Maailma esimene 360Hz monitor kuulutati välja - aga milliste mängudega saab saavutada stabiilse 360 ​​FPS-i?

Mängud / Maailma esimene 360Hz monitor kuulutati välja - aga milliste mängudega saab saavutada stabiilse 360 ​​FPS-i? 2 minutit loetud Nvidia 360Hz

Nvidia 360Hz monitor



Vahetult enne selle nädala CES 2020 lõppu teatasid Nvidia ja Asus uuest monitorist, mis on võimeline töötama rekordiliselt 360 Hz sagedusel. Lisaks ülimalt suurele värskendussagedusele kasutab uus 24,5-tolline 1080p ekraan G-Synci, et pakkuda konkurentsivabadele mängijatele pisaravaba ja sujuvat kogemust. Seni olid professionaalsete mängurite seas tavalised 240Hz monitorid, kuid Nvidia ja Asuse lootus seda saabuva ROG Swift 360 abil muuta.

Viimase paari aasta jooksul on nõudlus kõrge värskendussagedusega monitoride järele kasvanud ainult kasvava esporditööstuse tõttu. Sellisena on populaarsuse kasvanud ekraanid, mille värskendussagedus on üle 60 Hz - see on olnud juba mõnda aega tavapärane.



„Konkurentsivõimeliste mängude maailmas, kus pelgalt millisekundid suudavad võidu ja kaotuse vahel vahet teha, esitles NVIDIA täna uusi 360 Hz värskendussagedusega G-SYNC ekraane, pakkudes espordihuvilistele ja konkurentsivõimelistele mängijatele kõigi aegade kiireimaid mängudispleid. 360 Hz juures kuvatakse mängukaadreid üks kord iga 2,8 ms järel - kuni 6 korda kiiremini kui traditsioonilised mängude ekraanid ja telerid. '



Kuid ekraani äärmuslike näitajate ärakasutamiseks vajate väga võimsat masinat. Nvidia märkmeid seda Counter Strike: ülemaailmne rünnak, Rainbow Six: piiramisrõngas, Fortnite ja Overwatch , on kõik võistlusmängud, mis suudavad RTX-i riistvaral saavutada 360 kaadrit sekundis. Nii kõrge kaadrisageduse säilitamine pole nii lihtne kui selle saavutamine, nii et sellised nõudlikud mängud nagu Rainbow Six: Siege näevad tõenäoliselt vaeva püsiva 360Hz käitamisega.



Kasu ei piirdu ainult laskurmängudega, sest MOBA mängud nagu Dota 2 ja League of Legends jagavad eeliseid, mis kaasnevad kõrge värskendussagedusega. Ekraani rebimine, mis on PC-mängijate jaoks liiga tülikas, pole tänu G-Syncile probleem.

Võib tekkida küsimus, kas hüpe 240 Hz-lt 360 Hz-le on seda väärt; Nvidia näib seda arvavat. Nende uuringute kohaselt annab 360 Hz mängimine a 'Suhtelise nipsutamise paranemine' 4% üle 240Hz ja 9% üle 120Hz.

Värskendussageduse erinevus pole piltidel ja videotes eriti märgatav, nii et Nvidia toob Asus ROG Swift 360Hz G-SYNC ekraani demod CES-ile selle nädala lõpus. Monitoril pole veel müügihinda ja see on plaanis välja anda hiljem sel aastal.



Sildid Asus Palun