Microsofti programm „Project Triton“ muudab mängu helid kaasahaaravamaks ja realistlikumaks

Microsoft / Microsofti programm „Project Triton“ muudab mängu helid kaasahaaravamaks ja realistlikumaks 2 minutit loetud

Kaja



Microsofti „Project Triton” on füüsikal põhinev akustikasüsteem, mille eesmärk on muuta mänguhelid kaasahaaravamaks ja realistlikumaks. Seda tehnoloogiat kasutatakse akustilise mootorina ‘Projekti akustika’ , suuremad jõupingutused mängude üldise helikogemuse parandamiseks. Esimest korda Gears of War 4-s nähtud Microsoft jagas täna projekti Triton tööd üksikasjalikult uurimisaruannet.

Microsofti eesmärk koos projektiga Triton on tõestada, et täpne laineakustika võib toita kaasaegsete AAA-mängude, nagu Gears of War 4, helimootoreid. Projekt Triton võimaldab laineefektide keerukaid renderdusi, näiteks obstruktsiooni ja laine difraktsiooni, tõestades samal ajal disaineri juhtimist ja säilitades protsessorit kasutamine minimaalselt (vähem kui 10% protsessori tuumast).



Kuidas see töötab

Kuigi helidisainerid saavad traditsiooniliste meetodite abil saada sarnaseid kogemusi, on see pikk ja tüütu protsess. Kogu protsessi automatiseerimine Project Tritoni abil võimaldab disaineril säästa aega ja reguleerida akustikat, nagu kaja või reverb sumbumisaeg.



Takistamine ja portaalide vormistamine

Takistamine ja portaalide vormistamine



'Projekt Triton modelleerib, kuidas helilained tegelikult liiguvad läbi keeruliste 3D-ruumide, difraktsioonides nurkades ja läbi ukseavade, kostavad erinevates ruumides, reageerides iga kolmnurga materjalile,' selgitab Microsoft. „See arvutus on äärmiselt kallis, nii et see arvutatakse staatilisele visuaalsele 3D-geomeetriale arvutusklastris„ küpsetamise ”etapis. Üldine torujuhe on üsna analoogne kerge küpsetisega, viies kalli globaalse levikuarvutuse küpsetamisetappi, mitte mängimise ajal, kus protsessor on piiratud. Need andmed edastatakse patenteeritud parameetrikompressori kaudu, mis vähendab oluliselt andmete mahtu ning võimaldab kiiret otsimist ja signaalide töötlemist käitusajal, võimaldades Tritonil töötada isegi sellistes mobiilseadmetes nagu Oculus Go. '

Arendajad saavad nüüd registreerumisega oma käe saada projekti Tritoni disaineri eelvaate juurde siin . Projekt Triton tarniti esmalt koos Gears of War 4-ga ja esines erakordselt hästi. Sõja käik 4 helirežissöör John Morgan ütles : “[Triton] on üsna keeruline metsaline. Tritoni poolt meie mängule antavad oklusiooni- ja obstruktsiooniväärtused on tõesti väga täpsed kaardil võimaliku kuulaja positsiooni permutatsiooni jaoks. '

Lisateavet Project Tritoni tehniliste üksikasjade kohta leiate Microsofti lehelt ACM SIGRAAF 2014 ja 2018 paberid. Microsofti Nikunj Raghuvanshi ja John Tennant arutavad projekti Triton üksikasjalikult 2017. aasta GDC kõne.



Via kaudu @ h0x0d