Rainbow Six Siege arendajad pöörduvad šaakali ja kaja kõrge keelumäära poole

Mängud / Rainbow Six Siege arendajad pöörduvad šaakali ja kaja kõrge keelumäära poole 2 minutit loetud

Vikerkaare kuue piiramine



Praegu on käimas Rainbow Six Siege'i operatsioon Phantom Sight, mis tegi mängu järjestatud režiimi ümber. Beetaversioonist väljatõmbamise kõrval muudeti ka beetaversioonist väljumisel paremusjärjestuse reegleid. See hooaeg lisas valima ja keelama , uus funktsioon, mis võimaldas mõlemal meeskonnal keelata kumbki ühe ründaja ja ühe kaitsja. Paljud arvasid, et see oleks edetabeli jaoks kasulik, kuid see ei osutunud täpselt nii.

Pick and ban tutvustati esmakordselt Rainbow Six Siege profiliigas, enne kui see lisati avalikkuse edetabelisse. Pühendunud konkurentsikeskkonnas on mehhanism korras. Paremusjärjestuses toob see aga kaasa samade operaatorite keelustamise ikka ja jälle. Kõige sagedamini keelatud operaatorite hulka kuuluvad Jackal, Caveira, Blitz ja Echo.



Nende uusimas arendaja värskenda postitust , Ubisoft ütleb, et nad on sellest teadlikud 'Kõrge keelumäär' mõned operaatorid. 'Arutleme selle üle, kuidas me tahame läheneda tasemele Pick / Ban ümber tasakaalu hoidmise teemale ja operaatoritele, keda see kõige enam mõjutab.'



Valiku ja keeluga soovis Ubisoft tuua järjestatud kohtumistesse vaheldust. Uuel paremusjärjestusel on võrreldes beetaversiooniga potentsiaalselt tohutult ainulaadne. Kahjuks muudab korduv keelamine samadele operaatoritele järjestatud ja igavaks.



On huvitav näha, kuidas Ubisoft selle probleemiga tegeleb. Kuna valimist ja keelamist kasutatakse ka profiliigas, võime näha, et reastatud saavad mängumehaaniku eraldi muudetud versiooni.

Lisaks valimise ja keelustamise probleemile on Rainbow Six Siege'il praegu palju vigu ja tõrkeid. Kuigi eelmisel nädalal vestlussümboli ärakasutamine on nüüd lappitud, on neid veel mitmeid 'Peamised probleemid' mänguga.

Summutatud või puuduvatest helidest koosnevad helivead on üks suurimaid probleeme. Veelgi enam, mõned mängijad teatavad juhuslikest katkestustest. Ubisoft selgitas, et vaatamata levinud arvamusele ei ole need Teenuse keelamine ” rünnakud.



Teine asi, mida kõik Siege'i mängijad põlgavad, on see, kui praht jääb puidust barrikaadidesse kinni. See probleem on mängu kimbutanud mitu hooaega ja Ubisofti sõnul võib püsiv lahendus olla sama kaugel kui järgmisel aastal. Täielike probleemide ja kogukonnaprobleemide loetelu on üsna pikk, kuid arendajad kinnitavad sõnaselgelt, et see pole nii „Ammendav” ja 'Tuleks kasutada ainult viitena üldise ettekujutuse loomiseks sellest, kus meie fookus praegu on.'

Sildid kolju Viskas välja Šaakal vikerkaar kuus piiramist