtte poliitiliselt korrektne. Selles öeldakse, et tehniliste probleemide ja kahe riigi vaheliste erimeelsuste tõttu keelati rakendus Indias. Samuti usuvad nad, et just inforikkumise tõttu arvas riik, et peaksid need keelama.
Nende probleemide lahendamiseks lisas PubG administraator, et ettevõte tühistab Tencenti mängude väljaandmise õigused: Hiina konglomeraat. Lisaks lisasid nad, et ettevõte otsib projekti toetamiseks kohalikke levitajaid ja väljaandeid, et rakendus riigis uuesti lubada. On tõsi, et Indiast liiklust genereerivaid kasutajaid on palju. Kuigi mõned inimesed võivad kasutada VPN-teenuseid, paljud seda ei kasutaks ja ilmselt see takistaks ettevõtte tegevust.
Sildid pubg tencent