Frostpunk 2018 tegevuskava: uued stsenaariumid, uued mängurežiimid ja ekraanipildi tööriist

Mängud / Frostpunk 2018 tegevuskava: uued stsenaariumid, uued mängurežiimid ja ekraanipildi tööriist 1 minut loetud

11 Bit Studios on avalikustanud oma talvise ellujäämise linnaehitaja mängu tulevikuplaanid. Sees blogipostitus varem avaldatud arendajad heitsid meile pilgu Frostpunki 2018. aasta tegevuskavale.



Ellujäänu - uus režiim

Esimene teekaardil loetletud värskendus tuleb juunis. Pealkirjaga “Ellujääja” toob see värskendus uue mängurežiimi, mis on mõeldud kogenud mängijatele. Spetsiaalsete modifikaatorite ja raskendatud seadistustega osutub Survivori režiim raskeks katsumuseks.



Ehitajad - uus stsenaarium

Praegu on Frostpunkil kolm mängitavat stsenaariumi: Uus kodu, Arks ja Pagulased. Arendajatel on kavas lisada uhiuus stsenaarium nimega Ehitajad, millel on ainulaadne lugu ja väljakutsed. Arendajate sõnul on see 2018. aasta suurim sisuvärskendus.



Vastupidavus - uus mängurežiim

Frostpunki kogukond on palunud arendajatel rakendada lõputut või liivakasti režiimi. Nende palvetele on vastatud, kuna eelseisev vastupidavuse režiim kuvab tavalises liivakasti režiimis „eristava võtte”. Oleme huvitatud sellest, mida 11-bitised stuudiod selle režiimi jaoks varuks on. Lõputu režiim lisab mängule kindlasti väga vajalikku kordusväärtust.



Ekraanipildi tööriist

Põneva mängimise kõrval on Frostpunki kiidetud suurepärase visuaali eest. Funktsioon, mis on olemas paljudes mängudes, on Frostpunki ekraanipildi / foto tööriist praegu töös. See tööriist võimaldab mängijatel jäädvustada New Londoni ilu ja imetleda neid fotode näol.

Lisaks kiusasid arendajad selle värskenduse erilist üllatust, kuid pole selle kohta mingit teavet avaldanud.

Veaparandused ja täiustused

Kogu aasta vältel jätkavad arendajad Frostpunki täiustamist regulaarsete väikeste värskenduste leidmisega. Need värskendused hõlmavad veaparandusi, täiustusi, stabiilsuse näpunäiteid ja palju muud.



See on kõik, mis ilmnes 2018. aasta teekaardil, kuid järgmiseks aastaks kinnitatakse rohkem sisu, kuna arendajatel on mängu jaoks rohkem ideid.