Apex Legendsi võrgukood on palju hullem, kui võite mõelda

Mängud / Apex Legendsi võrgukood on palju hullem, kui võite mõelda 1 minut loetud

Apex Legends



Apex Legends, viimane võitluskuningate žanri sissekanne, on väga kiiresti pälvinud kindla maine. Mängu kiidetakse uute funktsioonide, näiteks hämmastava pingisüsteemi, eest, kuid võrguühenduse ees on palju probleeme. Populaarne võrguanalüütik Lahing (mitte) mõistus heitis pilgu Apex Legendsi võrgukoodile ja tulemused olid üllatavad.

Apex Legendsi võrgukoodi analüüs

Ennekõike ei sisalda Respawni lahingukuningala sisseehitatud võrgimonitori. See muudab mängijate jaoks keerulisemaks mitte ainult ühenduse probleemide tõrkeotsingu, vaid piirab ka nende võimet anda arendajatele väärtuslikku tagasisidet. Vähemalt teavitaks mängijat olukorrast mõne võrgu jõudlusikooni lisamine, näiteks latentsus ja pakettide kadumine.



Pealegi leidis Battle (mitte) mõte, et kui kliendi märkimissagedus on enamasti stabiilne, on serveri linnuke hoopis vastupidine. Kliendi puugisagedus on keskmiselt 58 Hz, kuid serveri puugisagedus põrkab keskmiselt 31 Hz. Võrreldes seda statistikat teiste Battle Royale mängudega, on selge, et Apex Legendsi võrgukoodiga on suuri probleeme.



Ribalaiuse kasutamine

Ribalaiuse kasutamine



Niisiis, kuidas see mängijaid mõjutab? Testides kahe mängija vahelist suhtlemist pingel 24 ms, leidis Battle (mitte) sense viivitusajad olevat eriti halvad. Nii kahjud kui ka püssituleviivitused on üsna suured, kuid murettekitav on nende kahe suur erinevus.

Võrgu viivitus

Võrgu viivitus

Jällegi jääb Apex Legendsi võrgu jõudlus maha, kui võrrelda seda teiste Battle Royale'i tiitlitega. Kahjuks ei mõjutanud erinevate serverite testimine ja muude relvade kasutamine ülaltoodud viivitusnumbreid.



Viivitushüvitis

Apex Legends võimaldab mängijatel tänu andmekeskuse valikumenüüle hõlpsasti serverite vahel hüpata. Kui võtate arvesse mängu viivituse hüvitamist või selle puudumist, on see väga murettekitav. Kui kõrge pingiga mängija tulistab vaenlast, registreeritakse nende lask alati.

Viivitushüvitis

Viivitushüvitis

Erinevalt Battlefield 1 ja Battlefield 5-st pole Apex Legendsi mängijatel vaja kõrgel pingil mängides oma lööke juhtida. Ilmselt mõjutab see negatiivselt mõistliku pingiga mängijate mängukogemust. Loodetavasti on Respawn Entertainment Apex Legendsi võrguinfrastruktuuri parandamisel edukas.

Sildid tipu legendid Võrgukood