Rimworld: ulmekolooniate haldamise simulaator



Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Rimworld on kolooniate ehitamise simulaator, kus mängija kontrollib töötajatest / kolonistidest koosneva koloonia kasvu. Mängusiseseid sündmusi, nagu haarangud ja hullunud loomad, juhib intelligentne tehisintellekti jutuvestja. Sündmuste raskus ja sagedus sõltuvad sellest, millise jutuvestja ja millise raskuse valite. Mäng on praegu Alpha-versioonis (A17), seega võib seda juhendit muuta.



Esimene asi, mida te alustamisel teete, on stsenaariumi valimine, eelnevalt tehtud, kohandatud, kogukonna tehtud või juhuslikult loodud seemne kaudu.





AI jutuvestjad

Seejärel peab mängija valima tehisintellekti jutuvestja ja valima selle raskused. Seal on 3 erinevat jutuvestjat, kes kumbki juhib sündmusi ainulaadsel viisil.

Cassandra Classic on kõige algaja sõbralikum, kuna ta suurendab mängu raskust pidevalt. Olen leidnud, et ta on parim tehisintellekt, sest võitlus sündmustega, mida ta teile viskab, on korraga keeruline ja lõbus.



Phoebe Chillax on valitud jutuvestja inimestele, kes soovivad lõõgastuda ja kolooniat ehitada, ilma et peaks kartma kohutavaid katastroofe. Minu kogemuse järgi on esimesed 1 või 2 mängusisest aastat väga igavad, kuid pärast seda hakkavad haarangud muutuma tõeliseks vaevaks.

Viimane ja kindlasti kõige hullem kamp on Randy Random. Sellel konkreetsel jutuvestjal pole tema tegevusele arusaadavat mustrit. Teid võidakse vähem kui nädala jooksul mitu korda rünnata või võite aastaaegadeta tegutseda. Kui olete mängu tunnetanud, soovitan teil proovida Randy Randomi. See on väga kirglik ja kindlasti väga lõbus tema antikidega tegelemine.

Lisaväljakutse jaoks saate lubada režiimi „Permadeath mode”, mis ei võimalda mitut salvestamist, nii et te ei saa katastroofiliste sündmuste / tragöödiate vältimiseks eelmisi salvestusi laadida.

Maailmakaart

Pärast jutuvestja valimist loob mäng teie pakutava seemne põhjal maailma.

Maakeral näete, et mitmel erineva bioomiga massiivid on mitmekordsed. Bioomid mõjutavad elusloodust, temperatuuri, sademeid, taimede kasvu ja paljusid muid asju.

Selle keskkonna üksikasjade vaatamiseks klõpsake mis tahes maakera maapinnal. Ideaalis soovite suurt küngaste maastikku, kus kasvab vähemalt 30 päeva ja keskmine temperatuur on umbes 10–20 kraadi.

Fraktsioonid

Maakeral on nähtavad mitme fraktsiooni alused, ühed sõbralikud ja teised vaenulikud. Telgid on ‘hõimu’ fraktsioonide, majad on ‘Outlander Union’ fraktsioonide ja koljud on ‘Pirate’ fraktsioonide alused.

Fraktsioonide vahekaart sisaldab teavet fraktsioonide omavaheliste suhete ja mängija kohta.

Kolonisti valik

Kui olete alguspunkti valinud, on järgmine ülesanne kolonistide valimine.

Hea rusikareegel on kolonistide randomiseerimine seni, kuni igaüks neist on terve ja pole suuteline mitte millekski. Tunnustel on suur mõju ka kolonistide elule. Püüdke vältida depressiivsete, pessimistlike või abrasiivsete kolonistide valimist. Mõned head omadused, mis teil on, on töökas inimene, sangviinik, optimist jne.

Mängu algus

Nüüd algab tõeline väljakutse. Kaardi paigutuse määravad teie valitud eluviis ja maastik. Vaikimisi krahhi maandumise stsenaariumi korral alustate puidust ja terasest, mõne päeva toiduratsioonist, lemmikloomast ja mõnest põhirelvast.

Varustage koloniste ja alustage oma kolooniat sellel Rimworldil.

2 minutit loetud