Kuidas sortida Skyrim Modi tellimust ja stabiilsustesti krahhide jaoks

Korrektse Skyrimi modi laadimiskorra olemasolu vähendab konflikte ja krahhe märkimisväärse summa võrra ja kui teie Skyrim jätkab krahhi , võite hakata eraldama probleemi tülikast modist.



Soovitatavad tööriistad:

  • Nexus Mod Manager
  • LOOT
  • Märkmik ++

Kontrollige ohtlike Skyrimi modifikatsioonide loendit

Enne alustamist peaksite tutvuma nende loendiga ohtlikud ja aegunud Skyrimi modifikatsioonid - see on põhjalik loetelu modifikatsioonidest, mis teadaolevalt põhjustavad Skyrimile krahhi või muid probleeme. Kui teil on selles loendis mõni modifikatsioon, peate need desinstallima ja kasutama alternatiivi ( nimekiri annab soovitusi) .

Esialgne modi tellimuste sortimine (NMM + Loot)

Seejärel käivitage NMM ja suunake see oma LOOT-i installiteele - või kui teil on LOOT juba installitud, jätkake ja käivitage LOOT NMM-i kaudu.



Märge: Veenduge, et te korralikult seadistas Nexus Mod Manageri Skyrimiga koostööd tegema.



Käivitage NMM-ist LOOT



Klõpsake LOOT-is paremas ülanurgas nupul 'Sorteeri pistikprogrammid' - see peaks teie mod-loendi automaatselt sortima vastavalt sellele, mis LOOT mõtleb on parim praktiline laadimiskord, kuid pole hea mõte LOOTi koormusjärjekorda täpselt järgida. Me kasutame seda lihtsalt omamoodi juhendina.

LOOT pistikprogrammide sortimine

Kui LOOT tellib teie modifikatsioonide loendi, sirvige oma modifikatsioonide loendit ja kontrollige, kas LOOT teatab modi konfliktidest või vigadest - mõnel juhul võib see soovitada modifikatsioonide puhastamist TES5EDIT-iga, kuid see pole soovitatav . Ainus põhjus, miks peaksite TES5EDITiga kunagi midagi puhastama, on



  • Te ei soovi uut mängu alustada, kuid soovite salvestatud mängust eemaldada kõik modi skriptide jäljed.
  • Modi autor soovitas modemi puhastamist TES5EDIT-iga.

Peale nende kahe olukorra on pärast paljude modifikatsioonide installimist või desinstallimist palju parem alustada täiesti uut mängu.

Igal juhul, kui LOOT on teie modi loendi sorteerinud, jätkake ja sulgege LOOT.

Nexus Mod Manager - laadimisjärjestuse eksportimine tekstifaili.

Klõpsake nüüd Nexus Mod Manageris nupul „ Ekspordi praegune laadimiskorraldus ”- see salvestab teie modi laadimise järjekorra .txt-failina kusagil arvutis.

Skyrim Modi tellimuse täpsustamine Notepad ++ -s

Nüüd avage tekstiredaktoriga fail loadorder.txt - soovitame tungivalt Notepad ++, kuna see muudab selle järgmise töö lihtsamaks, mitte tavalise Notepadi.

Nüüd kleepige faili loadorder.txt ülaosas see enne kõiki modi:

;; Paigad ja veaparandused ;; Suured modifikatsioonid ja kapitaalremont ;; Üleskutse modifikatsioonid ;; Keskkonna- ja ilmastikuolud (mitte taimed ega lehestik) ;; Uued linnad, alevid ja maad ;; Uued hooned olemasolevates mängualades ;; Taim ja rohi Modifikatsioonid ;; Gameplay Tweaks (Combat, Perks jne) ;; NPC tweaks ja lisandmoodulid ;; Texture ja Visual Mods ;; Sound ja FX Modifikatsioonid ;; Menu ja Inventory Tweaks ;; Cheat Items ;; Character models and model asendused; ; Relvade, soomuste ja rõivaste lisandmoodulid ;; Käsitöö modifikatsioonid ;; Muud Modifikatsioonid ;; Relva-, raudrüü- ja rõivastusnäpunäited (tekstuuri asendused jne) ;; Viimasena laaditavad modifikatsioonid ;; Graafilisi efekte eemaldavad modifikatsioonid (Godrays'i blokeerijad jne)

Kiireks selgitamiseks - põhjus, miks kõik need read algavad tähega //, on see, et neid kommenteeritakse, need read jäetakse vahele ja neid ei tõlgendata mod-laadimiskorralduse osana. Korrastame teie modifikatsioonid sektsioonides , järgides kõiki neid ridu.

