Siit saate teada, kuidas mängija versus mängija võitlus Fallout 76-s töötab

Mängud / Siit saate teada, kuidas mängija versus mängija võitlus Fallout 76-s töötab 2 minutit loetud Fallout 76 PVP

Fallout 76



Bethesda uusim osa ühe mängija apokalüptilise post-Fallouti sarjas erineb varasematest mängudest. Esimest korda frantsiisi ajaloos tutvustab Fallout 76 võrgumängu, võimaldades isegi mängijate ja mängijate võitlust. Hiljutises blogipostitus , Bethesda räägib Fallout 76 PvP-aspekti toimimisest ja tutvustab uut lahingukuninglik-mängurežiimi nimega Hunter / Hunted.

Pärast võrgumängu väljakuulutamist pani Bethesda palju fänne mõtlema, kuidas mängijate ja mängijate suhtlus Fallout 76-s toimib. 'Väljaspool võlvi võite teie ja teie kaaselanikud vabalt üksteist lüüa, hakkida, purustada, tulistada või muul viisil rünnata, kui olete jõudnud viiele tasemele,' Bethesda selgitab. 'Kuid kõik kahjud, mida te teisele mängijale teete, vähenevad oluliselt, kuni nad nõustuvad teiega PvP duelli alustama tulekahju tagastamisega.' Ainult otsesed rünnakud teiste mängijate vastu alustavad võitlust, mis tähendab, et juhuslikud rünnakud, näiteks granaadiplahvatused, ei tähista teid vaenulikuna. Sealt edasi kulgeb võitlus sarnaselt tavalise Fallouti kihlumisega ja võitjale premeeritakse osa langenud vastase Capsi varudest.



Fallout 76 PvP

Fallout 76 PvP Combat



Kui aga juhtute, et olete teisel pool ja surete kihluse ajal, saate valida kahe uuesti valimise võimaluse vahel, Püüdke kättemaksu ja Ümberpaikimine. Esimene neist annab teile võimaluse oma vastasele kätte maksta, kudedes teid oma tapja lähedale, teenides edu saavutamiseks boonusmünte. Vastasel juhul võib mängija lihtsalt uuesti alustada, et lõpetada igasugune vaenulik kontakt nende ja tapja vahel. PvP-ga mitteseotud surma korral visatakse teie esemed põrandale, mida võivad nõuda kõik, kes juhtumisi satuvad rüüstekuhja.



Jahimees / kütitud

Bethesda käimasoleva lahingukuninga suundumus võtab tavapärasematest lähenemistest erinevalt. Jahimängu / kütitud mängurežiimis saavad mängijad ülesandeks leida ja mõrvata neile määratud sihtmärgid, põgenedes samal ajal oma jahimehest. Matšid piirduvad ühe tunni ajapiiranguga ja mäng algab siis, kui vähemalt neli mängijat on Pip-Boy raadio kaudu järjekorda astunud.

Sarnaselt teistele lahingu kuninglikele mängudele on ka Hunter / Huntedil kahanev mänguala, mida tuntakse nn jahipiirkonnana. Kui mängija tapab oma sihtmärgi, määratakse ta mängijale, keda ta jälgis. Mängu lõpus, kui üks jahimees jääb, premeeritakse mängijat Capsis vastavalt nende tapmisele, mis on piiratud kuue tapmisega.

Sildid Bethesda Välja kukkuma Fallout 76