Uurige kaarti vabalt Fortnite'i eelseisvas režiimis 'Mänguväljak'

Mängud / Uurige kaarti vabalt Fortnite'i eelseisvas režiimis 'Mänguväljak' 2 minutit loetud

Varsti pärast v4.2 sisuvärskenduse väljaandmist tegi Epic Games a blogipostitus mis andis meile pilgu kulisside taha. „State of Development V5” andis meile mõned üksikasjad eelseisvate optimeerimiste, elukvaliteedi muutuste ja uue piiratud aja mänguväljaku kohta.



Mänguväljak LTM (v1)

Tõenäoliselt ainulaadne piiratud aja režiim, mis Fortnite'ile kunagi lisatud on, laseb Playground LTM mängijatel kaardil ringi liikuda kuni neljaliikmelisena.

'Võitlege ja tehke oma südames rõõmu pikema aja jooksul, et kaardil ringi rännata, samuti ressursside suurema genereerimisega. Kõik aardekirstud ja laskemoona kastid on kudenud, proovige droppin ’i erinevates kohtades ja ulatusega rüüstata. Sõbralik tuli põleb, nii et saate koos oma meeskonnaga (kuni 4 sõpra matši kohta) rabeleda, kuid ärge kartke, et saate kohe uuesti ametisse. '



Statistikat ja väljakutseid selles mängurežiimis ei jälgita, seega ei pea te muretsema võidu määra või K / D rikkumise pärast. Epic ütleb, et selle režiimi vabastamine on nende esimene samm Fortnite'i loomingulise poole loomise suunas.



Elukvaliteet

Edasiseks pikaks teeks kavatseb Epic luua võimalikult hea kasutuskogemuse.



Oma peatses versioonis v4.3 saavad mängijad mängusisese väljakutse edenemise teatised. Teine elukvaliteedi muutus käsitleb kaardimarkereid ja nende kuvamist. Epic töötab praegu välja viise, kuidas navigeerimise parandamiseks HUD-is kaardimarkereid rakendada. Lisaks suurendatakse ka minikaardi eraldusvõimet.

Vaatajarežiimis tehakse mitu muudatust, mis võimaldavad vaatajatel vahetada seadeid, nagu esemete loetelu, laskemoon, ristmik, hoone muudatused ja kompass. Samuti kavatseb Epic parandada Victory Royale'i ekraani, et võidud oleksid 'meeldejääv kogemus'. Samuti parandatakse sammu heli, eriti vertikaalsete stsenaariumide korral, nii et heli päritolu oleks lihtsam tuvastada.

Performance

Jõudlushaakesid kogevad ja põlgavad kõik Fortnite'i kogukonna liikmed. Selle probleemi leevendamiseks on Epic kasutusele võtnud uue süsteemi, mis laadib sisu enne mängu algust ette. Mitmed serverite ja varadega seotud optimeerimised on lühendanud laadimisaega, eriti konsoolis. Hiljutine ristimissageduse uuendamine 30 Hz-le (varasemast 20 Hz-st) on parandanud toimingute reageerimisvõimet ja loob aluse serveri parema jõudluse parandamiseks piiratud aja režiimis 50v50.



Epic on selles üksikasjalikult loetlenud kõik varasemad ja uued tehnilised muudatused blogipostitus .