DualSense'i Adaptive Triggers funktsioonil on Xboxi kontrolleritel koputatav efekt

Mängud / DualSense'i Adaptive Triggers funktsioonil on Xboxi kontrolleritel koputatav efekt

Impulsiivsed päästikud on tagasi

1 minut loetud

DualSense kontroller



Väidetavalt on PlayStation 5 konsooli kõige uue põlvkonna funktsioon peale ülikiire SSD DualSense kontroller. Haptiline tagasiside ja adaptiivsed päästikud on teinud sellest konsooli kõige veenvama funktsiooni. Kontroller isegi sai kiidab Xboxi peast Phil Spencer.



Isegi kolmanda osa pealkirjad, nagu Cod Black Ops Cold War, kasutavad Adaptive Triggereid erinevatel relvadel erinevalt. Sony nende eksklusiivsete DualSense'i funktsioonide tõukejõud mõjutab Xboxi kontrollereid. Veel 2013. aastal, kui Microsoft teatas Xboxi kontrollerist, paljastas see funktsiooni nimega 'Impulsive Triggers'. Kontrolleritel on päästikutes kaks vibratsioonimootorit, mida arendajad saavad programmeerida pakkuma vibratsiooni sõltuvalt ekraanil kuvatavast olukorrast. Funktsioon on Adaptive Triggeritega võrreldes üsna lihtne; sellest hoolimata on see arendajatele kasutamiseks.



Enamik kolmanda osapoole arendajaid eiras seda funktsiooni; isegi Microsofti sisearendajad eirasid seda suuresti. Ainult Forza seeria kasutas seda, mis muutis tohutult. Nüüd on Sony tung Adaptive Triggersi lisamise suunas pannud stuudiod impulsiivseid päästikuid kasutama ka Xboxi kontrollerite jaoks.



Need, kellele kuuluvad Dirt 5, Gears Tactics ja Tetris Effect: Connected, võivad kinnitada, et need mängud kasutavad tõepoolest impulsiivseid päästikuid. Techradari sõnul hakkab eelseisvas tiitlis unustatud funktsiooni kasutama rohkem stuudioid. Teiselt poolt on võimalus, et Microsoft viib oma kontrollerites kasutusele funktsiooni, mis sarnaneb Adaptive Triggersiga. See aitaks kindlasti arendajatel tootmisprotsessi sujuvamaks muuta, mis oleks kasulik kogu mängukogukonnale.

Sildid DualSense Xboxi kontrollerid