Cyberpunk 2077 kiirtuvastusfunktsioonid pole saadaval AMD 6000-seeria graafikakaartidel

Mängud / Cyberpunk 2077 kiirtuvastusfunktsioonid pole saadaval AMD 6000-seeria graafikakaartidel 1 minut loetud

Cyberpunk 2077 kaas



Kaks päeva tagasi me teatatud et CDPR oli välja andnud põhjalikud spetsifikatsioonid, mida on vaja mängu mängimiseks teatud eraldusvõimete ja graafikaseadete korral. Stuudios olid ka mängu Ray-Tracing efektidega mängu mängimiseks vajalikud graafikakaardid. Selleks on vaja vähemalt RTX 2060 graafikakaarti, mis on juhtumisi odavaim Ray-Tracingiga GPU. Kummalisel kombel ei maininud stuudio ühtegi AMD graafikakaarti.

AMD uued 6000-seeria graafikakaardid on võimelised riistvaraliselt kiirendatud kiirtejälgimiseks. Kuid need GPU-d ei toeta käivitamisel Cyberpunk 2077 kiirteid. CDPR-i kogukonnajuhi Marcin Momoti sõnul teevad nad AMD-ga koostööd Ray-Tracing'i toetamiseks, kuid kahjuks pole see käivitamisel võimalik.



Tuleb märkida, et mängus kasutatav Ray-Tracing ei ole Nvidia graafikakaardi eksklusiivne funktsioon. See põhineb Microsofti DXR-i API-l, mis tähendab, et neid funktsioone saab kasutada iga riist, mis suudab jälgida valguskiiri. See tähendab, et stuudio töötab AMD graafikakaartide Ray-Tracing funktsioonide optimeerimise nimel, kuna need põhinevad teistsugusel arhitektuuril.



Teisest küljest võis Nvidia mõjutada arendaja vastust, kuna stuudio sõlmis graafikakaardi tootjaga turunduslepingu. Samuti ei tohiks see olla üllatus, kuna AMD tegi Gearboxiga koostööd, et muuta Godfall'i kiirtejälgimise funktsioonid ajastatud eksklusiivseks AMD riistvara omavatele. Loodetavasti on see ainult ühekordne asi, mitte teatud graafikakaartide ajastatud funktsioonide ainuõiguse algus.



Lõpuks pakub Cyberpunk 2077 täielikku kiirte jälgimist ja DLSS-tuge Nvidia graafikakaartidele. Need järgmise põlvkonna funktsioonid pole käivitamisel konsooliversioonides saadaval; mäng töötab uuemates konsoolides siiski paremini (võrreldes eelmise geniga).

Sildid parandus CyberPunk 2077 kiirtejälgimine