Eile avaldasid Playerunknown’s Battlegroundsi arendajad oma esimese arenduskirja, milles kirjeldati üksikasjalikult mängu olekut. Läbi a blogipostitus Steami kogukonnas tutvustasid arendajad oma tulevase Sanhoki kaardi plaane ning serveri ja kliendi optimeerimist.
PUBG Corp. teatas, et nad on mängu teatud aspektide osas 'alla jäänud'. 'Mängijad on meid õigustatult välja kutsunud, kuna me pole suutnud esitada kaebusi jõudluse kohta, ja me pole viimasel ajal teinud parimat tööd, kui teavitada mängu tehtud muudatustest', seisab eile avaldatud postituses.
Sanhok ja tukshai
Ilmselt on enamik teist tuttav uue PUBG-sse jõudva kaardiga. Arendajate sõnul lükatakse 4x4km pikkune Sanhok kaart live-serveritesse enne juuni lõppu.
Varsti pärast käivitamist saab Sanhok uued eksklusiivsed sõidukid ja uue eksklusiivse relva. Tuk-Tuk fännid rõõmustavad, sest üks neist sõidukitest on fännide lemmik kolmerattaline Tukshai.
'Meeskond on keskendunud sellele, et sõna otseses mõttes iga sentimeeter Sanhokist oleks mängijatele ideaalne, olgu see siis tekstuur kivimüüril või väikesed unikaalsed kaunistused iga saare maja ümber. Iga detail on oluline ja meeskond soovib viimase testi käigus teistelt tagasisidet saada. '
Peamised prioriteedid
Viimaste kuude jooksul on PUBG optimeerimise puudumise tõttu endale üsna palju kurikuulsust teeninud. Mängijad ja isegi arendajad on märganud jõudlusprobleemide hoogustumist viimastest plaastritest alates. PUBG Corp. käsitles seda küsimust ja väidab, et nad töötavad paranduse kallal. Need eelseisvad serveripoolsed optimeerimised lükatakse nüüd kohe, kui need on valmis, selle asemel, et oodata suurt plaastrit.
Silmapiiril on ka kliendipoolsed optimeerimised, kuna arendajad üritavad optimeerida mitut mängumehaanikat, näiteks märke, sõidukeid ja laadimist. Karakterianimatsioonide täiustamine, näiteks langevarjuhüpe, langevarjuhüpped ja võlvimine, sujuvad asjad üldiselt, eriti uues sõjarežiimis.
Arendajad plaanivad parandada ka seda, kuidas klient tekstuure ja kaugel asuvaid objekte käsitseb. See vähendab protsessorite koormust ja omakorda mängude tardumiste ja krahhide arvu.
Tundub, et PUBG Corp on hoogustunud ja hakanud oma mängu parandama. Alates viimasest paarist nädalast on võitlus kuningliku trooni nimel kuum, sest H1Z1 stardib PS4-l ja Fortnite toob jetpakke.