Obsidiaani direktor süüdistab Studio Buggy Games'i mõistlikke väljaandjate tähtaegu

Mängud / Obsidiaani direktor süüdistab Studio Buggy Games'i mõistlikke väljaandjate tähtaegu 1 minut loetud Fallout: Uus Vegas

Fallout: Uus Vegas



Obsidian Entertainment Design Director Josh Sawyer ütleb, et kirjastajate tähtajad on nende lollakate mängude maine peamine põhjus. Oma Tumblri konto küsimusele vastates selgitab Sawyer, miks on stuudio hiljutised mängud vanemate pealkirjadega võrreldes rohkem lihvitud. Ta ütleb, et üks suurimaid põhjuseid, miks arendaja mängude kvaliteedikontroll puudub, on avaldajate tähtaegade tõttu.

Sawyeri sõnul võib see, kui laeva kuupäev on arendaja käes, teha a 'Suur erinevus' mängu kvaliteedi osas. Nii oli see igaviku sammaste 1 ja Deadfire'i puhul viivitatud mõne nädala jooksul. Obsidian kasutas seda aega poleerimiseks ja 'Pane need viimistlused' mängu kohta.



Kuid väljaandjate tähtaegadest kinni pidades ei saa arendajad toote rafineerimiseks kulutada nii palju aega.



'Me pole totaalsed idioodid,' ütleb Sawyer . 'Me teame, et meil on lollakate mängude maine. Ja kuigi mõned neist on endeemilised suurte, keeruliste ja tuhandete erinevate viisidega RPG-de valmistamiseks, on siiski meie võimuses oma aja jooksul vigu vähendada. Kui see on kirjastaja valik, saab selle võime (või prioriteedi) meilt ära võtta. '



RPG mängude puhul peate arvestama ka ülesannete keerukusega. Mida lihakam ja keerulisem on otsing, seda raskem on seda ellu viia. Kui arendajad kasutavad lihtsamaid ülesannete kujundusi, on neil oht mängijate huvi kaotada.

'Võimalik oht, et ülesannete kujundus on nii piiratud, et see pole mängija huvi äratamiseks piisavalt keeruline, on meile kasulik, kui meil on vähem lollakaid ülesandeid.'

'See on kindlasti kompromiss, sest mõned F: NV ülesanded on oma keerukuse tõttu väga lahedad,' jätkab ta. 'Me peame lihtsalt olema teadlikud ajast, mille me pühendame, kui meil on selliseid ülesandeid.'



Obsidian Entertainment töötab praegu välja The Outer Worlds, esimese isiku ulmeline RPG, mis peaks ilmuma hiljem sel aastal. Mängu annab välja Private Division, mille omanik on Take-Two.

Aitäh, Videomängude kroonika .