Nvidia GeForce'i kogemus saab suure värskenduse, sisaldab nüüd uut pilditeravuse filtrit, ülimadalat latentsusrežiimi ja palju muud

Riistvara / Nvidia GeForce'i kogemus saab suure värskenduse, sisaldab nüüd uut pilditeravuse filtrit, ülimadalat latentsusrežiimi ja palju muud 2 minutit loetud

Nvidia GeForce'i kogemus



Nvidia on lõpuks välja andnud graafikakaardid GTX 1660 SUPER ja GTX 1650 SUPER. Nende uute kaartide abil on keskklassi turg muutunud rahvarohkemaks kui kunagi varem, mis on tarbijatele hea uudis. Tooteuuringute protsess on aga muutunud tüütumaks ja Nvidia seda ei karda. Nad kiidlevad oma riistvara paremusega iga toote tutvustamisel.

Tarkvara optimeerimine on sama oluline kui aluseks olev riistvara ning Nvidia draiverid ja tehnilised meeskonnad töötavad kõvasti, et pakkuda parimat tarkvarakogemust GeForce Experience'i näol. See on aasta viimane suur uuendus ja sellega kaasnevad paljud uued ja täiustatud funktsioonid.



ReShade filtrid

Viimases värskenduses kasutas Nvidia ReShade-filtreid, mis võimaldasid mängude ekraanipiltide jaoks visuaalsust tõsta. Kasutajad saavad mängu kiire ekraanipildi haaramiseks mängus igal ajal vajutada klahve Alt + F2. Selles värskenduses on Nvidia suurendanud ReShade'ist imporditavate filtrite arvu. Lisaks saavad kasutajad nüüd ekraanipiltide visuaalse täpsuse suurendamiseks rakendada järeltöötlusfunktsioone.



See võimaldab kasutajatel kasutada selliseid funktsioone nagu „pildi detailide teravustamine“, ümbritsev oklusioon, teravussügavus, SMAA antialiasing, värviparandus ja palju muud. Kasutajad saavad neid funktsioone hõlpsasti kasutada GeForce'i sujuva kasutajaliidese kaudu, mis lihtsustab kohandamisprotsessi oluliselt.

Parandatud teravustamine kõigis DirectX-i mängudes

Nvidia tutvustas Nvidia Freestyle jaoks pilditeravustamise tööriistu. Nüüd on see funktsioon saadaval kõigi DirectX API abil välja töötatud mängude jaoks. Nende hulka kuuluvad mängud, mis on välja töötatud DirectX 9 jaoks kuni DirectX 12-ni. Nad töötavad ka Vulkani ja Open GL-i mängude kallal. See võimaldab pildi suurendamist AI abil nende serverites. See vähendab GPU koormust ja kasutajad saavad nautida suurepärast suurendamist ja dünaamilist renderdamist.

Funktsiooni kasutamiseks peavad kasutajad värskendama oma GeForce'i kasutuskogemust lingi kaudu siin ja valige Nvidia juhtpaneelil pildi teravustamine.



Ülimadal latentsusrežiim

Null Ultra režiim

Latentsus on olnud paljude kaasaegsete ajastu FPS-mängude probleem. Arendajad kasutavad võrgu latentsuse vähendamiseks tehnikaid, kuid riistvara latentsus on endiselt suur probleem. Kõrge värskendussagedusega monitoride kasutamisel on riistvara latentsus muutunud silmatorkavamaks kui kunagi varem. AMD proovis oma uue RDNA arhitektuuriga vähendada riistvara latentsust. Nüüd on Nvidia välja mõelnud oma latentsusküsimuse.

Nad on uue värskendusega kasutusele võtnud ülimadal latentsusrežiimi (NULL). See vähendab GPU koormust, võimaldades sellel renderdada nii madalalt kui üks kaader korraga, mida ekraanil kohe kuvatakse, minimeerides sisendi latentsust. Pärast värskendamist saate selle sisse lülitada Nvidia juhtpaneeli globaalsete seadete kaudu.

Sildid nvidia