Kauaoodatud Destiny 2: Warmindi laiendus on välja antud, kui kolmas hooaeg algab. Bungie postitas pika nimekirja plaaster märkmeid nende veebisaidil täna. Uuenduse põhirõhk on lõppmängu tegevuste ja PvP järjestussüsteemi lisamine.
Warmindi omanike tasememütsid on tõstetud tasemele 30 ja võimsuse tasemele 385. Eksootilisi relvi tuimastatakse nagu varemgi, kui mängijad arvasid, et need pole jahvatamist väärt. Kineetilised, jõu- ja energiarelvad olid puhverdatud.
Eksootilised kineetilised relvad
Jade Küüliku stabiilsuse statistikat suurendati 20 punkti võrra. Karmiinpunane, Rat King ja Sweet Business nägid kokku nende laskemoona võimsust. Sturm ja Drang, ainulaadsed käsikahurid, on suurendatud ajakirja suurus ja suurema stabiilsusega.
Eksootilised energiarelvad
Graviton Lance on stabiilsem, teeb rohkem kahju ja on paremini aidanud sihtida. Fighting Lion ja Prometheus Lens on suurendanud max ja ajakirja laskemoona. Sunshot ja Riskrunner teevad nüüd rohkem kahju.
Eksootilised relvad
D.A.R.C.I. ja Borealis ei võnise nii palju ja esimene on suurendanud väravaabi. Traktori kahur surub nüüd sihtmärgid alla ja muudab need 10 sekundiks Voidi kahjustuste suhtes haavatavamaks.
Järjekorras tiigel
Crucible on ainus PvP-mängurežiim, mis on praegu Destiny 2-s. Warmindi vabastamisega võivad mängijad jõuda kuue reani:
- hooldaja
- Vapper
- Kangelaslik
- Muinasjutuline
- Müütiline
- Legend
Valor ja hiilgus
Valori edetabelisüsteem jälgib mängitud mängude arvu ja suureneb, kui võidate järjest rohkem. Tikkude kaotamine ei alanda Valorit. Valori saab teenida Quickplay, Rumble ja Mayhem.
Au seevastu sõltub teie võidukaotuse suhtest. See tõuseb, kui võidate rohkem mänge, ja alla, kui kaotate. Au saab teenida ainult võistluslikku mängu mängides. See funktsioon on mõeldud tõsisematele mängijatele, kes hoolivad oma positsioonist edetabelis.
Destiny 2: Warmind on Expansion Pass'i omanikele tasuta ja eraldi 19,99 USD.