Nii et nüüd peate siin tegema oma hoolsad uuringud - see on väga aeganõudev, kui teil on palju modereid, kuid tasu on oluliselt sujuvam mängukogemus, kusjuures palju vähem kokkujooksmisi.

Minge Nexus Mod Managerisse ja avage iga modi veebileht ükshaaval ning lugege modi juhiseid soovitatud laadimisjärjestuse kohta, et näha, kas modi soovitatakse laadida viimane , või alguses jne.

Alustage nüüd mod-ridade kopeerimist failis loadorder.txt nende vastavasse jaotisse ülaloodud jaotiste loendis.

Kui olete lõpetanud, peaks fail loadorder.txt välja nägema järgmine:

Skyrim modi koormuse järjekord.

Nüüd jätkake ja salvestage see ning klõpsake Nexus Mod Manageris nuppu Impordi laadimiskorraldus ”Ja valige äsja salvestatud fail loadorder.txt.

Skyrim Modi koormustellimuse testimine krahhide jaoks

Mõned inimesed soovitavad avariide ja konkreetsete piirkondade, kus Skyrim võib kokku kukkuda, testimiseks uut mängu alustada ja mõnda aega mängida. See on hea mõte, kuid äärmiselt aeganõudev, kui jooksete tegelikult ringi ja mängite mängu „normaalselt“, oodates krahhi.

Skyrimi stabiilsuse kiireks testimiseks paljude modifikatsioonidega on palju kiirem ja lihtsam meetod.

Esiteks käivitage Skyrim, kuid ärge laadige mängu ega alustage uut. Avage lihtsalt arendajakonsool, vajutades klaviatuuril nuppu tilde ~.

Tippige arendajakonsoolile:

 coc Riverwood 

Riverwood on tuntud kokkupõrkepiirkond mõnel erineval põhjusel, nii et kui teie mäng jõuab Riverwoodi hästi, oleme siiani head.

Järgmisena avage uuesti arendajakonsool ja tippige need käsud:

player.forceav vastupidavus 9999 player.forceav speedmult 1200 tcl tgm

See võimaldab teil Skyrimil ülikiirusel ringi lennata ja objekte läbi klõpsata.

Mida me põhimõtteliselt teha tahame, on lennata mööda mängu maa peal viibides, nii et kõik tekstuurid ja esemed laaditakse teie mällu nii kiiresti kui võimalik. See tähendab „stressitesti” Skyrimi stabiilsust ja mootori võimekust asju krahhidena ülikiirustel laadida. Mõelge sellele nagu oma modi koormuste järjekorra loendi võrdlusuuring.

Varem või hiljem Skyrim ilmselt tahe krahh - tekstuurimälu lõppedes kukkus see palju sagedamini kokku, kuid seda ei juhtu 2018. aastal tekstuurimälupaikade ja kõigi Skyrimi aastate jooksul tehtud värskenduste korral. Aga teie mäng tahe kukub mõne aja pärast ümber Supermani kiirusega ringi lendamise ja kogu mängumaailma laadimise nii kiiresti kui võimalik.

Siin on trikk välja nuputada

  • Mis mängualal kukkusite
  • Kui kaua te enne kukkumist ringi lendasite

Kui lendasite pikalt ringi, enne kui alla kukkusite, oli tõenäoliselt mootoril tekstuurimälu otsas vms. Kui aga teatud piirkonda sisenedes kohe kokku kukkusite, võib selles piirkonnas süüdi olla. Peate sellega katsetama ja tegema mitu stabiilsuskatset, et teha kindlaks, kas konkreetsed piirkonnad põhjustavad krahhi.

Kui olete välja selgitanud, milline konkreetne ala põhjustab krahhi, minge tagasi oma modifikatsioonide loendisse ja kontrollige neid hoolikalt, eriti nende kirjeldusi oma mod-lehtedel. Kas mõni teie modifikatsioonidest lisab kudemispunkte ( nagu NPC patrullid) või muid skripte sinna piirkonda? Sel juhul keelake need modifikatsioonid ja lisage need ükshaaval tagasi, kuni leiate süüdlase.

Sildid Mängud Skyrim 5 minutit loetud