Rainbow Six Siege arendajad õigustavad Caveira Nerfi, Lion Rework Imminent

Mängud / Rainbow Six Siege arendajad õigustavad Caveira Nerfi, Lion Rework Imminent 2 minutit loetud Vikerkaare kuue piiramine

Vikerkaare kuue piiramine



Rainbow Six Siege'i hooaja vaheline plaaster operatsiooniks Wind Bastion toob kaasa olulisi tasakaalumuutusi. Y3S4.2 plaaster on tehniliste testide serverites aktiivne. Täna jagas Ubisoft arendajablogi, milles selgitati nende põhjendusi mõnede eelseisvate muudatuste, sealhulgas vastuolulise Caveira nerfi taga.

Kolju

Caveira Luisoni kahjusid vähendati 99-lt 65-le ja ajakirja suurus 15-lt 12-le. Samuti jäeti relva tagasilöögi ja puusaliigese tule leviku väärtus.



'Püüame teha temast vähem pettumust mängimise vastu ja vähendada tema võimsustaset madalal või keskmisel tasemel,' selgitab Ubisoft . 'Kahjustuste vähendamiseks peaks vaenlase rinda lööma vajavate kuulide arv, et nad DBNO olekusse viia, peaks olema sama, mis varem, kuid vähendame ühe lasuga löömise karistust. Tänu sellele saame ka kukkumiskõvera normaliseerida, et see oleks teiste püstolitega ühtlasem, mis annab Caveirale suurema vahemiku ja mitmekülgsuse. '



Lisaks ütleb Ubisoft, et nad tahavad 'Tugevdada jahimehe aspekti' Caveira. Selle asemel, et olla rändav ähvardus, tahavad nad operaatorist teha vaikiva jahimehe.



Lõvi

Ubisoft teavitas meid ka Lõvi ümbertöötamise olekust. Operaatori disainimuudatused on lõpule viidud ja arendajad on selles protsessis 'Parameetrite, samuti kasutajaliidese ja heli tagasiside karmistamine.' Lisateavet lõvi ümbertegemise kohta jagatakse eelseisva kuue kutse ajal.

Kokkupõrge

Hoolimata hiljutistest muudatustest Clashis, on Ubisoft 'ei ole rahul' operaatoriga. Isegi suurenenud löögikahjustuste korral on kilbi kandev kaitsja 'Liiga nõrk, kui varukoopiat pole.' Clashi SPSMG9 kahjustused ja tulekahjumäär annavad loodetavasti võitlusvõimaluse, kui ta on arvukam.

Kaid

Alates vabanemisest Tuulebastioni alguses on Kaid ja tema nälkjahipüss olnud vaidluste keskmes. Hooaja keskpaik puhub tema asendusrelva AUG A3 ADS-i kiirust.



“Kaid esineb alla meie ootuste; soovime tulevikus põhjalikult pilgu heita, et muuta ta meeskonnale pakutava kasulikkuse ja loovuse jaoks atraktiivsemaks. AUG A3 ADS oli liiga aeglane, lähemal rünnakule kui SMG-le. See muudatus peaks aitama tal võita rohkem püssivõitlusi. '

Rook ja Doc

Samuti oli Rooki ja Doci MP5 nerfed. Ubisoft väidab, et mõlemal operaatoril on kõrge ja pidevalt suurenev „võidu delta“.

'Soovime nende võimu veidi vähendada, muutmata nende enesetunnet nende mängimisel.'

Kokkuvõttes tundub, et Rainbow Six Siege suundub õiges suunas. Mäng vajab veel palju tööd, kuid näib, et Ubisoft üritab hoida asju tasakaalus rindel puhtana.

Sildid kolju kokkupõrge vikerkaar kuus piiramist