Lars Doucet ja SteamDB arendustööriist Steam mängumootori automaatseks tuvastamiseks



Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Lars Doucet, Texases asuv mänguarendaja, töötab SteamDB-ga välja tööriista, mis tuvastab automaatselt Steami mängudes kasutatava mootori. Tööriist on alles väga varajases arendusfaasis, kuid suudab tuvastada enamikes mängudes kasutatava mootori.



Lisaks mängude kasutatavale mootorile on tööriistal palju muud teavet, näiteks SDK, konteiner, emulaator ja AntiCheat.



Kuigi tööriist ei ole sada protsenti täpne ja tõenäoliselt ei tulene kunagi sellest, et mõned mängumootorid on põhimõtteliselt tuvastamatud, valenegatiivid ja skripti puudumine, annab mootor lühidalt ülevaate Steami mängude kasutatavast mängumootorist.



Lars Doucet ja SteamDB arendustööriist Steam mängumootori automaatseks tuvastamiseks

Tehnoloogia praeguses seisus on tuvastatud, et Unity on ülekaalukalt kõige populaarsem mängumootor, mida kasutab 29235 mängu, millele järgneb Unreal Engine koos 7409-ga. Enimkasutatav SDK on NVIDIA PhysX ja populaarne AntiCheat on EasyAntiCheat, millele järgneb BattlEye.

Tööriist töötab nii, et see käivitab skripti kõigi Steami mängu kõigi failinimede jaoks. Kasutades failinimes sisalduvat teavet, teeb tööriist leiud kindlaks. Tööriist on täiesti automaatne ja kui olete huvitatud skripti mõistmisest, siis siin on link GitHub .