Arendajad ‘väljasuremise sügavus’ tühistavad kasutaja negatiivse ülevaatuse järel Steam-võtme

Mängud / Arendajad ‘väljasuremise sügavus’ tühistavad kasutaja negatiivse ülevaatuse järel Steam-võtme

'Ma arvasin, et sind ei huvita mängu mängimine'

2 minutit loetud HOF Studios

HOF Studios



FTL ja XCOM hübriidi Depth Of Extinction arendajad HOF Studios on ühe oma kliendiga pisut vaeva näinud. Pärast kasutaja poolt lahkunud negatiivset Steami ülevaadet tühistas arendaja oma Steami võtme, kuna arvasid, et ta pole seda teinud “Huvitatud mängu mängimisest”.

Tactical rougelike RPG Depth Of Extinction algas algselt itchi programmi ‘First Access’ beetaversioonina. Mängu ostmine saidilt itch.io annab teile õiguse saada Steam-võti, kui see on levitamiseks saadaval. Sel juhul kulges äri tavapäraselt ja Ryan Dorkoski , kes ostis väljasuremise sügavusesaidil itch.io sai oma auruvõtme. Kui jätsid mängu Steamile negatiivse arvustuse, tühistasid arendajad tema Steam-võtme - toote, mille ta oli maksnud.



Aastal ülevaade , Kritiseerib Ryan mängu konstruktiivselt ja lõpetab, ' Kahjuks on see minu poolt raske läbipääs. ' Pärast ülevaatamist tühistasid arendajad kasutaja Steam-klahvi ja vastates vastasid väga kummaliselt.



' Vabandan selle pärast, kuid arvasin, et mind ei huvita mängu mängimine. Oleksin tahtnud teie esimese tagasiside ajal teie tagasisidet saada, kuid ma ei näinud teilt midagi enne Steami ülevaadet, mis oli veidi segane. vastas HOF Studios meilis. 'Ma tõesti ei näe, kuidas nägite mängu praegusest versioonist piisavalt, et seal tehtud kohtuotsust teha, kuna viimastel kuudel tegime tohutuid muudatusi, mis kõik olid ainult Steamis.'



Arendaja ütleb oma vastuses, et kui Ryan seda lubab, võivad nad välja anda veel ühe võtme ' huvitatud rohkem mängimisest ja võib-olla tagasisidet selle kohta, kuidas saaksime mängu paremaks muuta. ' Varsti pärast seda tegi arendaja just seda ja palus fiasko pärast vabandust.

'Jah, me keerutasime selle ühe kinni ja palusime vabandust ja parandasime selle.'

Kuigi see oli Ryani jaoks väga ebameeldiv kogemus, aktsepteeris ta nende vabandust, kuna arendajad lukustasid lõime, kuid jätsid selle üles “Tõestuseks Ryani mõistmisele ja iseloomule. ” Kuigi olukord on lahendatud, tuleb siiski märkida, et selline tava on vastuvõetamatu. Sõltumata sellest, kas kasutaja on oma mängust huvitatud või mitte, ei tohiks arendaja kunagi proovida tühistada võtit, mille kasutaja maksis.



Sildid aur