Parandus: veakood 32770 Call of Duty 2. maailmasõjas



Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Teine maailmasõda on FPS-i laskurimäng, mille on välja töötanud ja välja andnud Activision ning see on Call of Duty seeria neljateistkümnes põhiosa. Mäng ilmus kogu platvormiülese toega kogu maailmas ja fännid ootasid selle saabumist murelikult.



Viga 32770 Call of Duty 2. maailmasõda



Siiski oleme saanud palju teateid Veakood 32770 ”Mängusse sisselogimisel ilmub teade. See konkreetne viga keelab kasutajal mitme mängijaga mängu sisse logida ja veast on saadud arvukalt teateid. Selles artiklis käsitleme mõnda vea põhjust ja proovime need likvideerida elujõuliste ja lihtsate lahendustega, mida selgitatakse samm-sammult.



Mis põhjustab COD II maailmasõja veakoodi „32770”?

See viga on seotud IP-aadressi probleemiga ja on kõige levinum ülikoolilinnakutes elavate üliõpilaste seas, kuna sellistes ülikoolilinnakutes olevat internetti jagatakse kogu ülikoolilinnakus ja petuvastane süsteem peab IP-aadresse kahtlaseks, mistõttu on probleem on

  • IP-aadressi keeld: Alamvõrgu mask on utiliit, mis annab teile teada, mitu IP-aadressi teie vahemikus on ja mida saate kasutada sõltuvalt teie Interneti-teenuse pakkujast. Avalikes Interneti-teenuse pakkujates kasutavad paljud kasutajad ühte IP-aadressi, seetõttu tuvastab petuvastane süsteem selle rikkumisena ja keelab teil mängu siseneda.

Nüüd, kui teil on põhiline arusaam probleemi olemusest, liigume samm-sammult rakendatavate lahenduste poole. Selles artiklis järgime probleemi lahendamist arvutis.

Märge: Xboxi või muude konsoolide korral proovige oma IP-aadressi vastavalt muudele konkreetsetele viisidele värskendada.



IP-aadressi muutmine

Petuvastane süsteem keelab kasutaja, kui kasutate IP-aadressi, millega paljud inimesed on ühendatud ja mida kasutate, seetõttu muudame selles etapis IP-aadressi ja kasutame seda oma Interneti-teenuse pakkuja selleks

  1. Vajutage Windows + R ja sisestage ncpa.cpl '

Sisestage Run käsk ncpa.cpl

2. Nüüd topeltklõps kasutatavas Interneti-ühenduses

topeltklõps Interneti-ühendusel

3. Sealt klõpsake nuppu üksikasjad ja märkige üles ipv4 aadress , ipv4 alamvõrgu mask , ipv4 DNS-serverid , ja ipv4 vaikelüüs

oluliste asjade üles märkimine

4. Nüüd Sulge selles aknas ja avage oma brauser ja minge siia ja sisestage IPV4 aadress ja alamvõrgu mask koos üks tühik nende vahel kalkulaator ja klõpsake nuppu Esita .

tippides ipv4 aadressi ja ipv4 alamvõrgu maski

5. Nüüd võtab kalkulaator hetke ja tulemused kuvatakse selle all. Tulemustes otsige Host aadressi vahemik '

Vaadates tulemustes hostiaadressi vahemikku

6. Nüüd on see osa kõige olulisem, siin näete kahte IP-aadressi, mis on identsed, välja arvatud viimasele järgnevad kirjed '.' igaühel. Näiteks 111.111.1.1 ja 111.111.1.254. Nüüd tähendab see, et teie Interneti-teenuse pakkuja saab toetada mis tahes IP-aadressi nende vahel 111.111.1.1 ja 111.111.1.254. Nii et valige ükskõik milline arv nende vahel 1 ja 254 ja pane see viimasele kohale pärast viimast punkti. Sel juhul saab meie IP-aadressiks valida 111.111.1.123.
7. Nüüd muudame IP-aadress meie konsoolil, millele uuesti sisestage ncpa.cplJOOKSU
8. Topeltklõps Interneti-ühenduses ja klõpsake seekord nuppu Atribuudid
9. Sealt edasi topeltklõps peal Interneti-protokolli versioon 4 (TCP / IPv4)

Klõpsates atribuutidel

10. Seal olles tühjendage märkeruut saada automaatselt ruut ”Ja sisestage uus IP-aadress et valisime vahemiku, mille leidsime kalkulaatorist IPv4-aadressi valik ja ülejäänud väärtused, mille me enne üles märkisime.

sisestades väärtused, mille me enne üles märkisime

11. Nüüd, kui need on sisestatud, klõpsake nuppu „ Okei “. See taaskäivitab teie Interneti, kui Interneti-ühenduse loomine ebaõnnestub, peate olema kasutanud IP-aadressi, mis ei olnud teie levialas.
12. Pärast Interneti-ühenduse loomist algus oma mängu ja proovige mängi võrgus see peaks nüüd võimaldama teil mängida.
13. Kui ikkagi ei võimalda teil võrgus mängida, korrake protsessi ja valige kuni erinev IP-aadress vahemikus.

Märge: Kui kasutate staatilist IP-d, võib selle lahenduse rakendamisel tekkida probleeme. Seetõttu on soovitatav seda mitte proovida, kuna võite olla probleemiga silmitsi mõne muu põhjuse või serverite seiskamise tõttu.

3 minutit loetud